Plugawe Serca
Plugawe serca [eng. Malignant Hearts] to nowy rodzaj przedmiotów dostępnych podczas 1 sezonu w Diablo 4. Podzielone na 4 kategorie zapewniają określone wzmocnienia postaci. Umieszczane są w przedmiotach z miejscem na gniazda odpowiadające kategorii przedmiotu.
Jak zdobyć plugawe serca w Diablo 4?
Plugawe serca można zdobyć podczas przemierzania podziemi zwanych Plugawymi Tunelami. To nowy rodzaj lochów, który został dodany wraz ze startem 1 sezonu rozgrywek.
W trakcie ich przemierzania potwory elitarne zwane Plugawcami będą miały szanse na upuszczenie demonicznej esencji.
Rodzaje plugawych serc
Pierwszy sezon zaprezentuje 32 Plugawe serca. Podzielone zostały na 4 kategorie:
- Zaciekłe serca – moce ofensywne oznaczone pomarańczowym kolorem, które umieszcza się w broniach,
- Brutalne serca – moce defensywne oznaczone niebieskie kolorem, które umieszcza się w pancerzu,
- Podstępne serca – moce funkcjonalne oznaczone różowym kolorem, które umieszcza się w biżuterii,
- Gniewne serca – najpotężniejsze moce oznaczone białym kolorem, które można umieścić w każdym rodzaju przedmiotu. Tylko jedno Gniewne Serce może być założone na jakichkolwiek przedmiotach jednocześnie.
Plugawe serca można umieścić jedynie w przedmiotach z pasującym kolorem gniazda (poza Gniewnymi sercami).

Lista mocy plugawych serc
-
Odrodzone Życie
Brutalne serce, BarbarzyńcaKiedy masz poniżej [40-60%] zdrowia, otrzymujesz o [50-60%] więcej leczenia ze wszystkich źródeł.
-
Porywiste Wichry
Brutalne serce, DruidKiedy w pobliżu znajduje się co najmniej [8-13] wrogów, automatycznie rzucasz Zbroję Cyklonu. Efekt ten może wystąpić tylko raz na [10-20] sek.
-
Rewanż
Brutalne serce, Wszyscy[10-20%] otrzymywanych obrażeń jest zablokowane. Kiedy używasz umiejętności Defensywnej, Podstępu lub Makabry, wszystkie zablokowane obrażenia są zwiększone o 250% i wybuchają, zadając maksymalnie X pkt. obrażeń od Ognia pobliskim wrogom.
-
Przezorne Serce
Brutalne serce, WszyscyOtrzymujesz niewrażliwość na [2-4] sek. po utracie więcej niż 20% zdrowia po jednym trafieniu. Efekt może wystąpić tylko raz na 110 sek.
-
Lwie Serce
Brutalne serce, WszyscyZyskujesz 10% do generowania bariery. Odzyskujesz X pkt. zdrowia na sekundę, jeśli masz aktywną barierę.
-
Szachrajstwo
Brutalne serce, ŁotrPo użyciu umiejętności Podstępu zostawiasz za sobą niestabilną cienistą pułapkę-atrapę, która prowokuje wrogów. Ta pułapka wybucha po upływie 6 sek., zadając X pkt. obrażeń od Cienia. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 5 sek.
-
Łamanie Zaklęć
Brutalne serce, CzarodziejkaPo otrzymaniu obrażeń od żywiołu otrzymujesz [20-40] odporności na ten żywioł na 5 sek.
-
Skoncentrowany Szał
Zaciekłe serce, BarbarzyńcaPo wydaniu [60-100] pkt. furii w ciągu 2 sek., szansa na trafienie krytyczne twojej następnej umiejętności (z wyjątkiem Podstawowej) jest zwiększona o [[20 – 30]|%x|].
-
Księżycowy Szał
Zaciekłe serce, DruidPo zabiciu masz 5% szans na przywołanie do siebie wilczego kompana na [20-30] sek. Ponadto zyskasz +3 do umiejętności Wilki.
-
Mroczny Taniec
Zaciekłe serce, WszyscyGdy masz powyżej 5% zdrowia, co 60 sek. twoje umiejętności Główne kosztują X pkt. zdrowia zamiast podstawowego zasobu. Umiejętności zużywające zdrowie zadają [0.15-0.2%] obrażeń więcej.
-
Porażenie
Zaciekłe serce, WszyscyTrafienia krytyczne naładowują wroga elektrycznością na [0.75-2.5] sek. powodując wyładowania błyskawic między nim a innymi naładowanymi wrogami, zadając X pkt. obrażeń od Błyskawic.
-
Kuszenie Losu
Zaciekłe serce, WszyscyTwoje trafienia krytyczne zadają dodatkowo [40-60%] obrażeń, ale trafienia niekrytyczne zadają ich o [15-20%] mniej.
-
Świętokradca
Zaciekłe serce, NekromantaPrzejście obok zwłok automatycznie co sekundę aktywuje wyposażoną umiejętność Zwłok, zadając obrażenia zmniejszone o [30-40%].
