Zamknij

Nekromanta (Diablo II)

Nekromanta jest jedną z siedmiu klas postaci dostępnych w grze Diablo II. Jest w pewnym stopniu czarownikiem, który do perfekcji opanował magię wskrzeszania zmarłych oraz wzywania i kontrolowania różnych stworzeń dla swoich celów. Te z reguły polegają na utrzymaniu balansu między Światłem, a Mrokiem. Nekromanta poza przyzwaniami może wykorzystywać klątwy osłabiające wrogów jak i wykorzystywać umiejętności manipulowania szczątkami tworząc śmiercionośne pociski bądź ochronę przed atakami.

Nekromanta w Diablo II

Lore


Jak większość uzdolnionych magów, kapłani kultu Rathmy pochodzą z dalekowschodnich dżungli. Mieszkają w ogromnym podziemnym mieście położonym głęboko w tych dżunglach. Ich specyficzna lokalizacja geograficzna jest jednak szczególnie odosobniona, co uniemożliwia ich asymilację w formalny klan magów. Ale też sama izolacja pozwoliła im rozwijać swój odrębny rodzaj nauki tajemnej.

Dzięki naukom Rathmy, a także latom badań i fizycznych eksperymentów, ci ludzie zrozumieli i uświęcili delikatną równowagę życia i śmierci oraz są w stanie przekroczyć granicę między nimi. Bo chociaż sługusy piekła od dawna posiadają tę moc, wśród śmiertelników wiedza o ożywianiu i kontrolowaniu zmarłych należy wyłącznie do tych kapłanów. To właśnie ta praktyka skłoniła osoby z zewnątrz do określania ich jako Nekromantów. Naprawdę rozumieją równowagę wszystkich rzeczy i akceptują swoje miejsce w tym, co nazywają Wielkim Cyklem Istnienia.

Ich kultura istniała w cieniu wielkich klanów magów od najwcześniejszych dni, a praktyka w większości przypadków sięga czasów, zanim magia została sformalizowana w ścisłych dyscyplinach. Chociaż ich sztuka jest uważana za „mroczną”, a ludzie ze świata zewnętrznego unikają kapłanów, którzy praktykują tego typu magię, tajemniczy kultyści nigdy nie doświadczyli epidemii zepsucia, która nękała starożytne klany magów. Pragmatycy w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu są ponad jakąkolwiek pokusą. Postrzegają śmierć jedynie jako naturalną część życia i nie starają się zaprzeczać jej nadejściem. Ich wyjątkowa wiedza o nieznanym pozwala im stawić czoła śmierci bez strachu. Te ideały, w połączeniu ze zrozumieniem naturalnej równowagi między Porządkiem a Chaosem, wyjaśniają, dlaczego nie padły one ofiarą wpływów zła.

Ich pragnienie utrzymania tej równowagi wyprowadziło Nekromantów z izolacji ich odległej, wilgotnej ojczyzny, by zniszczyć Diablo i jego braci. Sama obecność tych Najwyższych Złych w królestwie śmiertelników zaburza naturalną symetrię nie tylko królestwa śmiertelników, ale także samego Wielkiego Cyklu Istnienia. Zwolennicy Rathmy dążą do przywrócenia równowagi poprzez całkowite pozbycie się śmiertelnych sfer interwencji nieśmiertelnych. Nienawidzą każdej siły, która traktowałaby ludzi jak pionki w kosmicznej grze, choć najwyraźniej są skłonni sprzymierzyć się z siłami Porządku, ale tylko do czasu przywrócenia równowagi [1].

Statystyki i Atrybuty


Atrybuty startoweStatystyki początkowePer poziomPer punkt
– Siła: 15
– Zręczność: 25
– Witalność: 15
– Energia: 25
– HP: 45
– Wytrzymałość: 79
– Mana: 25
– Życie: +1.5
– Wytrzymałość: +1
– Mana: +2
1 pkt Witalności da 2 pkt Życia
1 pkt Witalności da 1 pkt Wytrzymałości
1 pkt Energii da 2 pkt Many

Drzewko Umiejętności


Drzewko umiejętności Nekromanty zostało podzielona na 3 odrębne sekcje:

  • Przywołania – pozwalają Nekromancie przywołać sługi w postaci golemów, szkieletów wojowników, magów szkieletów czy ożywieńców.
  • Trucizny i Kości – to umiejętności pozwalające Nekromancie wykorzystać magię przywołującą kości i służącą zarówno do ataku jak i obrony jak i wszelkich ataków z truciznami w postaci novy czy trującej chmury.
  • Klątwy – zdecydowanie najważniejsze drzewko Nekromanty, pozwalające mu wykorzystać klątwy do osłabienia przeciwników
PoziomPrzywołaniaTrucizny i KościKlątwy
1Ożywienie Szkieletu, Mistrzostwo we władaniu SzkieletamiZęby, Zbroja z KościZwiększenie Obrażeń
6Gliniany Golem, Mistrzostwo we władaniu GolemamiZatruty Sztylet, Wybuch ZwłokZamroczenie, Osłabienie
12Ożywienie Maga – Szkieletu, Ściana z KościŻelazna Dziewica, Groza
18Krwawy GolemEksplozja Trucizny, Włócznia z KościZamęt, Wyssanie Życia
24Przywołanie Odporności, Żelazny GolemWięzienie z KościFascynacja, Zniedołężnienie
30Ognisty Golem, OżywienieTrująca Nova, Duch KościZmniejszenie Odporności

