Zamknij

Czarodziejka (Diablo II)

Czarodziejka (ang. Sorceress) jest jedną z siedmiu klas postaci w Diablo II. Jest specjalistką w posługiwaniu się magią żywiołów ognia, mrozu i błyskawic. Gardzą walką, ale nie stoją bezczynnie gdy wróg zagraża ich bezpieczeństwu. Są samotnikami i introwertykami na tyle potężnymi, że zdołały wyrwać sekrety używania magii zdominowanym przez mężczyzn potężnym Klanom Magów ze Wschodu.

Lore


Kobiecy klan magów z Zann Esu jest jednym z najstarszych starożytnych klanów, jednak tak naprawdę niewiele o nich wiadomo. Wieki temu czternaście potężnych sabatów czarownic Esu zebrało się po raz pierwszy od pokoleń. To, o czym rozmawiały, nie jest znane, ale czarownice porzuciły swoje dawne życie i jako grupa zniknęły we wschodnich dżunglach.

Dokładna lokalizacja ich społeczności jest tajemnicą. Do niedawna ich jedyny kontakt ze światem zewnętrznym miał miejsce podczas misji rekrutacyjnych. Raz na siedem lat Zann Esu odwiedzają określone rodziny w Sanktuarium. Te rodziny łączy tylko jedno – każda z nich ma siedmioletnią córkę. Zawsze dobroduszni i uprzejmi goście Zann Esu spotykają się z dziewczynkami, zadają kilka pytań, a następnie wychodzą. Kilka wybranych dziewcząt odwiedza się po raz drugi i oferuje im praktyki. Rodziny wybranych przez wiele lat cieszą się dobrobytem. Zann Esu lub Czarodziejki, jak są powszechnie znane, poszukują „doskonałej” magii w jej najczystszej postaci. Uważają, że inne dyscypliny magii są przypadkowe i zamiast tego zdecydowali się skupić wyłącznie na magii żywiołów. Formują podstawowe żywioły w dowolne magiczne formy, których potrzebują – zagrażając wszystkim innym przestarzałym dyscyplinom magicznym. Aby osiągnąć doskonałość w tych transmutacjach żywiołów, wybierają tylko te córki Sanktuarium, które mają najwyższy poziom dostrojenia do żywiołów magii.

Czarodziejki wierzą, że to poprzez poszukiwanie doskonałości osiągną ostateczną czystość i wzniosą się do przeznaczonej im roli najpotężniejszych magów w Sanktuarium. Przez wieki studiowali w tajemnicy, doskonaląc swoją sztukę i czekając na pojawienie się zła. Wtedy staną przed największym wyzwaniem, udowadniając czystość swojej magii lub zanikając na zawsze. Wyrocznie Zann Esu ogłosiły, że czas Przebudzenia jest bliski. Zniszczenie Najwyższego Zła ma być wielką próbą dla ich klanu. Niedawno Czarodziejki pojawiały się w tajemniczych okolicznościach w całym Sanktuarium, aby walczyć ze sługami Zła, gdziekolwiek się znajdują [1].

Statystyki i Atrybuty


Atrybuty początkoweStatystyki początkoweAwans per poziomPunkty per poziom
Siła: 10
Zręczność: 25
Witalność: 10
Energia: 35
HP: 40
Wytrzymałość: 74
Mana: 35
Życie: +1
Wytrzymałość: +1
Mana: +2
1 pkt Witalności daje 2 pkt Życia
1 pkt Witalności daje 1 pkt Wytrzymałości
1 pkt Energii daje 2 pkt Many

Drzewko Umiejętności


Umiejętności Czarodziejki podzielone zostały na trzy kategorie drzewek umiejętności:

  • Zimno – magia zimna pozwala Czarodziejce ciskać mrożącymi pociskami oraz spowalniać lub całkowicie zatrzymywać przeciwników,
  • Błyskawice – magia błyskawic pozwala Czarodziejce ciskać w przeciwników pociskami z błyskawic jak i teleportować się,
  • Ogień – magia ognia pozwala Czarodziejce ciskać w przeciwników pociskami ognia pod postacią pioruna, meteoru czy Hydry oraz zwiększyć prędkość odzyskiwania many.
PoziomZimnoBłyskawiceOgień
1Lodowy Pocisk, Zbroja MrozuWiązka Błyskawic, TelekinezaOgnisty Piorun, Ciepło
6Nova Mrozu, Lodowe UderzeniePole StatyczneInferno
12Lodowata ZbrojaBłyskawice, NovaPożoga, Ognista Kula
18Lodowcowy GrotSeryjne Błyskawice, TeleportŚciana Ognia, Urok
24Zamieć, Zmrażająca ZbrojaBurza z Piorunami, Tarcza EnergetycznaMeteor
30Zamarznięta Kula, Mistrzostwo we władaniu ZimnemMistrzostwo we władaniu BłyskawicamiHydra, Mistrzostwo we władaniu Ogniem

