Normalne klejnoty (Diablo Immortal)
Normalne klejnoty to przedmioty zwiększające atrybuty bohatera w Diablo Immortal. Umieszcza się je w przedmiotach kategorii secondary slot (po lewej stronie w ekwipunku). Można je znaleźć w trakcie podróży przez Sanktuarium, znacząco zwiększając swoje atrybuty i moc ogólną. Ich moc wzrasta wraz z podnoszeniem ich rangi. Zdobycie wysokiej rangi klejnotów nie jest łatwym zadaniem i wymaga trochę czasu, aby zbliżyć się do maksymalnej rangi pojedynczego klejnotu.
Rodzaje normalnych klejnotów
Zwykłe kamienie dają bonusy do atrybutów w zależności od typu klejnotu i muszą być umieszczone w slocie tego samego koloru w ekwipunku. Zapewniają one takie same bonusy dla wszystkich klas i są generalnie traktowane priorytetowo w ten sam sposób.
Istnieją 3 różne kolory klejnotów (czerwony, niebieski i żółty), każdy z nich ma opcję ofensywną i defensywną. Są one umieszczane w Twoim ekwipunku dodatkowym (amulety, pierścienie, pasy, rękawice i buty). Priorytetowo traktuj czerwone i niebieskie kamienie, kiedy są oferowane jako nagroda, ponieważ są one bardziej korzystne niż żółte.
Czerwone klejnoty
Klejnoty czerwone (Turmalin i Rubin) to najlepsze kamienie w grze w tej kategorii. Liczba gniazd w przedmiotach może zostać wylosowana następująco:
- pas: 1-3 czerwonych gniazd
- pierścień: max 1 czerwone gniazdo
- amulet: max 1 czerwone gniazdo
Powyższa konfiguracja pozwala na umieszczenie maksymalnie do 6 czerwonych klejnotów! Ponieważ te kamienie zapewniają obrażenia i życie – dwie najważniejsze statystyki – zawsze będziesz zadowolony z uzyskania kolejnego czerwonego gniazda w swoim ekwipunku! Gdy będziesz miał wybór postaw na turmalin (tourmaline), gdyż obrażenia są lepsze niż życie.
Turmalin
Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 8 | 16 | 32 | 56 | 92 | 148 | 216 | 292 | 380 | 480 |
Ikona: |
Rubin
Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Życie: | 80 | 160 | 320 | 560 | 920 | 1480 | 2160 | 2920 | 3800 | 4800 |
Ikona: |
Niebieskie klejnoty
Klejnoty niebieskie (Szafir i Akwamaryn) to kolejny rodzaj klejnotów, które należy ulepszać zaraz po czerwonych. Można umieszczać je w następujących przedmiotach (które mogą mieć określoną liczbę gniazd):
- buty: 1-3 niebieskich gniazd,
- pierścień: max 1 niebieskie gniazdo,
- amulet: max 1 niebieskie gniazdo.
Daje to możliwość użycia 6 niebieskich kamieni. Podobnie jak czerwone kamienie, te kamienie są ważne dla zwiększenia siły i obrony twojej postaci. Penetracja pancerza zwiększa obrażenia od trafień krytycznych, a pancerz zwiększa redukcję obrażeń przy bloku. Priorytetowo traktuj szafir nad akwamaryną, ponieważ penetracja pancerza jest lepsza niż pancerz.
Szafir
Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Penetracja pancerza: | 8 | 16 | 24 | 36 | 56 | 136 | 368 | 656 | 952 | 1256 |
Ikona: |
Akwamaryn
Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pancerz: | 8 | 16 | 24 | 36 | 56 | 136 | 368 | 656 | 952 | 1256 |
Ikona: |
Cytryn i Topaz (żółte klejnoty)
Jak zdobyć normalne klejnoty?
Kamienie zdobywamy przede wszystkim poprzez wspólne pokonywanie potworów w drużynie 4-osobowej oraz czyszczenie Ukrytych Siedlisk. Staraj się zwracać uwagę na te aspekty, ponieważ ścieżka do wysokiej rangi klejnotów jest długa!
Innymi sposobami na zdobycie klejnotów jest:
- kupno klejnotów u Handlarza Rękojeśćmi,
- kupno klejnotów na Bazarze.
Ulepszanie normalnych klejnotów
Połączenie trzech normalnych klejnotów tego samego typu i rangi daje jeden klejnot wyższej rangi. Rangi powyżej 5 wymagają również Kryształu Echa, który można kupić u Jubilera w Zachodniej Marchii za 500 sztuk Platyny.
Koszt ulepszenia klejnotu z 1 rangi do 10 wygląda następująco:
Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wymagania: | 0 | 3×1* | 3×2* | 3×3* | 3×4* | 3×5* | 3×6* | 3×7* | 3×8* | 3×9* |
Liczba klejnotów 1*: | 0 | 3 | 9 | 27 | 81 | 243 | 729 | 2187 | 6561 | 19683 |