Przywołania


Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Ożywienie Szkieletu
Umiejętność Nekromanty – Ożywienie Szkieletu

Ożywienie Szkieletu (Raise Skeleton)

Nekromanta namierza zwłoki potwora i rzuca zaklęcie, powodując pojawienie się humanoidalnego szkieletu. Przyzwane szkielety to wojownicy walczący w zwarciu, którzy odradzają się z pół-losowym wyposażeniem. Szkielet SI funkcjonuje podobnie jak najemnik. Oznacza to, że będą ścigać wrogów, których zobaczą, i pozostaną w pobliżu swojego właściciela, ale czasami mogą utknąć za ścianami lub rogami. Jeśli zgubią się zbyt daleko od swojego właściciela, teleportują się w losowe miejsce na aktywnym ekranie. Szkielety mają 5% szans na pojawienie się z tarczą i 3% na zablokowanie ataków tarczą. Szkielety otrzymują premię do ukrytego ataku, gdy twoja postać awansuje.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Wymagania: zwłoki potwora
  • Synergie (otrzymuje bonus od):
    • Mistrzostwo we władaniu Szkieletami
    • Przywołanie Odporności
Poziom:12345678910
Obrażenia:1-21-21-21-21-21-21-22-44-56-7
Atak:203550658095110125140155
Obrona:203550658095110125140155
Życie (Normal):21212131425263738494
Życie (Koszmar):30303045607590105120135
Życie (Piekło):4242426384105126147168189
Obrażenia (+%):0007142128354249
Liczba Szkieletów:1233344455
Mana:6789101112131415
Poziom:11121314151617181920
Obrażenia:8-910-1112-1414-1617-1921-2326-2831-3337-3937-39
Atak:170185200215230245260275290305
Obrona:170185200215230245260275290305
Życie (Normal):105115126136147157168178189199
Życie (Koszmar):150165180195210225240255270285
Życie (Piekło):210231252273294315336357378399
Obrażenia (+%):56637077849198105112119
Liczba Szkieletów:5666777888
Mana:16171819202122232425
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Mistrzostwo we władaniu Szkieletami
Umiejętność Nekromanty – Mistrzostwo we władaniu Szkieletami

Mistrzostwo we władaniu Szkieletami (Skeleton Mastery)

Umiejętność pasywna. Zwiększa liczbę punktów życia oraz obrażenia zadawane przez Szkieletów wojowników, magów Szkieletów oraz Ożywionych. Magowie otrzymują bonus dopiero od 2 poziomu

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Ożywienie Szkieletu
  • Wymagania: zwłoki potwora
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
HP Szkieletów (+X):8162432404856647280
Obrażenia Szkieletów (+X):2468101214161820
HP Magów (+X):8162432404856647280
HP Ożywionych (+X%):5101520253035404550
Obrażenia Ożywionych (+X%):102030405060708090100
Poziom:11121314151617181920
HP Szkieletów (+X):8896104112120128136144152160
Obrażenia Szkieletów (+X):22242628303234363840
HP Magów (+X):8896104112120128136144152160
HP Ożywionych (+X%):556065707580859095100
Obrażenia Ożywionych (+X%):110120130140150160170180190200
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Gliniany Golem
Umiejętność Nekromanty – Gliniany Golem

Gliniany Golem (Clay Golem)

Nekromanta przyzywa glinianego golema, który walczy dla bohatera. Zanim zainwestujecie kolejne pkt. w tą umiejętność warto zdecydować czy chcecie używać go czy golemów wyższych poziomów. Ważne – gliniany golem na wyższych poziomach ma 2x więcej HP aniżeli pozostałe golemy. Ma stałą obronę w wysokości 20 pkt i auto-leczenie.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Mistrzostwo we władaniu Golemami
    • Przywołanie Odporności
    • Krwawy Golem: +5% Życia na poziom
    • Żelazny Golem: +35 Obrony na poziom
    • Ognisty Golem: +6% Obrażeń na poziom
Poziom:12345678910
Życie (Normal):100135170205240275310345380415
Życie (Koszmar):175236297358420481542603665726
Życie (Piekło):27537146756366075685294810451141
Obrażenia (Normal):2-52-63-84-104-125-136-156-177-198-20
Obrażenia (Koszmar):2-62-83-104-124-145-166-186-207-228-24
Obrażenia (Piekło):3-74-95-116-147-168-199-2110-2411-2612-29
Atak (+X):20406080100120140160180200
Spowolnienie (%):11202733374144464951
Mana:15182124273033363942
Poziom:11121314151617181920
Życie (Normal):450485520555590625660695730765
Życie (Koszmar):787848910971103210931155121612771338
Życie (Piekło):1237133314301526162217181815191120072103
Obrażenia (Normal):9-229-2410-2611-2711-2912-3113-3313-3414-3615-38
Obrażenia (Koszmar):9-279-2910-3111-3311-3512-3713-3913-4114-4315-45
Obrażenia (Piekło):13-3114-3315-3616-3817-4118-4319-4620-4821-5122-53
Atak (+X):220240260280300320340360380400
Spowolnienie (%):53545657586060616263
Mana:45485154576063666972
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Mistrzostwo we władaniu Golemami
Umiejętność Nekromanty – Mistrzostwo we władaniu Golemami

