Zamknij

Necromancer Leveling Guide (Diablo II)

Necromancer Leveling Guide to build przygotowany dla wszystkich Nekromantów w Diablo II, którym zależy na skutecznej rozgrywce do momentu wybrania końcowego buildu po przekroczeniu 75 poziomu. Build został przygotowany przez redaktorów Maxroll ((Necromancer Leveling Guide, Maxroll.com, Dostęp 23.10.2021)).

Nekromanta w Diablo II

Umiejętności


Build pod levelowanie dla Nekromanty skupia się na Normalu na wykorzystaniu umiejętności Zęby oraz Włócznia z Kości. Z czasem dodawana jest klątwa Wybuch Zwłok.

Poziomy 1-24

Do osiągnięcia poziomu 18 gracze warto polegać na umiejętności Zęby jako podstawowym atakiem bohatera. Następnie w zależności od poziomów warto rozłożyć punktację umiejętności następująco:

  • Poziom 2-5: Zęby
  • Poziom 6: Gliniany Golem
  • Poziom 7-10: Zęby
  • Poziom 11: Zwiększenie Obrażeń
  • Poziom 12: Żelazna Dziewica
  • Poziom 13-16: Zęby
  • Poziom 17: Wybuch Zwłok
  • Poziom 18-24: Włócznia z Kości

Poźniejszą inwestycję punktów warto rozważyć czy częściej będziecie grywać solo czy w grupie.

Poziomy 24-75 (Solo)

Przed rozpoczęciem kolejnych podbojów należy zresetować umiejętności i atrybuty. Następnie inwestycje w umiejętności przeznaczyć jak poniżej:

  • Żelazna Dziwica (Iron Maiden) – 1 punkt (Tylko jeśli jeszcze nie pokonaliście Diablo i Baala! Jeśli to zrobiliście inwestujcie punkty w Zęby)
  • Gliniany Golem (Clay Golem) – 1 punkt
  • Zbroja z Kości (Bone Armor) – 1 punkt
  • Ściana z Kości (Bone Wall) – 5 punktów
  • Zęby (Teeth) – 1 punkt
  • Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) – 5 punktów
  • Włócznia z Kości (Bone Spear) – 7 punktów
  • Więzienie z Kości (Bone Prison) – 1 punkt

W tym zestawieniu nie rozdajemy wszystkich punktów i nie jest to błąd. Pozwala to na przeznaczenie wolnych punktów we Włócznię z Kości i Więzienie z Kości.

Ciekawostka: Zbroja z Kości otrzymuje większą absorpcję obrażeń (+50%) gdy inwestujecie punkty w jej synergie (Ściana z Kości, Więzienie z Kości) niż sam skill.

Na poziom 75 powinniście mieć już następujący rozkład wymaksowanych umiejętności (kolejność nieprzypadkowa):

  • Włócznia z Kości (Bone Spear) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
  • Więzienie z Kości (Bone Prison) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
  • Ściana z Kości (Bone Wall) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
  • Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
  • Zęby (Teeth) – pozostałe punkty

Poziomy 24-75 (Grupa)

Przed rozpoczęciem kolejnych podbojów należy zresetować umiejętności i atrybuty. Build pod rozgrywkę grupową skupi się na wsparciu sojuszników ze względu na klątwę Zmniejszenia Odporności oraz wymaksowania Wybuchu Zwłok. W tym buildzie punkty umiejętności powinny zostać nastepująco:

  • 19 punktów w Wybuch Zwłok
  • 1 punkt w Zbroję z Kości i wszystkie klątwy, które wymagane są do Zmniejszenia Odporności
  • Wszystkie pozostałe punkty w ścianę z Kości.

Około poziomu 25 warto wymaksować Wybuch Zwłok. Następnie inwestować punkty w Ścianę z Kości aż do 29 poziomu. Na poziomie 30+ zacząć maksować Zmniejszenie Odporności, ale punkty umiejętności otrzymane za wykonanie zadań inwestować w Ścianę z Kości. Następnie wymaksować Więzienie z Kości.

Jeżeli natomiast drużyna wykorzystuje obrażenia fizyczne, zamiast maksowania Zmniejszenia Odporności warto skupić się na skillu Zwiększenie Obrażeń.

Atrybuty


  • Siła – do poziomu wymaganego przez przedmioty
  • Zręczność – 0
  • Witalność – Wszystkie pozostałe punkty
  • Energia – zalecane jest zainwestowanie wyłącznie 10 punktów w Energię

Pozostałe buildy


Przypisy