Zamknij

Summoner build (Necromancer)

Summoner build to jedna z najpopularniejszych mechanik rozgrywki klasą Nekromanty w Diablo II. Skupia się na przyzwaniach nieumarłych minionów jak i pozbywania się zwłok przeciwników w efektowny wybuchowy sposób.

Nekromanta w Diablo II

Jak rozdawać punkty atrybutów?


  • Siła – do maksymalnego wymaganego poziomu przez przedmioty,
  • Zręczność – do maksymalnego wymaganego poziomu przez przedmioty. W tym przypadku może być to 0,
  • Witalność – Inwestujemy tu praktycznie wszystkie możliwe pozostałe punkty,
  • Energia – w przypadku tego buildu nie ma konieczności inwestycji w manę ponieważ manę uzupełniają przedmioty, buffy, charmy i mikstury.

Jak rozdawać punkty umiejętności?


Summoner build u Nekromanty skupia się na Przyzwaniach. Podstawą zawsze jest przyzwanie szkieletów i Mistrzostwo we władaniu Szkieletami jak i Wybuch Zwłok. W zależności od posiadanych przedmiotów można następnie inwestować je w we władanie Golemami bądź w Ożywienie. W niektórych przypadkach zamiast maksowania dwóch omawianych skilli inwestuje się w ścianę z Kości i Więzienie z Kości.

Umiejętność Ożywienie Szkieletu
Ożywienie Szkieletu

Podstawą buildu jest Ożywienie Szkieletu. Maksujemy aby mieć jak największą liczbę szkieletów i jak najwyższe wskaźniki.

PoziomManaObrażeniaLiczbaBonus do atakuBonus do obronyHP
202537-398305305199
Umiejętność Mistrzostwo we władaniu Szkieletami
Mistrzostwo we władaniu Szkieletami

Mistrzostwo we władaniu Szkieletami pozwala zwiększyć życie i obrażenia szkieletów jak i ożywionych potworów.

PoziomHP SzkieletówObrażenia SzkieletówHP OżywionychObrażenia Ożywionych
20+160+40+100%+200%
Umiejętność Wybuch Zwłok
Wybuch Zwłok

Wybuch Zwłok jest bardzo ważną umiejętnością AOE, która pozwala na zablokowanie wskrzeszenia oraz zadaje spore obrażenia obszarowe. Zadaje 35-60% HP potwora.

PoziomZasięgMana
2020m34

W zależności w jakim kierunku planujecie rozwinąć build Summonera macie następujące kierunki:

  • Golemy:
    • Gliniany Golem: 20 pkt
    • Mistrzostwo we władaniu Golemami: 5-10 pkt
  • Ożywieńce:
    • Ożywienie: 20pkt
  • Umiejętności blokujące:
    • Więzienie z Kości: 20pkt
    • Ściana z Kości: 20pkt

Bez względu jaki kierunek wybierzecie, będziecie używali następujących klątw, w które trzeba zainwestować po 1 punkcie (używanie Zmniejszenia Odporności zmusi Was i tak do inwestycji w 70% klątw aby odblokować jego użycie).

  • Zmniejszenie Odporności
  • Zniedołężenie
  • Zwiększenie Obrażeń
  • Zamroczenie

Pozostałe buildy