Mistrzostwo we władaniu Golemami (Golem Mastery)

Umiejętność pasywna dodająca bonus do szybkości i punktów życia wszystkich golemów Nekromanty. Liczba punktów zwiększa bazowe HP golemów (nie uwzględnia bonusów z kolejnych poziomów golemów).

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Gliniany Golem
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Życie (+%):20406080100120140160180200
Premia (+X):255075100125150175200225250
Szybkość (+X):6101417202223242627
Poziom:11121314151617181920
Życie (+%):220240260280300320340360380400
Premia (+X):275300325350375400425450475500
Szybkość (+X):28293030313232323333
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Ożywienie Maga - Szkieletu
Umiejętność Nekromanty – Ożywienie Maga – Szkieletu

Ożywienie Maga – Szkieletu (Skeletal Mage)

Przywołuje szkieletowego maga ze zwłok potwora. Magowie-szkielety występują losowo w czterech typach; ogień, błyskawica, zimno i trucizna. Wzywaj nowe i nie wzywaj osobników, jeśli chcesz dostać całą truciznę lub nie przeziębić się itp. Zimni magowie są przydatni, jeśli chcesz spowolnić potwory i potencjalnie rozbić ich zwłoki, aby szamani nie mogli ich wskrzesić. Zimno nie jest dobre, jeśli chcesz pozostawić zwłoki potworów, aby wznieść więcej szkieletów z, Ożywić lub Wybuch Zwłok. Magowie-szkielety mają wysoką odporność na żywioły, zwłaszcza na żywioł, który tworzy ich własny atak. Zobacz artykuł Wskrzeszenie Szkieletowego Maga, aby uzyskać pełne zestawienie obrażeń, punktów życia i nie tylko dla każdego typu szkieletowego maga.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Ożywienie Szkieletu
  • Wymagania: zwłoki potwora
  • Synergie (otrzymuje bonus od):
    • Mistrzostwo we władaniu Szkieletami
    • Przywołanie Odporności
  • HP:
    • Normal: 61
    • Koszmar: 88
    • Piekło: 123
Poziom:12345678910
Obrona:102030405060708090100
Liczba Magów:1233344455
Mana:891011121314151617
Poziom:11121314151617181920
Obrona:110120130140150160170180190200
Liczba Magów:5666777888
Mana:18192021222324252627
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Krwawy Golem
Umiejętność Nekromanty – Krwawy Golem

Krwawy Golem (Blood Golem)

Nekromanta przyzywa krwawego golema, który walczy dla bohatera. Krwawy Golem atakując przeciwników wysysa z nich życie i część z uzyskanych punktów życia odnawia pulę Nekromanty. Ze 100% ukradzionych punktów życia golem otrzymuje 70% podczas gry Nekromanta 30%. Jeżeli wykradzione życie + aktualne życie golema jest większe, niż jego maksymalna ilość życia, nadmiar wędruje do Nekromanty i na odwrót.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Gliniany Golem
  • Synergie:
    • Mistrzostwo we władaniu Golemami
    • Przywołanie Odporności
    • Gliniany Golem: +20 Skuteczności ataku na poziom
    • Żelazny Golem: +35 Obrony na poziom
    • Ognisty Golem: +6% Obrażeń na poziom
  • HP:
    • Normal: 201
    • Koszmar: 388
    • Piekło: 637
  • Atak: 60
  • Obrona: 120
Poziom:12345678910
Zamiana obrażeń na HP:8695102108112116119121124126
Obrażenia (Normal):6-168-2110-2712-3214-3816-4418-4920-5522-6024-66
Obrażenia (Koszmar):9-2312-3115-3918-4721-5524-6327-7131-7934-8737-95
Obrażenia (Piekło):10-2713-3617-4520-5524-6427-7431-8334-9338-10241-112
Mana:25293337414549535761
Poziom:11121314151617181920
Zamiana obrażeń na HP:128129131132133135135136137138
Obrażenia (Normal):27-7229-7731-8333-8835-9437-10039-10541-11143-11645-122
Obrażenia (Koszmar):40-10343-11146-11949-12753-13556-14359-15162-15965-16768-175
Obrażenia (Piekło):45-12148-13052-14055-14959-15962-16866-17869-18773-19776-206
Mana:656973778185899397101
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Przywołanie Odporności
Umiejętność Nekromanty – Przywołanie Odporności

