Zamknij

Baza Wiki BlizzPlanet.pl

Nasza wiki powstała z myślą o graczach, którzy potrzebują aktualnych informacji na temat konkretnej gry/bohatera/umiejętności czy mapy. Wiki stworzona została przez graczy i przeznaczona jest wszystkim graczom. Zapraszamy do przejrzenia bazy, a jeśli chcesz wspomóc jej tworzenie koniecznie skontaktuj się z nami!

Wybierz jedną z gier lub wyszukaj artykułu w naszej bazie.

Diablo Immortal

Diablo Immortal to nadchodząca fabularna gra akcji hack’n slash w świecie Diablo zaprojektowana z myślą o sieciowych rozgrywkach na urządzenia mobilne oparte o systemy operacyjne Android i iOS [1]. Zaprojektowana przez firmę Blizzard Entertainment i NetEase gra została ogłoszona podczas konwentu BlizzCon 2018 i na dzień dzisiejszy nie ma ustalonej daty premiery. Diablo Immortal Deweloper […]

Czytaj więcej »

Barbarzyńca – Dzieci Bul-Kathosa

Dzieci Bul-Kathosa zwane również Barbarzyńcami to jedna z podstawowych klas postaci gier Diablo. Zwani również „Ludźmi Północy” (Northmen) czy „Złamanymi Ludźmi” (Broken People) są plemionami, które zamieszkiwały okolice góry Arreat i odpowiadały za ochronę Kamienia Świata. Historia Czuwanie Początki plemion barbarzyńców sięgają czasów przed udokumentowaną historią [1]. Gdy Inarius i Lilith stworzyli swoje Sanktuarium, spłodzili […]

Czytaj więcej »

Czarodziej

Czytaj więcej »

Świątynia Anubisa

Czytaj więcej »

Deckard Cain

Deckard Cain jest jedną z najważniejszych postaci w serii gier Diablo. Jest badaczem horadrimów, bardzo dobrze zorientowanym w mistycznej wiedzy. Zostań na chwilę i posłuchaj – przywitanie Caina Deckard Cain Obecność Diablo 1, Diablo: Hellfire, Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, Diablo III, Diablo Immortal Znaczenie Kluczowa postać Zadania Identyfikacja przedmiotów, dostarczanie informacji Biografia […]

Czytaj więcej »

Kontrola

Czytaj więcej »

El’Druin

El’druin, Miecz Sprawiedliwości, jest bronią archonioła Tyraela. Opis miecza El’druin jest wyjątkową bronią pod każdym względem, zdolną do cięcia każdego istniejącego wroga lub substancji. Jednak niektórzy uważają, że ostrze miecza nie może przejść ani zranić żadnej istoty o prawych zamiarach [1]. Dodatkowo miecz ma zdolność generowania małej osłony [2] i ochrony posiadacza przed skorumpowaniem, które […]

Czytaj więcej »

Anno Kehjistani

Anno Kehjistani to system dat używany przez mieszkańców Sanktuarium w grze Diablo. Został stworzony u szczytu potęgi kościoła Zakarum, który w swoich szeregach gromadził uczonych dokumentujących historię świata taką, jaką ją widzieli. Kalendarz posiada „rok 0”, od którego rozpoczęto datowanie kolejnych wydarzeń, podczas gdy dotychczasowe sygnowano latami z użyciem symbolu minusa „-„. [1] Miesiące Anno […]

Czytaj więcej »

Kamień Świata

Kamień Świata (ang. Worldstone) znany również jako „Oko Anu”, „ Serce Stworzenia” oraz „Serce Świata” [1] jest to kolosalny obiekt o wielkiej mocy, przypominający kryształ. Pożądany tak przez zastępy Niebios jak i przez Hordy piekieł, został użyty przez archanioła Inariusa i demonicę Lilith, aby stworzyć świat Sanktuarium zanim został zniszczony w wyniku Odwiecznego Konfliktu. Ale co […]

Czytaj więcej »

Tyrael

Tyrael, dawniej Archanioł Sprawiedliwości, aktualnie Aspekt Mądrości, jest śmiertelnym aniołem. Zagorzały obrońca Sanktuarium i całej ludzkości, uznany przez Radę Angiris za renegata. Biografia Jak większość aniołów, Tyrael został zrodzony w Srebrnej Iglicy milenia przed dniem dzisiejszym [1], i tak jak pozostali członkowie Rady Angiris ucieleśniał jedną z cnót wielkiego tytana Anu (sprawiedliwość) [2]. Odwieczny Konflikt […]

