Zamknij

Plugawe Serca

Plugawe serca [eng. Malignant Hearts] to nowy rodzaj przedmiotów dostępnych podczas 1 sezonu w Diablo 4. Podzielone na 4 kategorie zapewniają określone wzmocnienia postaci. Umieszczane są w przedmiotach z miejscem na gniazda odpowiadające kategorii przedmiotu.

Jak zdobyć plugawe serca w Diablo 4?

Plugawe serca można zdobyć podczas przemierzania podziemi zwanych Plugawymi Tunelami. To nowy rodzaj lochów, który został dodany wraz ze startem 1 sezonu rozgrywek.

W trakcie ich przemierzania potwory elitarne zwane Plugawcami będą miały szanse na upuszczenie demonicznej esencji.

Rodzaje plugawych serc

Pierwszy sezon zaprezentuje 32 Plugawe serca. Podzielone zostały na 4 kategorie:

  • Zaciekłe serca – moce ofensywne oznaczone pomarańczowym kolorem, które umieszcza się w broniach,
  • Brutalne serca – moce defensywne oznaczone niebieskie kolorem, które umieszcza się w pancerzu,
  • Podstępne serca – moce funkcjonalne oznaczone różowym kolorem, które umieszcza się w biżuterii,
  • Gniewne serca – najpotężniejsze moce oznaczone białym kolorem, które można umieścić w każdym rodzaju przedmiotu. Tylko jedno Gniewne Serce może być założone na jakichkolwiek przedmiotach jednocześnie.

Plugawe serca można umieścić jedynie w przedmiotach z pasującym kolorem gniazda (poza Gniewnymi sercami).

Lista mocy plugawych serc

  • Odrodzone Życie

    Brutalne serce, Barbarzyńca
    • Kiedy masz poniżej [40-60%] zdrowia, otrzymujesz o [50-60%] więcej leczenia ze wszystkich źródeł.

  • Porywiste Wichry

    Brutalne serce, Druid
    • Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej [8-13] wrogów, automatycznie rzucasz Zbroję Cyklonu. Efekt ten może wystąpić tylko raz na [10-20] sek.

  • Rewanż

    Brutalne serce, Wszyscy
    • [10-20%] otrzymywanych obrażeń jest zablokowane. Kiedy używasz umiejętności DefensywnejPodstępu lub Makabry, wszystkie zablokowane obrażenia są zwiększone o 250% i wybuchają, zadając maksymalnie X pkt. obrażeń od Ognia pobliskim wrogom.

  • Przezorne Serce

    Brutalne serce, Wszyscy
    • Otrzymujesz niewrażliwość na [2-4] sek. po utracie więcej niż 20% zdrowia po jednym trafieniu. Efekt może wystąpić tylko raz na 110 sek.

  • Lwie Serce

    Brutalne serce, Wszyscy
    • Zyskujesz 10% do generowania bariery. Odzyskujesz X pkt. zdrowia na sekundę, jeśli masz aktywną barierę.

  • Szachrajstwo

    Brutalne serce, Łotr
    • Po użyciu umiejętności Podstępu zostawiasz za sobą niestabilną cienistą pułapkę-atrapę, która prowokuje wrogów. Ta pułapka wybucha po upływie 6 sek., zadając X pkt. obrażeń od Cienia. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 5 sek.

  • Łamanie Zaklęć

    Brutalne serce, Czarodziejka
    • Po otrzymaniu obrażeń od żywiołu otrzymujesz [20-40] odporności na ten żywioł na 5 sek.

  • Skoncentrowany Szał

    Zaciekłe serce, Barbarzyńca
    • Po wydaniu [60-100] pkt. furii w ciągu 2 sek., szansa na trafienie krytyczne twojej następnej umiejętności (z wyjątkiem Podstawowej) jest zwiększona o [[20 – 30]|%x|].

  • Księżycowy Szał

    Zaciekłe serce, Druid
    • Po zabiciu masz 5% szans na przywołanie do siebie wilczego kompana na [20-30] sek. Ponadto zyskasz +3 do umiejętności Wilki.

  • Mroczny Taniec

    Zaciekłe serce, Wszyscy
    • Gdy masz powyżej 5% zdrowia, co 60 sek. twoje umiejętności Główne kosztują X pkt. zdrowia zamiast podstawowego zasobu. Umiejętności zużywające zdrowie zadają [0.15-0.2%] obrażeń więcej.

  • Porażenie

    Zaciekłe serce, Wszyscy
    • Trafienia krytyczne naładowują wroga elektrycznością na [0.75-2.5] sek. powodując wyładowania błyskawic między nim a innymi naładowanymi wrogami, zadając X pkt. obrażeń od Błyskawic.

  • Kuszenie Losu

    Zaciekłe serce, Wszyscy
    • Twoje trafienia krytyczne zadają dodatkowo [40-60%] obrażeń, ale trafienia niekrytyczne zadają ich o [15-20%] mniej.

  • Świętokradca

    Zaciekłe serce, Nekromanta
    • Przejście obok zwłok automatycznie co sekundę aktywuje wyposażoną umiejętność Zwłok, zadając obrażenia zmniejszone o [30-40%].