Zimno


Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Lodowy Pocisk
Umiejętność Czarodziejki – Lodowy Pocisk

Lodowy Pocisk (Ice Bolt)

To zaklęcie wystrzeliwuje małą śnieżkę, która zadaje obrażenia i spowalnia cel. Nie ma rozprysku, zaklęcie raczej spowalnia niż zamarza, a obrażenia nie są wystarczająco duże, aby używać go w dłuższej perspektywie, nawet przy ogromnej grupie synergii dodanej w ostatnich patch’ach.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Nova Mrozu: +15% obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowe Uderzenie: +15% obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowcowy Grot: +15% obrażenia od Zimna na poziom
    • Zamieć: +15% obrażenia od Zimna na poziom
    • Zamarznięta Kula: +15% obrażenia od Zimna na poziom
  • Mana: 3
Poziom:12345678910
Obr. od zimna:3-54-65-86-97-118-129-1410-1512-1814-20
Czas działania (s):67.48.810.211.61314.415.817.218.6
Poziom:11121314151617181920
Obr. od zimna:16-2318-2520-2822-3024-3326-3629-3932-4235-4638-49
Czas działania (s):202122.824.225.62728.429.831.232.6
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Zbroja Mrozu
Umiejętność Czarodziejki – Zbroja Mrozu

Zbroja Mrozu (Frozen Armor)

Zapewnia premię do obrony i zamraża wszystkich atakujących przeciwników w zwarciu. Tylko jedno z zaklęć obronnych z grupy Zimna może być aktywna na raz.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Lodowata Zbroja: +10 sekund na poziom
    • Lodowata Zbroja: +5% czas działania zamrożenia na poziom
    • Zmrażająca Zbroja: +10 sekund na poziom
    • Zmrażająca Zbroja: +5% czas działania zamrożenia na poziom
  • Mana: 11
Poziom:12345678910
Premia do obrony (+%):30354045505560657075
Czas trwania (s):120132144156168180192204216228
Mana:1.21.31.41.51.61.81.922.12.2
Poziom:11121314151617181920
Premia do obrony (+%):80859095100105110115120125
Czas trwania (s):240252264276288300312324336348
Mana:2.42.52.62.72.833.13.23.33.4
Umiejętność Czarodziejki – Zbroja Mrozu

Nova Mrozu (Frost Nova)

Tworzy rozszerzający się pierścień lodu, który zadaje wrogom obrażenia od zimna i ich spowalnia. Promień jest taki sam jak w przypadku Nova, około 2/3 widocznego ekranu.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Zamieć: +10% obrażenia od Zimna na poziom
    • Zamarznięta Kula: +10% obrażenia od Zimna na poziom
Poziom:12345678910
Obr. od zimna:2-44-66-98-1110-1412-1614-1916-2119-2522-28
Czas działania (s):891011121314151617
Mana:9101112131415161718
Poziom:11121314151617181920
Obr. od zimna:25-3228-3531-3934-4237-4640-4944-5448-5852-6356-67
Czas działania (s):18192021222324252627
Mana:19202122232425262728
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Lodowe Uderzenie
Umiejętność Czarodziejki – Lodowe Uderzenie

Lodowe Uderzenie (Ice Blast)