Czytaj więcej »

Sanktuarium

Czytaj więcej »

Diablo

Al’Diabalos, Pan Grozy, szerzej znany po prostu jako Diablo. Najmłodszy z Mrocznej Trójcy / Najwyższych Złych oraz tytułowy przeciwnik w grach z serii Diablo. Biografia Podobnie jak pozostali Pierwotni Źli, Diablo narodził się z jednej z głów Tathameta, siedmiogłowego smoka, który utożsamiał wszelkie zło. Jego domeną w Płonących Piekłach jest Groza [1]. Odwieczny Konflikt Tak […]

Czytaj więcej »

Skarn

Skarn, Herold Strachu, jest jednym z największych antagonistów w grze Diablo Immortal. Biografia Skarn w pewnym momencie trwania Odwiecznego Konfliktu był najpotężniejszym porucznikiem i przybocznym Diablo. W 1270 roku postanowił zebrać nową demoniczną armię, która pozwoli mu zebrać porozrzucane po całym Sanktuarium odłamki Kamienia Świata i wykorzystać je do wskrzeszenia swojego Pana. Jako cel nadrzędny […]

Czytaj więcej »

Kult Trójcy

Czytaj więcej »

Belial

Belial, Pan Kłamstw, Pierwotny zły i jeden z Pomniejszych Złych w grach z serii Diablo. Biografia Tak jak pozostali Pierwotni Źli, Belial narodził się z jednej z siedmiu głów smoka Tathameta, utożsamiającego całe zło stworzenia. Belial w Płonących Piekłach rządzi domeną kłamstw. Mroczne wygnanie Wstrzymanie działań wojennych Odwiecznego Konfliktu spowodowanych zniknięciem Kamienia Świata i dziwne […]

Czytaj więcej »

Kehjistan

Czytaj więcej »

Odwieczny Konflikt

Czytaj więcej »

Adria

Czytaj więcej »

Azmodan

Azmodan, Pan Grzechu, Pierwotny Zły i jeden z czterech Pomniejszych Złych Płonących Piekieł w grach z serii Diablo. Biografia Azmodan jest jednym z siedmiu Pierwotnych Złych. Zrodził się z jednej z głów antycznego smoka Tathameta, który utożsamiał całe zło stworzenia. W Płonących Piekłach odpowiada za domenę Grzechu [1]. Ciągle dąży do objęcia władzy całkowitej nad […]

Czytaj więcej »

Rathma

Czytaj więcej »

Arreat

Czytaj więcej »

Scéal Fada

Scéal Fada oznacza Gaeilge (celtycki irlandzki) inaczej, długą historię. Stanowi świętą księgę Druidów w grze Diablo.

Czytaj więcej »

Bul-Kathos

Czytaj więcej »

Fiacla-Géar

Czytaj więcej »

Druid

Czytaj więcej »

Scosglen

Czytaj więcej »

Północne Stepy

Dreadlands

Czytaj więcej »

Nefalem

Czytaj więcej »

Rada Starszych

Czytaj więcej »

Worusk

Czytaj więcej »

Harrogath

Czytaj więcej »

Raekor

Czytaj więcej »

Samauren

Czytaj więcej »

Loren

Czytaj więcej »

Zakarum

Czytaj więcej »

Synowie Rakkisa

Czytaj więcej »

Rakkis

Czytaj więcej »

Proroctwo Schyłku Dziejów

Czytaj więcej »

Wojna Grzechu. Tom 2: Smocze Łuski

Czytaj więcej »

Starożytni

Starożytni stanowią pierwszą generację nefalemów. Kultury, które kultywowali rozwinęły większość znanych dziś społeczności w Sanktuarium. W owym czasie żadna z nich nie kultywowała zapisywania historii [1]. Akarat wierzył (a przynajmniej tak twierdził), że starożytni ujarzmili całkowicie Światłość [2]. Tylko kilku Starożytnych przeżyło czystkę. Inarius karał jednak tych, którzy wykorzystywali ich moce [3]. BlizzCon 2013 Diablo […]

Czytaj więcej »

Akarat

Czytaj więcej »

Caldra

Czytaj więcej »

Najwyżsi Źli

Czytaj więcej »

Horadrim

Czytaj więcej »

Khanduras

Czytaj więcej »

