Zamknij

Druid Leveling Guide (Diablo II)

Druid Leveling Guide to build przygotowany dla wszystkich Druidów w Diablo II, którym zależy na skutecznej rozgrywce do momentu wybrania końcowego buildu po przekroczeniu 75 poziomu.

druid z Diablo 2

Umiejętności

Początkujący build do levelowania dla Druida skupiać się będzie na 3 umiejętnościach na normalu:

  • Burza Ognia (Firestorm),
  • Kula Magmy (Molten Boulder),
  • Szczelina (Fissure).

Na koszmarze z kolei gracz może wybrać jedną z dwóch ścieżek:

  • Tornado + Huragan – build pod wysoki damage
  • Fala uderzeniowa (Shock Wave) + Niedźwiedziołak (Werebear) – build supportujący

Poziom 1-33

W początkowej fazie gry Druid powinien skupić się wyłącznie na jednym drzewku umiejętności. Rozłożenie umiejętności powinno wyglądać następująco:

  • Level 2-5: Burza Ognia (Firestorm)
  • Level 6-7: Kula Magmy (Molten Boulder)
  • Level 8-11: Burza Ognia (Firestorm)
  • Level 12-31: Szczelina (Fissure)
  • Level 32-33: Burza Ognia (Firestorm)
  • Punkty umiejętności za wykonanie misji: Burza Ognia (Firestorm)

Poziom 33-75 – Tornado + Huragan

W drugiej fazie należałoby zresetować umiejętności i skupić się na jednym z dwóch kierunków. Pierwszy odnosi się do umiejętności Tornado i Huragan. Przy tym buildzie dochodzi również drzewko umiejętności przyzwań.

  • Dębowy Mędrzec (Oak Sage) – 1 punkt
  • Kruk (Raven) – 1 punkt
  • Przywołanie Ducha Wilka (Summon Spirit Wolf) – 1 punkt
  • Przywołanie Upiornego Wilka (Summon Dire Wolf) – 1 punkt
  • Przywołanie Grizzly (Summon Grizzly) – 1 punkt
  • Arktyczny Podmuch (Arctic Blast) – 1 punkt
  • Zbroja Cyklonu (Cyclone Armor) – 5 punktów
  • Wir (Twister) – 1 punkt
  • Tornado – 10 punktów
  • Huragan (Hurricane) – 4 punkty

Po osiągnięciu powyższego schematu aż do poziomu 33 należy pozostałe punkty dodać w Zbroję Cyklonu. Po przekroczeniu 33 poziomu należy pamiętać aby wymaksować następujący zestaw umiejętności:

  • Tornado (20 punktów)
  • Huragan (20 punktów)
  • Zbroja Cyklonu (20 punktów)
  • Wir (20 punktów)

Poziom 33-75 – Fala uderzeniowa + Niedźwiedziołak

Drugi build na levelowanie przeznaczony jest wyłącznie do gry grupowej, w której druid służy głównie do ogłuszania przeciwników. Skupia się głównie na przemianie w Niedźwiedziołaka i wykorzystaniu Fali Uderzeniowej, dzięki której sojusznicy będą mieli wystarczająco dużo czasu do pozbycia się przeciwników. Aż do poziomu 33 należy wykorzystać następujący zestaw umiejętności:

  • Dębowy Mędrzec (Oak Sage) – 20 punktów
  • Wilkołak (Werewolf) – 1 punkt
  • Likantropia (Lycanthropy) – 3 punkty
  • Niedźwiedziołak (Werebear) – 1 punkt
  • Taran (Maul) – 1 punkt
  • Fala Uderzeniowa (Shock Wave) – 10 punktów

Po osiągnięciu powyższej punktacji pozostałe punkty należy zainwestować w umiejętności jak poniżej:

  • Level 34-37: Fala Uderzeniowa*
  • Likantropia (Lycanthropy) – 17 punktów
  • Kruk (Raven) – 1 punkt
  • Przywołanie Ducha Wilka (Summon Spirit Wolf) – 1 punkt na początku po uzupełnieniu poniższych umiejętności wymaksować
  • Przywołanie Upiornego Wilka (Summon Dire Wolf) – 1 punkt
  • Przywołanie Grizzly (Summon Grizzly) – 1 punkt
  • Niedźwiedziołak (Werebear) – wszystkie pozostałe punkty

*W tym momencie osiągniecie maksymalny czas ogłuszenia ponieważ gra błędnie wskazuje kolejne wartości.

Atrybuty


  • Siła: Tylko do wymogów przedmiotów
  • Zręczność: Podczas levelowania nie ma potrzeby inwestycji tu punktów
  • Witalność: Wszystkie pozostałe punkty
  • Energia: Nie zaleca się inwestycji tu punktów

Pozostałe buildy