Trapsin build (Assassin)
Trapsin build to jeden z bezpieczniejszych mechanik rozgrywki klasy Zabójczyni w Diablo 2. Zadaje ogromne obrażenia od Błyskawic poprzez wykorzystanie umiejętności pułapek Wartownik Błyskawic oraz Wartownik Śmierci. Build ten jest też bezpieczną i relaksacyjną mechaniką gry nie sprawiającą zbyt dużego zagrożenia dla naszej postaci.
Jak rozdawać punkty atrybutów?
- Siła: wystarczająco do uniesienia potrzebnego uzbrojenia
- Zręczność: Nic
- Witalność: Wszystkie pozostałe punkty
- Energia: Nic
Jak rozdawać punkty umiejętności?
Podstawą Trapsin buildu jest Wartownik Błyskawic, który jest wzmocniony o 2 umiejętności synergiczne, które w tej mechanice również się maksuje. Do obrażeń od błyskawic dodawane są również obrażenia od wybuchu zwłok dzięki Wartownikowi Śmierci, zaś w przypadku gdy jakiś przeciwnik jest odporny na błyskawice do ataku służyć będzie Ognisty Podmuch.
Wartownik Błyskawic stanowi podstawowy atak Zabójczyni w Trapsin buildzie.
Poziom | Obr. od Błyskawic |
---|---|
20 | 1-314 |
Wartownik Śmierci jest doskonałą umiejętnością uzupełniającą Wartownika Błyskawic. Poza obrażeniami od błyskawic powoduje wybuch zwłok, który dodatkowo zadaje obrażenia w wysokości 40-80% HP wyeliminowanego moba.
Poziom | Obr. od Błyskawic | Promień |
---|---|---|
20 | 1-306 | 9.6m |
Porażająca Pajęczyna może służyć jako wsparcie obrażeń, ale stanowi głównie synergię dla Wartownika Błyskawic, który za każdy punkt wzmacnia obrażenia Wartownika Błyskawic o 12%. Używana w głównej mierze gdy gracz ma czas na rozstawienie pułapek.
Poziom | Obr. od Błyskawic |
---|---|
20 | 1-314 |
Umiejętność synergiczna. Inwestujemy maks aby wzmocnić Wartownika Błyskawic o 12% za każdy 1 punkt wydany na tą umiejętność.
Poziom | Obrażenia |
---|---|
20 | 1-84 |
Wartownik Błyskawic stanowi podstawowy atak Zabójczyni w Trapsin buildzie.
Poziom | Obr. od Ognia | Mana |
---|---|---|
20 | 85-113 | 5.3 |
Następnie po 1 punkcie powinniście mieć zainwestowane w:
- Zwiększona Szybkość (Burst of Speed)
- Płaszcz Cieni (Cloak of Shadows)
- Uderzenie Umysłu (Mind Blast)
Gdy powyższy schemat zostanie w pełni zrealizowane pozostałe punkty należy zainwestować w umiejętność Blok bądź opcjonalnie w Mistrza cieni.