Aranoch

Czytaj więcej »

Kurast

Czytaj więcej »

Płonące Piekła

Czytaj więcej »

Kamienie Dusz

Czytaj więcej »

Mefisto

Dul’Mephistos, Pan Nienawiści, szerzej znany jako Mefisto (ang. Mephisto), jest jednym z Pierwotnych Złych w grach z serii Diablo. Ojciec demonów Lilith i Luciona. Jeden z Najwyższych Złych (Mroczna Trójca). Nazywa Diablo i Baala swoimi braćmi. Biografia Mefisto podobnie jak pozostali Pierwotni Źli narodził się z jednej z głów Tathameta, siedmiogłowego smoka utożsamiającego całe zło. […]

Czytaj więcej »

Baal

Tor’Baalos, Pan Zniszczenia, szerzej znany jako Baal. Jest jednym z Najwyższych Złych w grach z serii Diablo. Posiada dwóch braci: Diablo i Mefisto. Biografia Baal, podobnie jak jego bracia i Pomniejsi Źli, powstał z jednej z siedmiu głów smoka Tathameta, utożsamiającego całe zło. Podczas ostatecznej bitwy z Anu, obaj wojownicy zginęli, a z ich ciał […]

Czytaj więcej »

Księga Caina

Czytaj więcej »

Księga Tyraela

Czytaj więcej »

Księga Adrii

Czytaj więcej »

Daken-Shar

Czytaj więcej »

Nihlathak

Czytaj więcej »

Relikt Starożytnych

Czytaj więcej »

Ponure Ziemie

Czytaj więcej »

Zapiski Abd al-Hazira

Czytaj więcej »

Abd al-Hazir

Czytaj więcej »

Barbarzyńca (Diablo III)

Czytaj więcej »

Tristram

Czytaj więcej »

Wysokie Niebiosa

Czytaj więcej »

Lea

Czytaj więcej »

The Art of Diablo

Czytaj więcej »

Wayfarer

Czytaj więcej »

The Bloodstone Tomb

Czytaj więcej »

Barbarzyńca (Diablo: Hellfire)

Czytaj więcej »

Barbarzyńca (Diablo II)

Czytaj więcej »

Barbarzyńca (Diablo Immortal)

Barbarzyńca jest grywalną klasą postaci w Diablo Immortal. Barbarzyńcy, którzy ocaleli po zniszczeniu Góry Arreat, przemierzają świat i rzucają wrogów na kolana dzięki zaciekłym atakom oraz potężnemu orężowi. Lore Dla poznania historii rasy Barbarzyńców zobacz artykuł Dzieci Bul-Kathosa. Umiejętności Lacerate (Rany Szarpane) Podstawowy atak Barbarzyńcy, który miota wszystkimi brońmi w rękach zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym […]

Czytaj więcej »

Barbarzyńca (Diablo IV)

Czytaj więcej »

Diablo: Hellfire

z

Czytaj więcej »

Diablo II: Lord of Destruction

Czytaj więcej »

Diablo III

Klasy Postaci Rozgrywka

Czytaj więcej »

Diablo IV

Czytaj więcej »

Korlic

Czytaj więcej »

Madawc

Czytaj więcej »

Talic

Czytaj więcej »

The Guardian

Czytaj więcej »

Kanai

Czytaj więcej »

Aust

Czytaj więcej »

Gynvir

Czytaj więcej »

Sonya

Czytaj więcej »

Czarodziej

Czytaj więcej »

Czarownica (Diablo Immortal)

Czarownica (ang. Wizard) jest grywalną klasą postaci w Diablo Immortal. Czarownicy manipulują mocą tajemną, by atakować wrogów z oddali. Mogą zdezintegrować przeciwnika i obrócić go w pył, zamrozić jego ciało, a następnie je roztrzaskać, lub spalić go, aż zostaną z niego jedynie dymiące szczątki. Lore Dla poznania historii klasy Czarodziejów zobacz artykuł Czarodziej. Czarownicy są […]

Czytaj więcej »

Nekromanta (Diablo Immortal)

Nekromanta jest grywalną klasą postaci w Diablo Immortal. Kapłani Rathmy pragną zaprowadzić na świecie równowagę. Korzystają z władzy nad życiem i śmiercią, by uwolnić Sanktuarium zarówno spod wpływów Płonących Piekieł, jak i Królestwa Niebios. Lore Dla poznania historii klasy Nekromantów zobacz artykuł Nekromanta. Umiejętności Atak podstawowy (aktualnie bez nazwy) Nekromanta wystrzeliwuje w przeciwników kościanym zębem, który […]

