Zamknij

Normalne klejnoty (Diablo Immortal)

Normalne klejnoty to przedmioty zwiększające atrybuty bohatera w Diablo Immortal. Umieszcza się je w przedmiotach kategorii secondary slot (po lewej stronie w ekwipunku). Można je znaleźć w trakcie podróży przez Sanktuarium, znacząco zwiększając swoje atrybuty i moc ogólną. Ich moc wzrasta wraz z podnoszeniem ich rangi. Zdobycie wysokiej rangi klejnotów nie jest łatwym zadaniem i wymaga trochę czasu, aby zbliżyć się do maksymalnej rangi pojedynczego klejnotu.

Rodzaje normalnych klejnotów


Zwykłe kamienie dają bonusy do atrybutów w zależności od typu klejnotu i muszą być umieszczone w slocie tego samego koloru w ekwipunku. Zapewniają one takie same bonusy dla wszystkich klas i są generalnie traktowane priorytetowo w ten sam sposób. 

Istnieją 3 różne kolory klejnotów (czerwony, niebieski i żółty), każdy z nich ma opcję ofensywną i defensywną. Są one umieszczane w Twoim ekwipunku dodatkowym (amulety, pierścienie, pasy, rękawice i buty). Priorytetowo traktuj czerwone i niebieskie kamienie, kiedy są oferowane jako nagroda, ponieważ są one bardziej korzystne niż żółte.

Czerwone klejnoty

Klejnoty czerwone (Turmalin i Rubin) to najlepsze kamienie w grze w tej kategorii. Liczba gniazd w przedmiotach może zostać wylosowana następująco:

  • pas: 1-3 czerwonych gniazd
  • pierścień: max 1 czerwone gniazdo
  • amulet: max 1 czerwone gniazdo

Powyższa konfiguracja pozwala na umieszczenie maksymalnie do 6 czerwonych klejnotów! Ponieważ te kamienie zapewniają obrażenia i życie – dwie najważniejsze statystyki – zawsze będziesz zadowolony z uzyskania kolejnego czerwonego gniazda w swoim ekwipunku! Gdy będziesz miał wybór postaw na turmalin (tourmaline), gdyż obrażenia są lepsze niż życie.

Turmalin

Ranga12345678910
Obrażenia:816325692148216292380480
Ikona:

Rubin

Ranga12345678910
Życie:8016032056092014802160292038004800
Ikona:

Niebieskie klejnoty

Klejnoty niebieskie (Szafir i Akwamaryn) to kolejny rodzaj klejnotów, które należy ulepszać zaraz po czerwonych. Można umieszczać je w następujących przedmiotach (które mogą mieć określoną liczbę gniazd):

  • buty: 1-3 niebieskich gniazd,
  • pierścień: max 1 niebieskie gniazdo,
  • amulet: max 1 niebieskie gniazdo.

Daje to możliwość użycia 6 niebieskich kamieni. Podobnie jak czerwone kamienie, te kamienie są ważne dla zwiększenia siły i obrony twojej postaci. Penetracja pancerza zwiększa obrażenia od trafień krytycznych, a pancerz zwiększa redukcję obrażeń przy bloku. Priorytetowo traktuj szafir nad akwamaryną, ponieważ penetracja pancerza jest lepsza niż pancerz.

Szafir

Ranga12345678910
Penetracja
pancerza:
8162436561363686569521256
Ikona:

Akwamaryn

Ranga12345678910
Pancerz:8162436561363686569521256
Ikona:

Cytryn i Topaz (żółte klejnoty)

Jak zdobyć normalne klejnoty?


Kamienie zdobywamy przede wszystkim poprzez wspólne pokonywanie potworów w drużynie 4-osobowej oraz czyszczenie Ukrytych Siedlisk. Staraj się zwracać uwagę na te aspekty, ponieważ ścieżka do wysokiej rangi klejnotów jest długa!

Innymi sposobami na zdobycie klejnotów jest:

  • kupno klejnotów u Handlarza Rękojeśćmi,
  • kupno klejnotów na Bazarze.

Ulepszanie normalnych klejnotów


Połączenie trzech normalnych klejnotów tego samego typu i rangi daje jeden klejnot wyższej rangi. Rangi powyżej 5 wymagają również Kryształu Echa, który można kupić u Jubilera w Zachodniej Marchii za 500 sztuk Platyny.

Koszt ulepszenia klejnotu z 1 rangi do 10 wygląda następująco:

Ranga12345678910
Wymagania:03×1*3×2*3×3*3×4*3×5*3×6*3×7*3×8*3×9*
Liczba klejnotów 1*:03927812437292187656119683
*ranga klejnotu np 3×3* oznacza, że ulepszenie wymaga 3 klejnotów 3 rangi aby ulepszyć do 4 rangi