Przywołanie Odporności (Summon Resist)

Umiejętność Przywołania Odporności pasywnie zwiększa wytrzymałość względem ataków od żywiołów (poza atakami fizycznymi i magicznymi) wszystkich przywołańców Nekromanty: Szkieletów, Golemów i Ożywieńców.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Gliniany Golem, Mistrzostwo we władaniu Golemami
  • Synergie: Brak
Poziom:12345678910
Odporność (+%):28343944475052545657
Poziom:11121314151617181920
Odporność (+%):59606162626464656566
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Żelazny Golem
Umiejętność Nekromanty – Żelazny Golem

Żelazny Golem (Iron Golem)

Nekromanta przyzywa żelaznego golema z przedmiotu, który przyjmuje właściwości przedmiotu. Golem posiada aurę cierni, która odbija obrażenia jak również pasywnie zwiększa obrażenia zadawane przez klątwę Żelaznej Dziewicy. Golem nie przejmuje wszystkich właściwości przedmiotu jak znajdowanie złota czy magicznych przedmiotów lub kradzieży many.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania: żelazny przedmiot
  • Wymagania um.: Gliniany Golem, Krwawy Golem
  • Synergie:
    • Mistrzostwo we władaniu Golemami
    • Przywołanie Odporności
    • Gliniany Golem: +20 Skuteczności ataku na poziom
    • Krwawy Golem: +5% Życia na poziom
    • Ognisty Golem: +6% Obrażeń na poziom
  • HP:
    • Normal: 306
    • Koszmar: 595
    • Piekło: 980
  • Atak: 60
  • Obrażenia:
    • Normal: 7-19
    • Koszmar: 11-30
    • Piekło: 12-33
  • Obrona: 120
  • Koszt many: 35
Poziom:12345678910
Obrona:175210245280315350385420455490
Odbicie obrażeń (%):150165180195210225240255270285
Obrona (+X):3570105140175210245280315350
Poziom:11121314151617181920
Obrona:525560595630665700735770805840
Odbicie obrażeń (%):300315330345360375390405420435
Obrona (+X):385420455490525560595630665700
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Ognisty Golem
Umiejętność Nekromanty – Ognisty Golem

Ognisty Golem (Fire Golem)

Nekromanta przyzywa ognistego golema. Przyzwaniec zadaje obrażenia od ognia, leczy się od obrażeń od ognia wystrzeliwanych przez przeciwników oraz posiada aurę Świętego Ognia. Gdy ginie zadaje obrażenia obszarowe od ognia.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Gliniany Golem, Krwawy Golem, Żelazny Golem
  • Synergie:
    • Mistrzostwo we władaniu Golemami
    • Przywołanie Odporności
    • Gliniany Golem: +20 Skuteczności ataku na poziom
    • Krwawy Golem: +5% Życia na poziom
    • Żelazny Golem: +35 Obrony na poziom
  • HP:
    • Normal: 313
    • Koszmar: 613
    • Piekło: 1013
  • Atak: 140
  • Obrona: 235
Poziom:12345678910
Absorbcja obr. (%):36455258626669717476
Obr. od ognia:44-9059-10674-12289-138104-154119-170134-186149-202165-219187-242
Święty Ogień:4-65-76-87-98-109-1110-1211-1312-1414-16
Mana:5060708090100110120130140
Poziom:11121314151617181920
Absorbcja obr. (%):78798182838585868788
Obr. od ognia:203-259225-282241-299263-322279-339307-368330-392359-422382-446411-476
Święty Ogień:15-1717-1918-2020-2221-2324-2626-2829-3131-3334-36
Mana:150160170180190200210220230240
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Ożywienie
Umiejętność Nekromanty – Ożywienie

Ożywienie (Revive)

Nekromanta ma możliwość ożywienia martwego potwora, który poległ w bitwie przeciwko bohaterowi. Ożywieniec pojawia się w ciemno szarym kolorze. Wskrzeszone potwory zachowują większość swoich atrybutów z życia i zadają te same obrażenia, rodzaj obrażeń, prędkość ataku, prędkość poruszania się i nie tylko. Wskrzeszeni zyskują premię do punktów życia, obrażeń i odporności z synergii innych umiejętności.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania: zwłoki potwora
  • Wymagania um.: Ożywienie Szkieletu, Ożywienie Maga – Szkieletu, Gliniany Golem, Krwawy Golem, Żelazny Golem,
  • Synergie:
    • Mistrzostwo we władaniu Golemami
    • Przywołanie Odporności
  • HP: +200%
  • Czas trwania: 180s
  • Koszt many: 45
Poziom:12345678910
Potwory:12345678910
Poziom:11121314151617181920
Potwory:11121314151617181920