Strzela dużą śnieżką, która uderza zadając obrażenia od zimna i zamrażając cel. Obrażenia rosną niezwykle szybko, wraz z kolejnymi punktami dodanymi do tej umiejętności. Gracze i bossowie zostają spowolnienie ale nie zamrożeni.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Lodowy Pocisk
  • Synergie:
    • Lodowy Pocisk: +8% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowcowy Grot: +10% Czas działania zamrożenia na poziom
    • Zamieć: +8% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Zamarznięta Kula: +8% Obrażenia od Zimna na poziom
Poziom:12345678910
Obrażenia od zimna:8-1215-1922-2729-3436-4243-4950-5757-6471-7985-93
Zamraża na (s):33.23.43.63.844.24.44.64.8
Mana:66.577.588.599.51010.5
Poziom:11121314151617181920
Obrażenia od zimna:99-108113-122127-137141-151155-166169-180190-202211-223232-245253-266
Zamraża na (s):55.25.45.65.866.26.46.66.8
Mana:1111.51212.51313.51414.51515.5
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Lodowata Zbroja
Umiejętność Czarodziejki – Lodowata Zbroja

Lodowata Zbroja (Shiver Armor)

Umiejętność zwiększająca premię do obrony oraz spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy zaatakują Czarodziejkę. Dodaje większy bonus niż Zbroja Mrozu.

Zapewnia większy bonus do obrony niż Frozen Armor i zadaje obrażenia atakującym w zwarciu. Raczej chłodzi niż zamraża, jak robi to Frozen Armor.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Zbroja Mrozu, Lodowy Pocisk, Lodowe Uderzenie
  • Synergie (otrzymuje bonusy od):
    • Zbroja Mrozu: +10 sekund na poziom
    • Zbroja Mrozu: +9% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Zmrażająca Zbroja: +10 sekund na poziom
    • Zmrażająca Zbroja: +9% Obrażenia od Zimna na poziom
  • Mana: 11
Poziom:12345678910
Czas Trwania (s):120132144156168180192204216228
Premia do obrony (+%):45515763697581879399
Obr. od zimna:6-88-1010-1312-1514-1816-2018-2320-2523-2926-32
Czas działania zimna (s):4444444456
Poziom:11121314151617181920
Czas Trwania (s):240252264276288300312324336348
Premia do obrony (+%):105111117123129135141147153159
Obr. od zimna:29-3632-3935-4338-4641-5044-5348-5852-6256-6760-71
Czas działania zimna (s):78910111214161820
Umiejętność Czarodziejki – Lodowcowy Grot

Lodowcowy Grot (Glacial Spike)

Strzela dużą kulą śnieżną, która uderza zadając duże obrażenia i z dużym efektem rozprysku, zamrażając wybranego potwora i wszystko w promieniu 2,6 metra. Bardzo przydatna umiejętność defensywna.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Lodowy Pocisk, Lodowe Uderzenie
  • Synergie (otrzymuje bonusy od):
    • Lodowy Pocisk: +5% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowe Uderzenie: +5% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Zamieć: +3% Czas działania zamrożenia na poziom
    • Zamarznięta Kula: +5% Obrażenia od Zimna na poziom
  • Promień: 2,6m
Poziom:12345678910
Obr. od zimna:16-2423-3130-3937-4644-5451-6158-6965-7678-9091-103
Zamraża na (s):22.12.22.32.42.62.72.82.93
Mana:1010.51111.51212.51313.51414.5
Poziom:11121314151617181920
Obr. od zimna:104-117117-130130-144143-157156-171169-184183-199197-213211-228225-242
Zamraża na (s):3.23.33.43.53.63.83.944.14.2
Mana:1515.51616.51717.51818.51919.5
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Zamieć
Umiejętność Czarodziejki – Zamieć

Zamieć (Blizzard)

Zamieć jest zaklęciem obszarowym, przywołującym lodowatą burzę, która chłodzi i mrozi wszystko na dużym obszarze. Cele są schłodzone (spowolnione), a nie zamrożone, a obrażenia zadawane są w czasie, a nie w jednym wybuchu, ale łączne zadane obrażenia są najwyższe ze wszystkich zaklęć w tym drzewie.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Lodowy Pocisk, Lodowe Uderzenie, Nova Mrozu, Lodowcowy Grot
  • Synergie (otrzymuje bonusy od):
    • Lodowy Pocisk: +5% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowe Uderzenie: +5% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowcowy Grot: +5% Obrażenia od Zimna na poziom
  • Czas trwania: 4s
  • Opóźnienie: 1.4s
Poziom:12345678910
Obr. od zimna:45-7560-9175-10790-123105-139120-155135-171150-187180-218210-249
Mana:23242526272829303132
Poziom:11121314151617181920
Obr. od zimna:240-280270-311300-342330-373360-404390-435435-481480-527525-573570-619
Mana:33343536373839404142
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Zmrażająca Zbroja
Umiejętność Czarodziejki – Zmrażająca Zbroja

