Druid Leveling Guide (Diablo II)
Umiejętności
Początkujący build do levelowania dla Druida skupiać się będzie na 3 umiejętnościach na normalu:
- Burza Ognia (Firestorm),
- Kula Magmy (Molten Boulder),
- Szczelina (Fissure).
Na koszmarze z kolei gracz może wybrać jedną z dwóch ścieżek:
- Tornado + Huragan – build pod wysoki damage
- Fala uderzeniowa (Shock Wave) + Niedźwiedziołak (Werebear) – build supportujący
Poziom 1-33
W początkowej fazie gry Druid powinien skupić się wyłącznie na jednym drzewku umiejętności. Rozłożenie umiejętności powinno wyglądać następująco:
- Level 2-5: Burza Ognia (Firestorm)
- Level 6-7: Kula Magmy (Molten Boulder)
- Level 8-11: Burza Ognia (Firestorm)
- Level 12-31: Szczelina (Fissure)
- Level 32-33: Burza Ognia (Firestorm)
- Punkty umiejętności za wykonanie misji: Burza Ognia (Firestorm)
Poziom 33-75 – Tornado + Huragan
W drugiej fazie należałoby zresetować umiejętności i skupić się na jednym z dwóch kierunków. Pierwszy odnosi się do umiejętności Tornado i Huragan. Przy tym buildzie dochodzi również drzewko umiejętności przyzwań.
- Dębowy Mędrzec (Oak Sage) – 1 punkt
- Kruk (Raven) – 1 punkt
- Przywołanie Ducha Wilka (Summon Spirit Wolf) – 1 punkt
- Przywołanie Upiornego Wilka (Summon Dire Wolf) – 1 punkt
- Przywołanie Grizzly (Summon Grizzly) – 1 punkt
- Arktyczny Podmuch (Arctic Blast) – 1 punkt
- Zbroja Cyklonu (Cyclone Armor) – 5 punktów
- Wir (Twister) – 1 punkt
- Tornado – 10 punktów
- Huragan (Hurricane) – 4 punkty
Po osiągnięciu powyższego schematu aż do poziomu 33 należy pozostałe punkty dodać w Zbroję Cyklonu. Po przekroczeniu 33 poziomu należy pamiętać aby wymaksować następujący zestaw umiejętności:
- Tornado (20 punktów)
- Huragan (20 punktów)
- Zbroja Cyklonu (20 punktów)
- Wir (20 punktów)
Poziom 33-75 – Fala uderzeniowa + Niedźwiedziołak
Drugi build na levelowanie przeznaczony jest wyłącznie do gry grupowej, w której druid służy głównie do ogłuszania przeciwników. Skupia się głównie na przemianie w Niedźwiedziołaka i wykorzystaniu Fali Uderzeniowej, dzięki której sojusznicy będą mieli wystarczająco dużo czasu do pozbycia się przeciwników. Aż do poziomu 33 należy wykorzystać następujący zestaw umiejętności:
- Dębowy Mędrzec (Oak Sage) – 20 punktów
- Wilkołak (Werewolf) – 1 punkt
- Likantropia (Lycanthropy) – 3 punkty
- Niedźwiedziołak (Werebear) – 1 punkt
- Taran (Maul) – 1 punkt
- Fala Uderzeniowa (Shock Wave) – 10 punktów
Po osiągnięciu powyższej punktacji pozostałe punkty należy zainwestować w umiejętności jak poniżej:
- Level 34-37: Fala Uderzeniowa*
- Likantropia (Lycanthropy) – 17 punktów
- Kruk (Raven) – 1 punkt
- Przywołanie Ducha Wilka (Summon Spirit Wolf) – 1 punkt na początku po uzupełnieniu poniższych umiejętności wymaksować
- Przywołanie Upiornego Wilka (Summon Dire Wolf) – 1 punkt
- Przywołanie Grizzly (Summon Grizzly) – 1 punkt
- Niedźwiedziołak (Werebear) – wszystkie pozostałe punkty
*W tym momencie osiągniecie maksymalny czas ogłuszenia ponieważ gra błędnie wskazuje kolejne wartości.
Atrybuty
- Siła: Tylko do wymogów przedmiotów
- Zręczność: Podczas levelowania nie ma potrzeby inwestycji tu punktów
- Witalność: Wszystkie pozostałe punkty
- Energia: Nie zaleca się inwestycji tu punktów