Trucizny i Kości


Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zęby
Umiejętność Nekromanty – Zęby

Zęby (Teeth)

Każde użycie tej umiejętności wystrzeliwuje wiele wijących się pocisków w układzie wachlarza. Celowanie działa podobnie jak Wielokrotny Strzał Amazonki: rozprzestrzenia się, gdy celowany jest bliżej Nekromanty, i mniej, gdy celowany jest dalej. Tylko jeden z pojedynczych zębów trafi w każdy cel, więc ta umiejętność nie może być użyta do zadawania dużych obrażeń z bliskiej odległości. Może być bardzo skuteczną umiejętnością w PvP, jeśli jest używana mądrze, ponieważ jest prawie pewne, że trafi w cel na wysokich poziomach. Nekromanci specjalizujący się w tej umiejętności nazywani są „Dentystami”, co jest najlepszym wariantem nazwy w całej grze.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie (otrzymuje bonus od):
    • Ściana z Kości: +15% Obrażeń od Magii na poziom
    • Włócznia z Kości: +15% Obrażeń od Magii na poziom
    • Więzienie z Kości: +15% Obrażeń od Magii na poziom
    • Duch Kości: +15% Obrażeń od Magii na poziom
Poziom:12345678910
Obrażenia:2-43-54-65-76-87-98-109-1110-1211-14
Liczba Zębów:234567891011
Mana:33.544.555.566.577.5
Poziom:11121314151617181920
Obrażenia:12-1513-1714-1815-2016-2117-2318-2520-2721-2923-31
Liczba Zębów:12131415161718192021
Mana:88.599.51010.51111.51212.5
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zbroja z Kości
Umiejętność Nekromanty – Zbroja z Kości

Zbroja z Kości (Bone Armor)

Nekromanta przyzywa zbroję z kości, która absorbuje obrażenia fizyczne zadawane przez przeciwników. Zbroja wraz z otrzymywanymi obrażeniami zaczyna zanikać dzięki czemu gracz łatwo może przewidzieć kiedy musi rzucić ją kolejny raz.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Ściana z Kości: +15 Zaabsorbowanych obrażeń na poziom
    • Więzienie z Kości: +15 Zaabsorbowanych obrażeń na poziom
Poziom:12345678910
Absorbcja obr. (X):2030405060708090100110
Mana:11121314151617181920
Poziom:11121314151617181920
Absorbcja obr. (X):120130140150160170180190200210
Mana:21222324252627282930
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zatruty Sztylet
Umiejętność Nekromanty – Zatruty Sztylet

Zatruty Sztylet (Poison Dagger)

Dodaje ogromne obrażenia od trucizny do ataków w zwarciu. Ponieważ ataki zadające obrażenia od trucizny nie kumulują się, a ten trwa bardzo długo, najlepiej używać go z przywołańcami, aby się za nimi chować, lub w połączeniu z klątwami, takimi jak Zamroczenie lub Groza. Umiejętność ta musi być używana ze sztyletem. Obrażenia od trucizny od amuletów i innego wyposażenia będą się kumulować z obrażeniami umiejętności.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie:
    • Eksplozja Trucizny: +20% Obrażeń od trucizn na poziom
    • Trująca Nova: +20% Obrażeń od trucizn na poziom
Poziom:12345678910
Obr. od trucizn:7-1513-2320-3230-4340-5653-7067-8582-103104-126129-153
Czas działania (s):22.42.83.23.644.44.85.25.6
Atak (+%):30507090110130150170190210
Mana:33.23.53.74.04.24.54.75.05.2
Poziom:11121314151617181920
Obr. od trucizn:155-181185-212216-245250-281286-319325-359374-410426-464481-521540-581
Czas działania (s):66.46.87.27.688.48.89.29.6
Atak (+%):230250270290310330350370390410
Mana:5.55.76.06.26.56.77.07.27.57.7
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Wybuch Zwłok
Umiejętność Nekromanty – Wybuch Zwłok

Wybuch Zwłok (Corpse Explosion)

Nekromanta detonuje zwłoki upadłych przeciwników zadając obrażenia fizyczne i od ognia pobliskim wrogom. Obrażenia oparte są o punkty życia potwora. Warto połączyć tą umiejętność ze zwiększeniem obrażeń oraz obniżeniem odporności aby wzmocnić działanie zdolności.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Zęby
  • Synergie: Brak
  • Obrażenia: 35-60% życia zwłok
Poziom:1234567891020
Zasięg (m):2.633.33.644.34.655.35.69
Mana:1516171819202122232434
Poziom:11121314151617181920
Zasięg (m):66.36.677.37.688.38.69
Mana:25262728293031323334
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Ściana z Kości
Umiejętność Nekromanty – Ściana z Kości

Ściana z Kości (Bone Wall)