-
Wybuchowe Uzbrojenie
Zaciekłe serce, ŁotrSzczęśliwy traf: Masz maksymalnie 20% szans na wystrzelenie 1 granatów ogłuszających, które zadają X pkt. obrażeń Fizycznych i ogłuszają wrogów na X sek.
-
Tal'Rasha
Zaciekłe serce, CzarodziejkaObrażenia są zwiększone o [7-12%] na [1-7] sek. za każdy unikatowy żywioł, którym zadasz obrażenia.
-
Przezwyciężenie Bólu
Gniewne serce, BarbarzyńcaIstnieje [5-15%] szans, że otrzymane obrażenia zostaną zignorowane i zamiast tego odzyskasz X pkt. zdrowia.
-
Nieposkromiona Bestia
Gniewne serce, DruidPo otrzymaniu trafienia z efektem ogłuszającym, zamrażającym lub powalającym, istnieje [40-60%] szans na aktywowanie Niedźwiedziego Szału na 1 sek.
-
Plugawy Pakt
Gniewne serce, WszyscyCo 20 zabitych wrogów przełączasz się między kolejnymi plugawymi premiami.
Zaciekła: Otrzymujesz X do szybkości ataku.
Podstępna: Umiejętności Główne i Podstawowe mają X% szans na pełne przywrócenie twojego podstawowego zasobu.
Brutalna: Co X sek. otrzymujesz barierę pochłaniającą X pkt. obrażeń.
-
Golibroda
Gniewne serce, WszyscyTrafienia krytyczne i wszystkie obrażenia zadane w ciągu [2-4] sek. zostają zaabsorbowane przez twój cel. Następnie obrażenia te wybuchają w stronę pobliskich wrogów. Zgromadzone obrażenia są zwiększone o [10%] na sekundę.
-
Pełzająca Śmierć
Gniewne serce, WszyscyZadawane przez ciebie obrażenia z upływem czasu są zwiększone o [30-40%] za poszczególne efekty ograniczenia kontroli celu. Zamiast tego potwory z nieustępliwością i zamroczeni bossowie otrzymują obrażenia zwiększone o [110-130%] od twoich efektów obrażeń zadawanych z upływem czasu.
-
Wielka Uczta
Gniewne serce, NekromantaKażdy sługa wysysa [1-2] pkt. esencji na sekundę, ale zadaje też obrażenia zwiększone o [50-75%]. Kiedy nie masz sług, premia ta odnosi się do ciebie i wysysa 5 pkt. esencji na sekundę.
-
Nikczemny Aptekarz
Gniewne serce, ŁotrTwoje ataki mają [5-15%] szans na zastosowanie wszystkich efektów Nasycenia o wartości równej [40-50%] ich standardowej mocy.
-
Wszechmoc
Gniewne serce, CzarodziejkaUmiejętności Główne, które wystrzeliwują pociski, zużywają całą twoją manę. Za każde dodatkowe [35-45] pkt. zużytej many wystrzeliwujesz dodatkowy pocisk, a obrażenia są zwiększone o [3-5%].
-
Szaleńcza Prędkość
Podstępne serce, BarbarzyńcaTwoje umiejętności mają [20-30%] szans na powalenie wszystkich celów na 1.25 sek., jeśli szybkość ataku tej umiejętności jest wyższa niż [20-35%].
-
Nieustępliwa Moc
Podstępne serce, DruidKiedy masz aktywną Moc Specjalną, maksymalnie [30-50] oddalonych wrogów zostanie do ciebie przyciągniętych.
-
Determinacja
Podstępne serce, WszyscyEfekty wysysania zasobów są o [40-50%] słabsze. Ponadto zyskujesz premię [3-8%] do generowania zasobów.
-
Odwet
Podstępne serce, WszyscyZa każdym razem, gdy oczyścisz się z efektu ograniczenia kontroli, zadajesz X pkt. obrażeń od Ognia pobliskim wrogom.
-
Rozmyślność
Podstępne serce, WszyscyPo wydaniu [150-200] pkt. podstawowego zasobu, twój następny atak ogłusza trafionych wrogów na X sek.
-
Zlodowaciała Groza
Podstępne serce, NekromantaSzczęśliwy traf: Maksymalnie [10-20%] szans na wywołanie Strachu na 1.5 sek. Wystraszeni wrogowie co sekundę otrzymują wyziębienie o mocy 20%.
-
Przycinający Strzał
Podstępne serce, ŁotrSzczęśliwy traf: Istnieje maksymalnie [20-40%] szans, że twoje umiejętności Napaści spowolnią wrogów o 40% na X sek., a umiejętności Strzelectwa odrzucą ich.
-
Niechęć
Podstępne serce, CzarodziejkaKiedy wróg ograniczy twoją kontrolę, istnieje [20-40%] szans, że on i wrogowie blisko ciebie otrzymają ten sam efekt ograniczenia kontroli na 1 sek.