  • Wybuchowe Uzbrojenie

    Zaciekłe serce, Łotr
    • Szczęśliwy traf: Masz maksymalnie 20% szans na wystrzelenie 1 granatów ogłuszających, które zadają X pkt. obrażeń Fizycznych i ogłuszają wrogów na X sek.

  • Tal'Rasha

    Zaciekłe serce, Czarodziejka
    • Obrażenia są zwiększone o [7-12%] na [1-7] sek. za każdy unikatowy żywioł, którym zadasz obrażenia.

  • Przezwyciężenie Bólu

    Gniewne serce, Barbarzyńca
    • Istnieje [5-15%] szans, że otrzymane obrażenia zostaną zignorowane i zamiast tego odzyskasz X pkt. zdrowia.

  • Nieposkromiona Bestia

    Gniewne serce, Druid
    • Po otrzymaniu trafienia z efektem ogłuszającym, zamrażającym lub powalającym, istnieje [40-60%] szans na aktywowanie  Niedźwiedziego Szału na 1 sek.

  • Plugawy Pakt

    Gniewne serce, Wszyscy
    • Co 20 zabitych wrogów przełączasz się między kolejnymi plugawymi premiami.

      Zaciekła: Otrzymujesz X do szybkości ataku.
      Podstępna: Umiejętności Główne i Podstawowe mają X% szans na pełne przywrócenie twojego podstawowego zasobu.
      Brutalna: Co X sek. otrzymujesz barierę pochłaniającą X pkt. obrażeń.

  • Golibroda

    Gniewne serce, Wszyscy
    • Trafienia krytyczne i wszystkie obrażenia zadane w ciągu [2-4] sek. zostają zaabsorbowane przez twój cel. Następnie obrażenia te wybuchają w stronę pobliskich wrogów. Zgromadzone obrażenia są zwiększone o [10%] na sekundę.

  • Pełzająca Śmierć

    Gniewne serce, Wszyscy
    • Zadawane przez ciebie obrażenia z upływem czasu są zwiększone o [30-40%] za poszczególne efekty ograniczenia kontroli celu. Zamiast tego potwory z nieustępliwością i zamroczeni bossowie otrzymują obrażenia zwiększone o [110-130%] od twoich efektów obrażeń zadawanych z upływem czasu.

  • Wielka Uczta

    Gniewne serce, Nekromanta
    • Każdy sługa wysysa [1-2] pkt. esencji na sekundę, ale zadaje też obrażenia zwiększone o [50-75%]. Kiedy nie masz sług, premia ta odnosi się do ciebie i wysysa 5 pkt. esencji na sekundę.

  • Nikczemny Aptekarz

    Gniewne serce, Łotr
    • Twoje ataki mają [5-15%] szans na zastosowanie wszystkich efektów Nasycenia o wartości równej [40-50%] ich standardowej mocy.

  • Wszechmoc

    Gniewne serce, Czarodziejka
    • Umiejętności Główne, które wystrzeliwują pociski, zużywają całą twoją manę. Za każde dodatkowe [35-45] pkt. zużytej many wystrzeliwujesz dodatkowy pocisk, a obrażenia są zwiększone o [3-5%].

  • Szaleńcza Prędkość

    Podstępne serce, Barbarzyńca
    • Twoje umiejętności mają [20-30%] szans na powalenie wszystkich celów na 1.25 sek., jeśli szybkość ataku tej umiejętności jest wyższa niż [20-35%].

  • Nieustępliwa Moc

    Podstępne serce, Druid
    • Kiedy masz aktywną Moc Specjalną, maksymalnie [30-50] oddalonych wrogów zostanie do ciebie przyciągniętych.

  • Determinacja

    Podstępne serce, Wszyscy
    • Efekty wysysania zasobów są o [40-50%] słabsze. Ponadto zyskujesz premię [3-8%] do generowania zasobów.

  • Odwet

    Podstępne serce, Wszyscy
    • Za każdym razem, gdy oczyścisz się z efektu ograniczenia kontroli, zadajesz X pkt. obrażeń od Ognia pobliskim wrogom.

  • Rozmyślność

    Podstępne serce, Wszyscy
    • Po wydaniu [150-200] pkt. podstawowego zasobu, twój następny atak ogłusza trafionych wrogów na X sek.

  • Zlodowaciała Groza

    Podstępne serce, Nekromanta
    • Szczęśliwy traf: Maksymalnie [10-20%] szans na wywołanie Strachu na 1.5 sek. Wystraszeni wrogowie co sekundę otrzymują wyziębienie o mocy 20%.

  • Przycinający Strzał

    Podstępne serce, Łotr
    • Szczęśliwy traf: Istnieje maksymalnie [20-40%] szans, że twoje umiejętności Napaści spowolnią wrogów o 40% na X sek., a umiejętności Strzelectwa odrzucą ich.

  • Niechęć

    Podstępne serce, Czarodziejka
    • Kiedy wróg ograniczy twoją kontrolę, istnieje [20-40%] szans, że on i wrogowie blisko ciebie otrzymają ten sam efekt ograniczenia kontroli na 1 sek.