Nekromanta przyzywa z ziemi wytrzymałą ścianę kości. Służy ona jako bariera przed atakami przeciwników, a wszyscy którzy ją zaatakują i będą pod wpływem Żelaznej Dziewicy otrzymają dodatkowe obrażenia. Wytrzymałość ścian rośnie wraz z kolejnym poziomem, a drastycznie zwiększona na wyższych poziomach trudności.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Zbroja z Kości
  • Synergie:
    • Zbroja z Kości: +10% Życia na poziom
    • Więzienie z Kości: +10% Życia na poziom
  • Koszt Many: 17
  • Czas trwania: 24s
Poziom:12345678910
Życie (Normal):19232833384247525761
Życie (Koszmar):147183220257294330367404441477
Życie (Piekło):4315386467548629691077118512931400
Poziom:11121314151617181920
Życie (Normal):6671768085909599104109
Życie (Koszmar):514551588624661698735771808845
Życie (Piekło):1508161617241831193920472155226223702478
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Eksplozja Trucizny
Umiejętność Nekromanty – Eksplozja Trucizny

Eksplozja Trucizny (Poison Explosion)

Umiejętność działa podobnie do Wybuchu Zwłok, z tymże zamiast obrażeń obszarowych od wybuchu zadaje obrażenia od trucizny w czasie. Jest znacznie mniej skuteczna od Wybuchu Zwłok ze względu, że tamta umiejętność skaluje się w zależności od zdrowia zabitego przeciwnika.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Zęby, Wybuch Zwłok, Zatruty Sztylet
  • Synergie:
    • Zatruty Sztylet: +15% Obrażeń od Trucizn na poziom
    • Trująca Nova: +15% Obrażeń od Trucizn na poziom
  • Koszt many: 8
Poziom:12345678910
Obr. od trucizn:25-7537-9752-12270-15090-180112-212137-247165-285211-341262-402
Czas działania (s):22.42.83.23.644.44.85.25.6
Poziom:11121314151617181920
Obr. od trucizn:318-468480-540446-616517-697693-783675-875787-997907-11271035-12651170-1410
Czas działania (s):66.46.87.27.688.48.89.29.6
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Włócznia z Kości
Umiejętność Nekromanty – Włócznia z Kości

Włócznia z Kości (Bone Spear)

Nekromanta wystrzeliwuje przed siebie strzałę kości, która zadaje obrażenia od magii przez wszystkie cele jakie przebije na swojej drodze. Umiejętność skuteczna w wąskich przejściach gdzie przeciwnicy skupieni są w jednym miejscu. Za jednym strzałem obrażenia zadawane są wielu przeciwnikom.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Zęby, Wybuch Zwłok
  • Synergie:
    • Zęby: +7% Obrażeń od Magii na poziom
    • Ściana z Kości: +7% Obrażeń od Magii na poziom
    • Więzienie z Kości: +7% Obrażeń od Magii na poziom
    • Duch Kości: +7% Obrażeń od Magii na poziom
Poziom:12345678910
Obr. od magii:16-2424-3232-4040-4848-5656-6464-7272-8081-8990-98
Mana:77.27.57.788.28.58.799.2
Poziom:11121314151617181920
Obr. od magii:99-107108-116117-125126-134135-143144-152156-165168-178180-191192-204
Mana:9.59.71010.210.510.71111.211.511.7
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Więzienie z Kości
Umiejętność Nekromanty – Więzienie z Kości

Więzienie z Kości (Bone Prison)

Więzienie z Kości działa podobnie jak Ściana z Kości z tą różnicą, że tworzy mały krąg kościanych słupów wiążąc przeciwnika w środku. Wraz z klątwą Żelaznej Dziewicy obrażenia zadawane więzieniu są zadawane również w przeciwnika. Wytrzymałość więzienia jest znacznie zwiększana na wyższych poziomach trudności.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Zęby, Zbroja z Kości, Wybuch Zwłok, Ściana z Kości, Włócznia z Kości
  • Synergie:
    • Zbroja z Kości: +8% Życie na poziom
    • Ściana z Kości: +8% Życie na poziom
  • Czas trwania: 24s
Poziom:12345678910
Życie (Normal):19232833384247525761
Życie (Koszmar):147183220257294330367404441477
Życie (Piekło):4315386467548629691077118512931400
Mana:27262524232221201918
Poziom:11121314151617181920
Życie (Normal):6671768085909599104109
Życie (Koszmar):514551588624661698735771808845
Życie (Piekło):1508161617241831193920472155226223702478
Mana:171615141312111098
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Trująca Nova
Umiejętność Nekromanty – Trująca Nova

Trująca Nova (Poison Nova)

Nekromanta wystrzeliwuje we wszystkich kierunkach toksyczne pociski, zatruwając wszystko w zasięgu działania umiejętności. Obrażenia zadawane są raptem przez 2 sekundy więc wymagane jest częste użycie zdolności.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Zatruty Sztylet, Zęby, Wybuch Zwłok, Eksplozja Trucizny
  • Synergie:
    • Zatruty Sztylet: +10% Obrażeń od Trucizn na poziom
    • Eksplozja Trucizny: +10% Obrażeń od Trucizn na poziom
  • Koszt many: 20s
Poziom:12345678910
Obr. od trucizn:43-7856-9068-10381-11593-128106-140118-153131-165146-181162-196
Poziom:11121314151617181920
Obr. od trucizn:178-212193-228209-243225-259240-275256-290281-315306-340331-365356-390
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Duch Kości
Umiejętność Nekromanty – Duch Kości

