Necromancer Leveling Guide (Diablo II)
Necromancer Leveling Guide to build przygotowany dla wszystkich Nekromantów w Diablo II, którym zależy na skutecznej rozgrywce do momentu wybrania końcowego buildu po przekroczeniu 75 poziomu. Build został przygotowany przez redaktorów Maxroll ((Necromancer Leveling Guide, Maxroll.com, Dostęp 23.10.2021)).
Umiejętności
Build pod levelowanie dla Nekromanty skupia się na Normalu na wykorzystaniu umiejętności Zęby oraz Włócznia z Kości. Z czasem dodawana jest klątwa Wybuch Zwłok.
Poziomy 1-24
Do osiągnięcia poziomu 18 gracze warto polegać na umiejętności Zęby jako podstawowym atakiem bohatera. Następnie w zależności od poziomów warto rozłożyć punktację umiejętności następująco:
- Poziom 2-5: Zęby
- Poziom 6: Gliniany Golem
- Poziom 7-10: Zęby
- Poziom 11: Zwiększenie Obrażeń
- Poziom 12: Żelazna Dziewica
- Poziom 13-16: Zęby
- Poziom 17: Wybuch Zwłok
- Poziom 18-24: Włócznia z Kości
Poźniejszą inwestycję punktów warto rozważyć czy częściej będziecie grywać solo czy w grupie.
Poziomy 24-75 (Solo)
Przed rozpoczęciem kolejnych podbojów należy zresetować umiejętności i atrybuty. Następnie inwestycje w umiejętności przeznaczyć jak poniżej:
- Żelazna Dziwica (Iron Maiden) – 1 punkt (Tylko jeśli jeszcze nie pokonaliście Diablo i Baala! Jeśli to zrobiliście inwestujcie punkty w Zęby)
- Gliniany Golem (Clay Golem) – 1 punkt
- Zbroja z Kości (Bone Armor) – 1 punkt
- Ściana z Kości (Bone Wall) – 5 punktów
- Zęby (Teeth) – 1 punkt
- Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) – 5 punktów
- Włócznia z Kości (Bone Spear) – 7 punktów
- Więzienie z Kości (Bone Prison) – 1 punkt
W tym zestawieniu nie rozdajemy wszystkich punktów i nie jest to błąd. Pozwala to na przeznaczenie wolnych punktów we Włócznię z Kości i Więzienie z Kości.
Ciekawostka: Zbroja z Kości otrzymuje większą absorpcję obrażeń (+50%) gdy inwestujecie punkty w jej synergie (Ściana z Kości, Więzienie z Kości) niż sam skill.
Na poziom 75 powinniście mieć już następujący rozkład wymaksowanych umiejętności (kolejność nieprzypadkowa):
- Włócznia z Kości (Bone Spear) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Więzienie z Kości (Bone Prison) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Ściana z Kości (Bone Wall) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Zęby (Teeth) – pozostałe punkty
Poziomy 24-75 (Grupa)
Przed rozpoczęciem kolejnych podbojów należy zresetować umiejętności i atrybuty. Build pod rozgrywkę grupową skupi się na wsparciu sojuszników ze względu na klątwę Zmniejszenia Odporności oraz wymaksowania Wybuchu Zwłok. W tym buildzie punkty umiejętności powinny zostać nastepująco:
- 19 punktów w Wybuch Zwłok
- 1 punkt w Zbroję z Kości i wszystkie klątwy, które wymagane są do Zmniejszenia Odporności
- Wszystkie pozostałe punkty w ścianę z Kości.
Około poziomu 25 warto wymaksować Wybuch Zwłok. Następnie inwestować punkty w Ścianę z Kości aż do 29 poziomu. Na poziomie 30+ zacząć maksować Zmniejszenie Odporności, ale punkty umiejętności otrzymane za wykonanie zadań inwestować w Ścianę z Kości. Następnie wymaksować Więzienie z Kości.
Jeżeli natomiast drużyna wykorzystuje obrażenia fizyczne, zamiast maksowania Zmniejszenia Odporności warto skupić się na skillu Zwiększenie Obrażeń.
Atrybuty
- Siła – do poziomu wymaganego przez przedmioty
- Zręczność – 0
- Witalność – Wszystkie pozostałe punkty
- Energia – zalecane jest zainwestowanie wyłącznie 10 punktów w Energię