Pierwsze weekendowe wydarzenie w Diablo Immortal już wkrótce!
Blizzard poinformował o pierwszym wydarzeniu weekendowym w Diablo Immortal, które startuje już wkrótce.
Dzisiejszego wieczora na stronie Blizzarda pojawił się post blogowy, w którym deweloperzy poinformowali o tym co znalazło się w dzisiejszej akutalizacji gry. Wśród najważniejszych informacji jest nowa Przepustka Bojowa, pierwsze weekendowe wydarzenie z nagrodami, ograniczenie funkcjonowania botów oraz liczne poprawki błędów.
Sezon 2 Przepustki Bojowej w Diablo Immortal
Już dzisiejszej nocy startuje kolejny sezon Przepustki Bojowej w Diablo Immortal. Tym razem tematem głównym nowego sezonu są Służebnice Krwi. Kupując jedną z dwóch płatnych wersji wzmocnionej Przepustki Bojowej gracze otrzymają na 1 poziomie broń tematyczną Służebnic Krwi, a na 40 poziomie skórkę bohatera.
Dodatkowo pakiet za 70 złotych ponownie pozwoli zdobyć nową ramkę i wizualizację portalu miejskiego oraz podbije 10 poziomów Battle Passa.
Poniżej prezentuję wszystkie skórki Służebnic Krwi, które od jutra będą dostępne w grze.
Nowy Battle Pass sezonu 2 będzie trwał w Diablo Immortal do 4 sierpnia do godziny 3:00 w nocy.
Wydarzenie Weekendowe: Wygłodniały Księżyc
W dniach 15-18 lipca w Diablo Immortal rusza wydarzenie weekendowe Wygłodniały Księżyc. Podczas tego eventu gracze otrzymają do realizacji szereg zadań, za które będą mogli zgarnąć księżycowe okruchy. Te z kolei zamieniane będą na błogosławieństwa.
Zdobywając 7 błogosławieństw będzie można otrzymać jedną losową nagrodę, natomiast jeśli dobrze zrozumiałem post, można zdobyć nieograniczoną liczbę nagród – o ile oczywiście nie ma jakiegoś ukrytego ograniczenia…
Zmiana klasy
Wraz z nową aktualizacją deweloperzy poinformowali kiedy w końcu zostanie wprowadzona zmiana klas w Diablo Immortal. Nie stanie się to od razu podczas uruchomienia 2 sezonu Przepustki Bojowej, ale w dalszej części tego miesiąca.
Poprawki błędów
Rozgrywka
- Poprawiono logikę odradzania potworów, by obniżyć skuteczność strategii polegającej na staniu w jednym miejscu w Bibliotece Zoltuna Kulla i na Górze Zavain, by cały czas farmić w tym samym miejscu odrodzenia potworów.
- Dostosowano sposób działania automatycznego namierzania, gdy gracz używa tej samej umiejętności przez dłuższy czas.
Komentarz twórców: Obydwie powyższe zmiany zostały wprowadzone, by wyeliminować nagrody za powtarzanie ataków podczas stania w jednym miejscu, ponieważ jest to częste zachowanie w przypadku używania botów.
- Zaktualizowano opis mocy Okruch Kamiennego Ciała z: „Za każdym razem, gdy spowodujesz u wroga utratę kontroli” na: „Za każdym razem, gdy spowodujesz u wroga całkowitą utratę kontroli”, by jasne było, które efekty powodują aktywację klejnotu.
Komentarz twórców: efekt eksplozji klejnotu jest aktywowany tylko przez całkowitą utratę kontroli (efekty takie jak ogłuszenie i wystraszenie), a nie wszystkie efekty ograniczające kontrolę (takie jak spowolnienie i wyziębienie).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre umiejętności klasowe nie odtwarzały dźwięku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rezonowanie i współczynnik bojowy wyświetlały wartość „0”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przejścia blokowały bossów i inne duże potwory.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rozłączeni członkowie drużyny tracili emblematy po anulowaniu Pradawnej Szczeliny.
- Naprawiono problem występujący podczas interakcji Zbrojowni z przedmiotami ze skrytki oddziału.
- Naprawiono szereg błędów, w wyniku których postaci spadały pod mapę.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wejść do Szczeliny Wyzwań przed członkami drużyny, którzy grają z większym opóźnieniem.
- Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie rezonowania podczas zmiany klejnotów z wykorzystaniem skrytki.
- Materiały ulepszające i Echa Przebudzenia będą teraz poprawnie zwracane graczowi po zniszczeniu ulepszonego lub przebudzonego przedmiotu.
- Usunięto wymagania poziomu mistrzowskiego dla niektórych zadań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skrzynie Chwały nie były współdzielone ze wszystkimi członkami drużyny.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom używanie ataku podstawowego, jeśli ich atak został przerwany przez wrogów.
- Kule doświadczenia po zabiciu potwora będą teraz wypadać na mniejszym obszarze.
Komentarz twórców: Gracze byli rozczarowani sposobem, w jaki kule doświadczenia wypadały obecnie z zabijanych potworów. Zdarzało się, że wypadały w losowym kierunku. Ta aktualizacja zmniejszy odległość, w jakiej mogą wypaść od zabitego potwora.
Cykl Konfliktu
- Naprawiono błąd z niektórymi kontraktami Cieni, które kończyły się niepowodzeniem natychmiast po wejściu w obszar zadania.
- Wzmocnienie Obalenia Nieśmiertelnych przestanie teraz działać po wejściu do Szczeliny Wyzwań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Nieśmiertelny mógł wyrzucić graczy z obszaru gry w trakcie Wojny Cieni.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom odbieranie nagród za kontrakty Cieni.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć w trakcie wypełniania niektórych kontraktów Cieni.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie Korvuskiej Ekspedycji.
- Jeśli przywódca Mrocznego Klanu nie wybrał celu Mrocznego Klanu, cel taki będzie wybierany automatycznie w każdą sobotę.
Pole Bitew
- Wprowadzono zmiany w interfejsie przygotowania Pola Bitwy, by gracze byli poprawnie dobierani do drużyny broniącej i atakującej w sposób losowy. Wcześniej gracze mogli wywnioskować z interfejsu, po której stronie będą grać.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wracali do kolejki po wejściu na Pole Bitwy.
- Dodano mechanizm, dzięki któremu gracze nie mogą atakować Starożytnego Serca przed rozpoczęciem trzeciej fazy.
Bohaterowie niezależni
- Naprawiono błąd, który powodował, że Porucznik Ralvar mógł utknąć.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał po przerywniku filmowym wejście w interakcję z bohaterami niezależnymi mającymi zadania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Niewypowiedziany był niewidzialny dla graczy.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że HUD stawał się niewidzialny po aktywacji przerywnika filmowego końca Cyklu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na koniec Cyklu informacje o klanie zawierały błędy.
- Dodano przycisk „wyjdź” w Domenie Horrorów.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wysyłanie zaproszeń do klanu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że śledzenie zadań było zapełniane pustymi wpisami po wyjściu ze Ścieżki Krwi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy modalne interfejsu nie znikały.
- Rekomendacje serwera będą się teraz opierać na wyborze języka.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom otwarcie Karnetu Bojowego.
Efekty wizualne
- Naprawiono błędy z kamerą, które występowały podczas walki z Lassalem Spowitym Ogniem.
- Naprawiono błąd, który powodował czarny ekran podczas teleportowania się po ulepszeniu legendarnych klejnotów.
Serwer
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w trakcie łączenia się z Battle.net podczas sprawdzania Umowy Licencyjnej Użytkownika Końcowego.