Duch Kości (Bone Spirit)

Duch Kości to wolno poruszający się, samonaprowadzający pocisk, który śledzi cele z dużej odległości. Kierowane na konkretny cel uderzą zawsze, natomiast wystrzelone w przestrzeń będzie poszukiwało najbliższego przeciwnika. Zadaje obrażenia magiczne.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Zęby, Wybuch Zwłok, Włócznia z Kości
  • Synergie:
    • Zęby: +6% Obrażeń od Magii na poziom
    • Ściana z Kości: +6% Obrażeń od Magii na poziom
    • Włócznia z Kości: +6% Obrażeń od Magii na poziom
    • Więzienie z Kości: +6% Obrażeń od Magii na poziom
Poziom:12345678910
Obr. od magii:20-3036-4752-6468-8184-98100-115116-132132-149149-167166-185
Mana:1212.51313.51414.51515.51616.5
Poziom:11121314151617181920
Obr. od magii:183-203200-221217-239234-257251-275268-293286-312304-331322-350340-369
Mana:1717.51818.51919.52020.52121.5

Klątwy


Umiejętność Nekromanty w Diablo 2– Zwiększenie Obrażeń
Umiejętność Nekromanty – Zwiększenie Obrażeń

Zwiększenie Obrażeń (Amplify Damage)

Zwiększenie obrażeń znacznie zwiększa obrażenia fizyczne otrzymywane przez wybrany cel. Warto ją użyć na potworach, które są atakowane przez przywołańce lub innych graczy. Niezbyt przydatna dla samego Nekromanty, ponieważ jego ataki wręcz i łukiem są bardzo słabe. Zwiększenie obrażeń obniża odporność celu na obrażenia fizyczne o 100%. Niejako „niszczy” odporność fizyczną w prawie wszystkich przypadkach. Zwiększa obrażenia drużyn dzięki Wybuchowi Zwłok, ponieważ zaklęcie zadaje 50% ognia i 50% obrażeń fizycznych.

  • Wymagany poziom: 1
  • Wymagania um.: Brak
  • Synergie: Brak
  • Odporność na ataki fizyczne: -100%
  • Koszt many: 4
Poziom:12345678910
Promień (m):22.63.344.65.366.67.38
Czas trwania (s):8111417202326293235
Poziom:11121314151617181920
Promień (m):8.69.31010.611.31212.613.31414.6
Czas trwania (s):38414447505356596265
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zamroczenie
Umiejętność Nekromanty – Zamroczenie

Zamroczenie (Dim Vision)

Potwory, które mają zmniejszoną wizję, nie widzą już swoich wrogów. Będą stać nieruchomo lub losowo poruszać się na krótkim odcinku, ale będą walczyć z atakującymi w zwarciu. Ta klątwa nie działa na innych graczy w PvP. Nie działa na bossów i unikalnych przeciwników.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń
  • Synergie: Brak
  • Koszt many: 6
Poziom:12345678910
Promień (m):2.63.344.65.366.67.388.6
Czas trwania (s):791113151719212325
Poziom:11121314151617181920
Promień (m):9.31010.611.31212.613.31414.615.3
Czas trwania (s):27293133353739414345
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Osłabienie
Umiejętność Nekromanty – Osłabienie

Osłabienie (Weaken)

Zmniejsza obrażenia zadawane przez cel o 33%. Kolejne poziomy umiejętności zwiększają zasięg potworów objętych klątwą oraz czas trwania umiejętności.

  • Wymagany poziom: 6
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń
  • Synergie: Brak
  • Koszt many: 6
Poziom:12345678910
Promień (m):66.67.388.69.31010.611.312
Czas trwania (s):1416.418.821.223.62628.430.833.235.6
Poziom:11121314151617181920
Promień (m):12.613.31414.615.31616.617.31818.6
Czas trwania (s):3840.442.845.247.65052.454.857.259.6
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Żelazna Dziewica
Umiejętność Nekromanty – Żelazna Dziewica

Żelazna Dziewica (Iron Maiden)

Przeciwnicy atakujący Nekromantę, jego przywołańców, sojuszników bądź kościane tarcze lub więzienia będą otrzymywać odbite obrażenia fizyczne. Nie działa na przeciwników strzelających z dystansu oraz nie uwzględnia przeciwników posługujących się atakami magicznymi.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń
  • Synergie: Brak
  • Koszt many: 5
  • Promień: 4.6m
Poziom:12345678910
Odbite obr. (%):200225250275300325350375400425
Czas trwania (s):1214.416.819.221.62426.428.831.233.6
Poziom:11121314151617181920
Odbite obr. (%):450475500525550575600625650675
Czas trwania (s):3638.440.843.245.64850.452.855.257.6
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Groza
Umiejętność Nekromanty – Groza

Groza (Terror)

Klątwa rzucona na przeciwników powoduje ich ucieczkę w popłochu ze zwiększoną szybkością poruszania się. Nie działa na graczy w rozgrywce PvP ani na bossów czy unikalnych przeciwników.