Czytaj więcej »

Krzyżowiec (Diablo Immortal)

Krzyżowiec jest grywalną klasą postaci w Diablo Immortal. Orężem krzyżowca jest wiara. Odziani w potężną zbroję i nacierający na wrogów z korbaczem w dłoni krzyżowcy przemierzają krainy Sanktuarium, by niszczyć zło tam, gdzie na nie natrafią i okazywać piekielnym mocom swą niewzruszoną siłę woli. Lore Dla poznania historii klasy Krzyżowców zobacz artykuł Krzyżowiec. Umiejętności Blessed Shield […]

Czytaj więcej »

Łowczyni Demonów (Diablo Immortal)

Łowczyni Demonów (ang. Demon Hunter) jest grywalną klasą postaci w Diablo Immortal. Łowcy demonów to niestrudzeni, samozwańczy mściciele, którzy atakują z oddali. Dręczą ich tragiczne wydarzenia z przeszłości: ich rodziny zostały zamordowane przez mieszkańców Płonących Piekieł. Łowcy demonów łączą w sobie żelazną dyscyplinę i bezbrzeżną nienawiść do piekielnych pomiotów. Nie spoczną, dopóki nie dopadną swej […]

Czytaj więcej »

Mnich (Diablo Immortal)

Mnich (ang. Monk) jest grywalną klasą postaci w Diablo Immortal. Mnisi ucieleśniają wolę swego ludu i ojczyzny – Iwogrodu – a przede wszystkim Tysiąca i Jednego Boga. Atakują z szybkością błyskawicy i przemieszczają się po polu bitwy, zasypując wrogów gradem ciosów, zanim przeciwnicy zdołają wyprowadzić kontratak. Lore Dla poznania historii klasy Mnichów zobacz artykuł Mnich. Umiejętności […]

Czytaj więcej »

Krzyżowiec

Czytaj więcej »

Łowca Demonów

Czytaj więcej »

Nekromanta

Czytaj więcej »

Mnich

Czytaj więcej »

Rada Angiris

Czytaj więcej »

Zachodnia Marchia

(ang. Westmarch)

Czytaj więcej »

Malthael

Czytaj więcej »

Mahda

Czytaj więcej »

War Axe of the Ancients

Czytaj więcej »

Stormbringer

Czytaj więcej »

Aderas Cain

Czytaj więcej »

Dziennik Deckarda Caina

Czytaj więcej »

Anu

Czytaj więcej »

Tathamet

Czytaj więcej »

Wojna klanów magów

Czytaj więcej »

Wojna Grzechu

Czytaj więcej »

Farnham

Czytaj więcej »

Griswold

Czytaj więcej »

Gilian

Czytaj więcej »

Pepin

Czytaj więcej »

Jared

Czytaj więcej »

Amelia

Czytaj więcej »

Aidan

Czytaj więcej »

Inarius

Czytaj więcej »

Lilith

Prezentacja sylwetki Lilith, córki Mefisto i Matki Stworzenia w Sanktuarium w Diablo 4 Wik

Czytaj więcej »

Okruch Przeznaczenia

Czytaj więcej »

Krwawe odłamki

Czytaj więcej »

Pandemonium

Czytaj więcej »

Twierdza Pandemonium

Czytaj więcej »

Uldyzjan ul-Diomed

Czytaj więcej »

Wojna Grzechu Tom 3: Fałszywy Prorok

Czytaj więcej »

Czarny Kamień Dusz

Czytaj więcej »

Pajęczy Księżyc

Czytaj więcej »

Diablo: Zakon

Czytaj więcej »

Leoryk / Król Szkieletów

Czytaj więcej »

Albrecht

Czytaj więcej »

Gillian

Czytaj więcej »

Lachdanan

Czytaj więcej »

Lazarus

Czytaj więcej »

Rzeźnik

Czytaj więcej »

Tavern of Rising Sun

Czytaj więcej »

Zoltun Kulle

Czytaj więcej »

Krwawa Orlica

Czytaj więcej »

Jazreth

Czytaj więcej »

Lut Gholein

Czytaj więcej »

Marius

Czytaj więcej »