Zmrażająca Zbroja (Chilling Armor)

Umiejętność zapewnia premię do obrony Czarodziejki, a dodatkowo wystrzeliwuje lodowy pocisk w przeciwników dystansowych, którzy zaatakowali bohaterkę. Zdolność nie blokuje ataków dystansowych, a zapewnia jedynie automatyczny odwet.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Zbroja Mrozu, Lodowy Pocisk, Lodowe Uderzenie, Lodowata Zbroja
  • Synergie (otrzymuje bonusy od):
    • Zbroja Mrozu: +10 sekund na poziom
    • Zbroja Mrozu: +7% Obrażenia od Zimna na poziom
    • Lodowata Zbroja: +10 sekund na poziom
    • Lodowata Zbroja: +7% Obrażenia od Zimna na poziom
  • Mana: 17
Poziom:12345678910
Premia do obrony (+%):45505560657075808590
Czas trwania (s):144150156162168174180186192198
Obr. od zimna:4-65-76-97-108-129-1310-1511-1613-1915-21
Poziom:11121314151617181920
Premia do obrony (+%):95100105110115120125130135140
Czas trwania (s):204210216222228234240246252258
Obr. od zimna:17-2419-2621-2923-3125-3427-3630-4033-4336-4739-50
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Zamarznięta Kula
Umiejętność Czarodziejki – Zamarznięta Kula

Zamarznięta Kula (Frozen Orb)

Jedna z najpotężniejszych umiejętności w grze. Czarodziejka wystrzeliwuje świecącą kulę lodu, która obraca się, emitując dziesiątki małych lodowych pocisków ciskanych we wszystkie strony.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Lodowy Pocisk, Lodowe Uderzenie, Nova Mrozu, Lodowcowy Grot, Zamieć
  • Synergie (otrzymuje bonusy od):
    • Lodowy Pocisk: +2% obrażenia od Zimna na poziom
  • Opóźnienie: 1s
Poziom:12345678910
Obr. od zimna:40-4550-5560-6670-7680-8790-97100-108110-118122-131134-143
Czas chłodzenia (s):891011121314151617
Mana:25252626272728282929
Poziom:11121314151617181920
Obr. od zimna:146-156158-168170-181182-193194-206206-218220-233234-247248-262262-276
Czas chłodzenia (s):18192021222324252627
Mana:30303131323233333434
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Mistrzostwo we władaniu Zimnem
Umiejętność Czarodziejki – Mistrzostwo we władaniu Zimnem

Mistrzostwo we władaniu Zimnem (Cold Mastery)

Umiejętność ta zapewnia stałą pasywną premię zmniejszającą odporność wszystkich przeciwników, na których zostanie użyta zdolność. Zapewnia bonus tylko Czarodziejce w grze drużynowej. Umiejętność pasywna.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Zm. odporność (-%):20253035404550556065
Poziom:11121314151617181920
Zm. odporność (-%):707580859095100105110115

Błyskawice


Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Wiązka Błyskawic
Umiejętność Czarodziejki – Wiązka Błyskawic

Wiązka Błyskawic (Charged Bolt)

Czarodziejka wyzwala wiązki błyskawic, które po dotarciu do celu ranią przeciwników. Jedna z niewielu umiejętności na pierwszym poziomie, które dobrze skalują się w end game. Każda wiązka jest pochłaniana przez przeciwnika, ale jeśli zginie, wiązka przemieszcza się na kolejnego przecinika.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Błyskawice: +6% obrażenia od Błyskawic na poziom
Poziom:12345678910
Obr. od błyskawic:2-42-43-53-54-64-65-75-76-86-8
Liczba Wiązek:3456789101112
Mana:33.544.555.566.577.5
Poziom:11121314151617181920
Obr. od błyskawic:7-97-98-108-109-119-1110-1211-1312-1413-15
Liczba Wiązek:13141516171819202122
Mana:88.599.51010.51111.51212
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Telekineza
Umiejętność Czarodziejki – Telekineza

Telekineza (Telekinesis)