  • Wymagany poziom: 12
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń, Osłabienie
  • Synergie: Brak
  • Koszt many: 7
  • Promień: 2.66m
Poziom:12345678910
Czas trwania (s):891011121314151617
Poziom:11121314151617181920
Czas trwania (s):18192021222324252627
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zamęt
Umiejętność Nekromanty – Zamęt

Zamęt (Confuse)

Rzucając klątwę, zdezorientowane potwory zaczną atakować wszystkich znajdujących się w bezpośrednim sąsiedztwie, bez względu czy będzie to Nekromanta, przywołaniec czy inny potwór. Nie działa przeciwko graczom w PvP, unikalnym przeciwnikom i bossom.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Zamroczenie
  • Synergie: Brak
  • Koszt many: 13
Poziom:12345678910
Promień (m):44.65.366.67.388.69.310
Czas trwania (s):10121416182022242628
Poziom:11121314151617181920
Promień (m):10.611.31212.613.31414.615.31616.6
Czas trwania (s):30323436384042444648
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Wyssanie Życia
Umiejętność Nekromanty – Wyssanie Życia

Wyssanie Życia (Life Tap)

Umiejętność działa jak kradzież życia. Każdy przeciwnik objęty klątwą, który nas zaatakuje będzie nas leczył w wysokości 50% obrażeń fizycznych zadanych w ataku w zwarciu.

  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń, Żelazna Dziewica
  • Synergie: Brak
  • Leczenie: 50% obrażeń
  • Koszt many: 7
Poziom:12345678910
Promień (m):2.63.344.65.366.67.388.6
Czas trwania (s):1618.420.823.225.62830.432.835.237.6
Poziom:11121314151617181920
Promień (m):9.31010.611.31212.613.31414.615.3
Czas trwania (s):4042.444.847.249.65254.456.859.261.6
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Fascynacja
Umiejętność Nekromanty – Fascynacja

Fascynacja (Attract)

Nekromanta rzucając klątwę na wybranego przeciwnika powoduje, że staje się on celem dla wszystkich innych potworów. Umiejętność nie zadziała na innego gracza w PvP, unikalnych przeciwników ani bossów. Dobrze współpracuje z Żelazną Dziewicą, gdy kazdy przeciwnik zadający obrażenia potworowi z klątwą Fascynacji otrzyma odbicie obrażeń.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Zamroczenie, Zamęt
  • Synergie: Brak
  • Promień: 6m
  • Koszt many: 17
Poziom:12345678910
Czas trwania (s):1215.619.222.826.43033.637.240.844.4
Poziom:11121314151617181920
Czas trwania (s):4851.655.258.862.46669.673.276.880.4
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zniedołężnienie
Umiejętność Nekromanty – Zniedołężnienie

Zniedołężnienie (Decrepify)

Umiejętność rzucona na przeciwników znajdujących się w obrębie działania klątwy spowalnia ich, obniża zadawane przez nich obrażenia oraz zwiększa otrzymywane obrażenia.

  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń, Osłabienie, Groza
  • Synergie: Brak
  • Promień: 4m
  • Koszt many: 11
Poziom:12345678910
Czas trwania (s):44.65.25.86.477.68.28.89.4
Poziom:11121314151617181920
Czas trwania (s):1010.611.211.812.41313.614.214.815.4
Umiejętność Nekromanty w Diablo 2 – Zniedołężnienie
Umiejętność Nekromanty – Zniedołężnienie

Zmniejszenie Odporności (Lower Resist)

Klątwa rzucona na przeciwnika powoduje, że otrzyma zwiększone obrażenia od żywiołów. Nie obejmuje obrażeń fizycznych ani magicznych. Przełamuje odporności ale wtedy zadziała na 20% skuteczności. Zwiększa skuteczność ataków drzewka Kości i Trucizny.

  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagania um.: Zwiększenie Obrażeń, Osłabienie, Groza, Żelazna Dziewica, Wyssanie życia, Zniedołężnienie
  • Synergie: Brak
  • Koszt many: 22
Poziom:12345678910
Promień (m):4.65.366.67.388.69.31010.6
Czas trwania (s):20222426283032343638
Odporność (-%):31374144474951525455
Poziom:11121314151617181920
Promień (m):11.31212.613.31414.615.31616.617.3
Czas trwania (s):40424446485052545658
Odporność (-%):56575859606161616262

Buildy


Przypisy


  1. Classic Battle.Net, Historia Nekromantów. Dostep 03.04.2021[]