Leah

Lea (ang. Leah), biologiczna córka Adrii i Diablo (pod postacią Aidana), oraz podopieczna Deckarda Caina, którą nazywano jego siostrzenicą w grze Diablo 3. Biografia Lea została spłodzona w Tristram, jeszcze zanim Adria i Aidan opuścili miasteczko po „zwycięskiej” bitwie przeciwko Panu Grozy. Od samego początku była traktowana przez Adrię jako środek do celu. Jednak pomysł, […]

Czytaj więcej »

Caldeum

Czytaj więcej »

Grobowiec Tal Rasha

Czytaj więcej »

Travincal

Czytaj więcej »

Mroczna Trójca

Czytaj więcej »

Piekielna Kuźnia

Czytaj więcej »

Bilefen

Bilefen jest lokacją umiejscowioną na wyspie na południu krainy Aranoch w Khanduras [1]. Gracz wspomaga lidera społeczności Bilefen w pozbyciu się problemu Fetyszów. W grze Cała wyspa objęta jest dżunglą [2]. Na wyspie znajdują się opuszczone nawiedzone świątynie [1]. Po zniszczeniu Kamienia Świata jeden z odłamków znalazł się w Bilefen, pogarszając sytuację mieszkańców wyspy. W […]

Czytaj więcej »

Forsaken Ruins

Czytaj więcej »

Paladyn

Czytaj więcej »

Zachodnia Marchia

Czytaj więcej »

Vizjerei

Czytaj więcej »

Mikulov

Czytaj więcej »

Ivogrod

Czytaj więcej »

Gea Kul

Czytaj więcej »

Hyland

Czytaj więcej »

Cyrus

Czytaj więcej »

Pijawiec

Czytaj więcej »

Mroczny

Mroczny (ang. Dark One) jest jedną z postaci występujących w książce Zakon.

Czytaj więcej »

Gareth Rau

Czytaj więcej »

Laska Lazarusa

Czytaj więcej »

Nieumarli

Czytaj więcej »

Diablo II

Klasy Postaci Rozgrywka

Czytaj więcej »

Doki Kurast

Czytaj więcej »

Bliźniacze Morza

Czytaj więcej »

Piekielne Wrota

Czytaj więcej »

Grobowiec Al Cuta

Czytaj więcej »

Searing Sands

Czytaj więcej »

Khazra

Czytaj więcej »

Hanos Jeronnan

Czytaj więcej »

Egil

Czytaj więcej »

Pierwsi

Czytaj więcej »

Horazon

Czytaj więcej »

Bartuc

Czytaj więcej »

Farris

Czytaj więcej »

Kostka Horadrimów

Czytaj więcej »

Nowe Tristram

Czytaj więcej »

Sabat

Czytaj więcej »

Kultyści

Czytaj więcej »

Nawałnica Światła

Czytaj więcej »

Miecz Sprawiedliwości

Czytaj więcej »

Diablo III: Wrath

Czytaj więcej »

Shanar

Czytaj więcej »

Jacob

Czytaj więcej »

Pola Niedoli

Czytaj więcej »

Zatopiona Świątynia

Czytaj więcej »

Wortham

Wortham stanowiło miasteczko rybackie znajdujące się w Khanduras, a zlokalizowane na zachód od Nowego Tristram [1]. Lore Wortham zapewniał możliwości tranzytu z Nowym Tristram. Na jego terenie znajdowała się Kaplica Wortham, a całe miasto strzeżone było do pewnego momentu przez wartę Wortham. Wszystko zmieniło się 1285 roku gdy miasteczko zostało zaatakowane przez kultystów Mahdy, którzy […]

Czytaj więcej »

Butwiejący Las

Czytaj więcej »

Kryjówka Khazrów

ang. Khazra Den

Czytaj więcej »

Srebrna Iglica

Czytaj więcej »

Krater Arreat

Czytaj więcej »

Kikuras Rapids

Kikuras Rapids to system rzeczny, który przepływa przez dżungle w Bilefen [1]. W grze Kikuras Rapids pojawia się w Diablo Immortal jako dungeon. Rozgrywka opiera się o przepływanie na tratwie i eliminowaniu kolejnych przeciwników, którzy na nią wskoczą. Zakończenie tej instancji to walka z bossem Fetish Patriarch [1]. Potwory Fetish Galeria Przypisy BlizzCon 2018, Diablo […]

Czytaj więcej »