Telekineza może być używana do podnoszenia przedmiotów, aktywowania obiektów lub uderzania, ogłuszania i odrzucania wrogów z niewielkimi obrażeniami. Telekineza zbiera tylko zwoje, mikstury, klucze, złoto, strzały i bełty. Nie ogłusza ani nie odrzuca bossów ani elitarnych przeciwników.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak
  • Mana: 7
Poziom:12345678910
Obrażenia:1-22-33-44-55-66-77-88-99-1010-11
Poziom:11121314151617181920
Obrażenia:11-1212-1313-1414-1515-1616-1717-1818-1919-2020-21
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Pole Statyczne
Umiejętność Czarodziejki – Pole Statyczne

Pole Statyczne (Static Field)

Pole Statyczne trafia każdego potwora w zasięgu, natychmiastowo zmniejszając jego aktualną wytrzymałość o 25%. Jest to najpotężniejsza umiejętność w całej grze przy zachowaniu pewnych okoliczności. Na pole statyczne wpływa odporność na błyskawice wroga; jeśli ta odporność jest dodatnia, zdolność zada mniej niż 25% ich życia w obrażeniach, a jeśli ich odporność jest ujemna, zrobi więcej do 50% ich całkowitego życia w jednym rzucie przeciwko wrogowi z -100 odpornością na błyskawice. Pole Statyczne nie może samo zabić wroga, a dodatkowo ma obniżony bonus na wyższych poziomach trudności. W koszmarze statyczność nie zada obrażeń żadnemu potworowi, któremu pozostało 33% lub mniej życia (i nie sprowadzi go poniżej 33%), a na poziomie Piekło nie przyniesie rezultatu na potworach poniżej 50% zdrowia.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak
  • Mana: 9
  • Obrażenia: 25% życia potwora
Poziom:12345678910
Zasięg (m):3.344.65.366.67.388.69.3
Poziom:11121314151617181920
Zasięg (m):1010.611.31212.613.31414.615.316
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Błyskawice
Umiejętność Czarodziejki – Błyskawice

Błyskawice (Lightning)

Umiejętność Błyskawica wystrzeliwuje długi strumień skoncentrowanej energii, który przechodzi przez każdy cel w linii prostej. Błyskawicy najlepiej używać przeciwko mobom lub w wąskich korytarzach, więc przy każdym użyciu można trafić wiele potworów.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Wiązka Błyskawic
  • Synergie:
    • Wiązka Błyskawic: +8% obrażenia od Błyskawic na poziom
    • Nova: +8% obrażenia od Błyskawic na poziom
    • Seryjne Błyskawice: +8% obrażenia od Błyskawic na poziom
Poziom:12345678910
Obr. od błyskawic:1-401-481-561-641-721-801-881-961-1081-120
Mana:88.599.51010.51111.51212.5
Poziom:11121314151617181920
Obr. od błyskawic:1-1321-1441-1561-1681-1801-1921-2121-2321-2521-272
Mana:1313.51414.51515.51616.51717.5
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Nova
Umiejętność Czarodziejki – Nova

Nova (Nova)

Nova rzuca rozszerzający się pierścień błyskawicy, który uderza we wszystko na swojej drodze, sięgając prawie do krawędzi ekranu. Nova to jedna z najpotężniejszych umiejętności w grze, ale aby była skuteczna, musi być mądrze używana. Najlepiej radzi sobie przeciwko mobom, najlepiej takim, które są wokół Czarodziejki, gdy za jednym razem trafi dziesiątki potworów.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Pole Statyczne
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Obr. od błyskawic:1-207-2813-3619-4425-5231-6037-6843-7650-8557-94
Mana:15161718192021222324
Poziom:11121314151617181920
Obr. od błyskawic:64-10371-11278-12185-13092-13999-148107-158115-168123-178131-188
Mana:25262728293031323334
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Seryjne Błyskawice
Umiejętność Czarodziejki – Seryjne Błyskawice

Seryjne Błyskawice (Chain Lightning)

Seryjne Błyskawice przeskakują od celu do celu i prezentują się dosyć imponująco, gdy zostanie rzucona na grupę wrogów. Jest znacznie mniej skuteczna przeciwko pojedynczym celom i wolniej trafia wrogów niż Błyskawica, która przechodzi prosto przez nią tak szybko, jak rzuca ją Czarodziejka.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Wiązka Błyskawic, Błyskawice
  • Synergie:
    • Wiązka Błyskawic: +4% obrażenia od Błyskawic na poziom
    • Nova: +4% obrażenia od Błyskawic na poziom
    • Błyskawice: +4% obrażenia od Błyskawic na poziom
Poziom:12345678910
Liczba Trafień:5555666667
Obr. od błyskawic:1-401-511-621-731-841-951-1061-1171-1301-143
Mana:9101112131415161718
Poziom:11121314151617181920
Liczba Trafień:7777888889
Obr. od błyskawic:1-1561-1691-1821-1951-2081-2211-2361-2511-2661-281
Mana:19202122232425262728
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Teleport
Umiejętność Czarodziejki – Teleport

