Necromancer Leveling Guide (Diablo II)
Necromancer Leveling Guide to build przygotowany dla wszystkich Nekromantów w Diablo II, którym zależy na skutecznej rozgrywce do momentu wybrania końcowego buildu po przekroczeniu 75 poziomu. Build został przygotowany przez redaktorów Maxroll [1].
Umiejętności
Build pod levelowanie dla Nekromanty skupia się na Normalu na wykorzystaniu umiejętności Zęby oraz Włócznia z Kości. Z czasem dodawana jest klątwa Wybuch Zwłok.
Poziomy 1-24
Do osiągnięcia poziomu 18 gracze warto polegać na umiejętności Zęby jako podstawowym atakiem bohatera. Następnie w zależności od poziomów warto rozłożyć punktację umiejętności następująco:
- Poziom 2-5: Zęby
- Poziom 6: Gliniany Golem
- Poziom 7-10: Zęby
- Poziom 11: Zwiększenie Obrażeń
- Poziom 12: Żelazna Dziewica
- Poziom 13-16: Zęby
- Poziom 17: Wybuch Zwłok
- Poziom 18-24: Włócznia z Kości
Poźniejszą inwestycję punktów warto rozważyć czy częściej będziecie grywać solo czy w grupie.
Poziomy 24-75 (Solo)
Przed rozpoczęciem kolejnych podbojów należy zresetować umiejętności i atrybuty. Następnie inwestycje w umiejętności przeznaczyć jak poniżej:
- Żelazna Dziwica (Iron Maiden) – 1 punkt (Tylko jeśli jeszcze nie pokonaliście Diablo i Baala! Jeśli to zrobiliście inwestujcie punkty w Zęby)
- Gliniany Golem (Clay Golem) – 1 punkt
- Zbroja z Kości (Bone Armor) – 1 punkt
- Ściana z Kości (Bone Wall) – 5 punktów
- Zęby (Teeth) – 1 punkt
- Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) – 5 punktów
- Włócznia z Kości (Bone Spear) – 7 punktów
- Więzienie z Kości (Bone Prison) – 1 punkt
W tym zestawieniu nie rozdajemy wszystkich punktów i nie jest to błąd. Pozwala to na przeznaczenie wolnych punktów we Włócznię z Kości i Więzienie z Kości.
Ciekawostka: Zbroja z Kości otrzymuje większą absorpcję obrażeń (+50%) gdy inwestujecie punkty w jej synergie (Ściana z Kości, Więzienie z Kości) niż sam skill.
Na poziom 75 powinniście mieć już następujący rozkład wymaksowanych umiejętności (kolejność nieprzypadkowa):
- Włócznia z Kości (Bone Spear) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Więzienie z Kości (Bone Prison) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Ściana z Kości (Bone Wall) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) – aż do maksymalnej liczby punktów (20)
- Zęby (Teeth) – pozostałe punkty
Poziomy 24-75 (Grupa)
Przed rozpoczęciem kolejnych podbojów należy zresetować umiejętności i atrybuty. Build pod rozgrywkę grupową skupi się na wsparciu sojuszników ze względu na klątwę Zmniejszenia Odporności oraz wymaksowania Wybuchu Zwłok. W tym buildzie punkty umiejętności powinny zostać nastepująco:
- 19 punktów w Wybuch Zwłok
- 1 punkt w Zbroję z Kości i wszystkie klątwy, które wymagane są do Zmniejszenia Odporności
- Wszystkie pozostałe punkty w ścianę z Kości.
Około poziomu 25 warto wymaksować Wybuch Zwłok. Następnie inwestować punkty w Ścianę z Kości aż do 29 poziomu. Na poziomie 30+ zacząć maksować Zmniejszenie Odporności, ale punkty umiejętności otrzymane za wykonanie zadań inwestować w Ścianę z Kości. Następnie wymaksować Więzienie z Kości.
Jeżeli natomiast drużyna wykorzystuje obrażenia fizyczne, zamiast maksowania Zmniejszenia Odporności warto skupić się na skillu Zwiększenie Obrażeń.
Atrybuty
- Siła – do poziomu wymaganego przez przedmioty
- Zręczność – 0
- Witalność – Wszystkie pozostałe punkty
- Energia – zalecane jest zainwestowanie wyłącznie 10 punktów w Energię
Pozostałe buildy
Przypisy
- Necromancer Leveling Guide, Maxroll.com, Dostęp 23.10.2021[↩]