Teleport (Teleport)

Teleportacja natychmiast przenosi Czarodziejkę w dowolne, prawidłowe miejsce, na które można wskazać kursorem. Zdolność pozwala teleportować się przez przeszkody w postaci strumieni wody, ścian etc. Jedna z podstawowych umiejętności Czarodziejki w większości buildów.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Telekineza
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Mana:24232221201918171615
Poziom:11121314151617181920
Mana:141312111098765
Umiejętność Czarodziejki z Diablo II - Burza z piorunami
Umiejętność Czarodziejki – Burza z piorunami

Burza z piorunami (Thunder Storm)

Burza z piorunami co sekundę wystrzeliwuje pojedynczą błyskawicę, trafiając w losowo wybranego potwora. Nie można nim wycelować ani nim sterować i działa w sposób pasywny tak długo, jak jest aktywny. Obrażenia nie są znaczne, ale jest to bardzo wygodne zaklęcie, ponieważ działa samoistnie i zawsze uderza, dzięki czemu bardzo pomocne jest wykańczanie biegających potworów, zadawanie obrażeń bossowi itp.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Wiązka Błyskawic, Pole Statyczne, Błyskawice, Nova, Seryjne Błyskawice
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Czas trwania (m):324048566472808896104
Obr. od błyskawic:1-10011-11021-12031-13041-14051-15061-16071-17081-18091-190
Poziom:11121314151617181920
Czas trwania (m):112120128136144152160168176184
Obr. od błyskawic:101-200111-210121-220131-230141-240151-250162-261173-272184-283195-294
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Tarcza Energetyczna
Umiejętność Czarodziejki – Tarcza Energetyczna

Tarcza Energetyczna (Energy Shield)

Tarcza Energetyczna pozwala przekierować obrażenia z punktów życia na punkty many. Zamiast ataków, których obrażenia zabierają HP, część z nich zamiast życia obniża manę. Tak więc, gdy tarcza na poziomie 7 pochłania 50% obrażeń, 10 punktów obrażeń odebrałoby 5 punktów życia i 10 many. Gdyby ta sama Czarodziejka miała 8 punktów w telekinezy, koszt many zostałby zmniejszony do 7,5 many. Przy 16 punktach w TK strata many wyniosłaby tylko 5, co oznacza spadek o 50%.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Wiązka Błyskawic [1], Telekineza [6], Błyskawice [12], Teleport [18], Seryjne Błyskawice [18]
  • Synergie: punkty w Telekinezę zwiększają skuteczość Tarczy Energetycznej o 6,25% na punkt
  • Mana: 5
Poziom:12345678910
Czas trwania (m):144204264324384444504564624684
Absorbcja (%):20253035404550555759
Poziom:11121314151617181920
Czas trwania (m):74480486492498410441104116412241284
Absorbcja (%):61636567697172737475
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Mistrzostwo we władaniu Błyskawicami
Umiejętność Czarodziejki – Mistrzostwo we władaniu Błyskawicami

Mistrzostwo we władaniu Błyskawicami (Lightning Mastery)

Zdolność zwiększająca obrażenia od zaklęć Błyskawic zadawanych przez Czarodziejkę. Umiejętność pasywna.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak

Poziom:12345678910
Obr. od błyskawic (+%):5062748698110122134146158
Poziom:11121314151617181920
Obr. od błyskawic (+%):170182194206218230242254266278

Ogień


Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Ognisty Piorun
Umiejętność Czarodziejki – Ognisty Piorun

Ognisty Piorun (Fire Bolt)

Czarodziejka wystrzeliwuje małą kulę ognia. Kula zadaje obrażenia tylko jednemu przeciwnikowi. Nie posiada obrażeń obszarowych.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Ognista Kula: +16% obrażenia od Ognia na poziom
    • Meteor: +16% obrażenia od Ognia na poziom
  • Mana: 2.5
Poziom:12345678910
Ob. od ognia:3-64-76-97-109-1210-1312-1513-1615-1917-22
Poziom:11121314151617181920
Ob. od ognia:19-2521-2823-3125-3427-3729-4033-4537-5041-5545-60

Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Ciepło
Umiejętność Czarodziejki – Ciepło

Ciepło (Warmth)

Ciepło zwiększa szybkość regeneracji many Czarodziejki. Gracze, którzy rzucają umiejętności z dużą ilością many, takie jak Nova, będą potrzebowali więcej punktów w tej umiejętności, podczas gdy Czarodziejka specjalizująca się w Zamieci lub Hydrze nie. Szybkość regeneracji many zależy od całkowitej puli many; więcej many oznacza, że więcej regeneruje się na sekundę. Jeśli Czarodziejka ma również przedmioty regenerujące manę, wzór jest następujący: (Bazowa regeneracja* poziom Ciepła) + przedmiot.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Odzyskiwanie Many (+%): 304254667890102114126138
Poziom:11121314151617181920
Odzyskiwanie Many (+%): 150162174186198210222234246258
Umiejętność Czarodziejki – Inferno

Inferno (Inferno)

Umiejętność zamienia Czarodziejkę w miotacz ognia, pozwalający wyzwalać tak długo ogień na ile starczy jej many. Więcej punktów zwiększa obrażenia oraz zasięg zdolności.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Ciepło: +13% obrażenia od Ognia na poziom
Poziom:12345678910
Śr. obr. od ognia (X/s):12-2521-3431-4340-5350-6259-7168-8178-9088-10198-111
Zasięg (m):3.33.344.65.35.366.67.37.3
Mana (X/s):7777788888
Poziom:11121314151617181920
Śr. obr. od ognia (X/s):108-122118-132128-143139-153149-164159-175170-186181-197192-208203-220
Zasięg (m):88.69.39.31010.611.311.31212.6
Mana (X/s):89999910101010
Umiejętność Czarodziejki – Pożoga

Pożoga (Blaze)

Pozwala Czarodziejce tworzyć ognistą ścianę ognia wszędzie tam gdzie kroczy przez cały czas używania umiejętności. Czar jest sytuacyjny, ponieważ nie działa na wielu przeciwników.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Inferno
  • Synergie:
    • Ciepło: +13% obrażenia od Ognia na poziom
Poziom:12345678910
Czas palenia (s):4.65.66.67.68.69.610.611.612.613.6
Śr. obr. od ognia (X/s):18-3728-4637-5646-6556-7565-8475-9384-10398-117112-131
Mana:1111.51212.51313.51414.51515.5
Poziom:11121314151617181920
Czas palenia (s):14.615.616.617.618.619.620.621.622.623.6
Śr. obr. od ognia (X/s):126-145140-159154-173168-187182-201196-215215-234234-253253-271271-290
Mana:1616.51717.51818.51919.52020.5
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Ognista Kula
Umiejętność Czarodziejki – Ognista Kula

Ognista Kula (Fireball)

Zmodyfikowana wersja Kuli Ognia, która zadaje większe obrażenia oraz zapewnia obrażenia obszarowe paląc przeciwnika i pobliskie potwory.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Ognisty Piorun
  • Synergie:
    • Ognisty Piorun: +14% obrażenia od Ognia na poziom
    • Meteor: +14% obrażenia od Ognia na poziom
  • Promień: 1m
Poziom:12345678910
Obr. od ognia:6-1412-2119-2925-3632-4438-5145-5951-6663-7974-91
Mana:55.566.577.588.599.5
Poziom:11121314151617181920
Obr. od ognia:86-10497-116109-129120-141132-154143-166157-181171-196185-211199-226
Mana:1010.51111.51212.51313.51414.5
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Ognista Kula
Umiejętność Czarodziejki – Ognista Kula

Ściana Ognia (Fire Wall)

Czarodziejka wznosi ścianę ognia w obu kierunkach z miejsca, w którym się znajduje zadając obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy stoją w miejscu płomieni. Jeden z najpotężniejszych czarów uzupełniających w grze.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Inferno, Pożoga
  • Synergie: Brak
  • Czas trwania: 3.6s
  • Opóźnienie: 1.4s
Poziom:12345678910
Śr. obr. od ognia (X/s):70-93112-135154-178196-220239-262281-304323-346365-389431-454496-520
Zasięg (m):4678101112141516
Mana:22232425262728293031
Poziom:11121314151617181920
Śr. obr. od ognia (X/s):562-585628-651693-717759-782825-848890-914989-10121087-11101185-12091284-1307
Zasięg (m):18192022232426272830
Mana:32333435363738394041
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Urok
Umiejętność Czarodziejki – Urok

Urok (Enchant)

Umiejętność dodaje tymczasowo dodatkowe obrażenia od ognia i zwiększa współczynnik ataku dowolnego przyjaznego gracza lub miniona. Ta umiejętność jest w dużej mierze zdolnością wspomagającą dla większości Czarodziejek.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Ognisty Piorun, Ciepło, Ognista Kula
  • Synergie:
    • Ciepło: +9% obrażenia od Ognia na poziom
Poziom:12345678910
Czas trwania (s):144168192216240264288312336360
Obr. od ognia: 8-109-1211-1512-1714-2015-2217-2518-2722-3225-36
Premia (+%)202938475665748392101
Mana:25262728293031323334
Poziom:11121314151617181920
Czas trwania (s):384408432456480504528552576600
Obr. od ognia: 29-4132-4536-5039-5443-5946-6352-7057-7663-8368-89
Premia (+%)110119128137146155164173182191
Mana:35363738394041424344
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Meteor
Umiejętność Czarodziejki – Meteor

Meteor (Meteor)

Czarodziejka przyzywa z nieba ognistą skałę, która uderza w wyznaczonym miejscu po 1.2s zadając obrażenia od ognia oraz obrażenia obszarowe od wybuchu. Cel trafiony centralnie otrzymuje 100% obrażeń od ognia.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Ognisty Piorun, Inferno, Pożoga, Ognista Kula, Ściana Ognia
  • Synergie:
    • Ognisty Piorun: +5% obrażenia od Ognia na poziom
    • Ognista Kula: +5% obrażenia od Ognia na poziom
    • Inferno: +3% Średnie obrażenia od Ognia na sekundę
  • Promień: 4m
Poziom:12345678910
Obr. od ognia:80-100103-125126-150149-175172-200195-225218-250241-275280-316319-357
Śr. obr. od ognia (x/s):35-5844-6753-7763-8672-9682-10591-114100-124112-135124-147
Mana:17171818191920202121
Poziom:11121314151617181920
Obr. od ognia:358-398397-439436-480475-521514-562553-603632-684711-765790-846869-927
Śr. obr. od ognia (x/s):135-159147-171159-182171-194182-206194-217208-232222-246236-260250-274
Mana:22222323242425252626
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Hydra
Umiejętność Czarodziejki – Hydra

Hydra (Hydra)

Hydra to trzygłowy smok stworzony z płomieni. Każda z głów wystrzeliwuje ciągły strumień Ognistych Pocisków, zadając obrażenia celowi, ale nie rozpryskując się na boki. Hydra sama nie powoduje uszkodzeń; nie ma obrażeń obszarowych, musi strzelać do celów, aby je zranić.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Ognisty Piorun, Ciepło, Ognista Kula, Urok
  • Synergie:
    • Ognisty Piorun: +3% obrażenia od Ognia na poziom
    • Ognista Kula: +3% obrażenia od Ognia na poziom
  • Czas trwania: 10s
Poziom:12345678910
Obrażenia:12-1716-2221-3825-3330-3934-4439-5043-5550-6356-70
Mana:20202121222223232424
Poziom:11121314151617181920
Obrażenia:63-7869-8576-9382-10089-10895-115104-125112-134121-144129-153
Mana:25252626272728282929
Umiejętność Czarodziejki w Diablo II - Mistrzostwo we władaniu Ogniem
Umiejętność Czarodziejki – Mistrzostwo we władaniu Ogniem

Mistrzostwo we władaniu Ogniem (Fire Mastery)

Umiejętność zwiększa obrażenia od ognia zadawane przez Czarodziejkę. Umiejętność pasywna, nie potrzebuje być ręcznie aktywowana. Każdy kolejny poziom zwiększa dodatkowe obrażenia od ognia.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Obrażenia od ognia (+%):30374451586572798693
Poziom:11121314151617181920
Obrażenia od ognia (+%):100107114121128135142149156163

Buildy


Przypisy


  1. Sorceress History, Classic Battle.Net. Dostęp 16.05.2021[]