Tomb of Fahir

Tomb of Fahir jest miejscem spoczynku Fahira, ucznia Akarata. Zlokalizowana jest w Kedżanie (ang. Kehjistan). W grze Grobowiec stanowi dungeon w Diablo Immortal [1]. Lokacja ta została stworzona dla grup czteroosobowych pozwalających na starcie z różnymi rodzajami przeciwników. Wśród nich można wymienić szkielety, pająki oraz płonące mumie. Dungeon Tomb of Fahir podzielony jest na trzy […]

Czytaj więcej »

Forgotten Tower

Forgotten Tower (pol. Zapomniana Wieża) jest dungeonem znajdującym się na Czarnych Moczarach w Khanduras. Stanowi dom i grób krwawej Hrabiny. Lore Forgotten Tower to pozostałości po zamku, w którym niegdyś mieszkała Hrabina. Za swoje okrutne czyny została pogrzebana żywcem, a jej zamek popadł w całkowitą ruinę. Do roku 1264 z zamku pozostała tylko pojedyncza wieża […]

Czytaj więcej »

Biblioteka Zoltuna Kulle

Biblioteka Zoltuna Kulle (ang. Zoltun Kulle’s Library) jest jedną z repozytoriów Zoltuna Kulle. Gameplay Biblioteka Zoltuna Kulle znajduje się na pustyniach Kedżanu (ang. Kehjistan) [1]. W przeciwieństwie do większości istniejących repozytoriów ta jest stosunkowo nowa. W dalszym ciągu jest wypełniona artefaktami i pułapkami mającymi trzymać z dala wszystkich wścibskich poszukiwaczy. W bibliotece znajduje się kopia […]

Czytaj więcej »

Shassar Sea

Shassar Sea to lokacja pustynna znajdująca się w dalekowschodnim Kehjistanie, daleko za Caldeum [1]. W grze Lokację można zwiedzać w grze Diablo Immortal. NPC Josen Valla Galeria Przypisy BlizzCon 2018. Youtube. Diablo Immortal World and Q&A Panel. Dostęp 20.09.2020[↩]

Czytaj więcej »

Dark Wood

Dark Wood jest lasem zlokalizowanym w Khanduras. W przeszłości przemierzany przez bohaterów ścigających Mrocznego Wędrowca. Z czasem stał się jednak jeszcze bardziej niebezpieczny. Zapomniane zło zaczęło powracać, gotowe rzucić wyzwanie tym, którzy odważą się do niego wejść [1]. W grze Diablo 2 Dark Wood to zalesiony obszar w Akcie I w Diablo 2, do którego […]

Czytaj więcej »

Ashwold Cementary

Cmentarz Ashwold (ang. Ashwold Cementary) znajduje się w Khanduras, w pobliżu miejsca narodzin królowej Asylli, żony króla Leoryka i matki Albrechta i Aidana. Zarządzany jest przez Ulrica, miejscowego grabarza, który mieszka w pobliżu cmentarza [1]. Lore Cmentarz Ashwold przez lata nie wyróżniał się niczym szczególnym poza bandyckimi atakami i grabieżami grobów. W 1268 roku Asylla, […]

Czytaj więcej »

Tamoe Mountain

Góra Tamoe (ang. Tamoe Mountain) jest jedną z lokacji w Diablo Immortal [1]. W Diablo 2 gracze odwiedzają Wyżynę Tamoe. Galeria Przypisy BlizzCon 2019. Blizzard Entertainment. Diablo Immortal Gameplay[↩]

Czytaj więcej »

Fetish Patriarch

Czytaj więcej »

Fetish

Czytaj więcej »

Lucion

Czytaj więcej »

Sukkuby

Czytaj więcej »

Zapiski Lilith

Czytaj więcej »

Testament Inariusa

Czytaj więcej »

Anioły

Czytaj więcej »

Demony

Czytaj więcej »

Wojna Grzechu. Tom 1. Prawo Krwi

Czytaj więcej »

Mendeln

Czytaj więcej »

Achillios

Czytaj więcej »

Serenthia

Czytaj więcej »

Malik

Czytaj więcej »

Parta

Czytaj więcej »

Ethon

Czytaj więcej »

Morlu

Czytaj więcej »

Edyremowie

Czytaj więcej »

Toradża

Czytaj więcej »

Trag’Oul

Czytaj więcej »

Pustka

Czytaj więcej »

Andariel

Andariel, Pani Cierpienia, Pierwotna Zła i członkini Pomniejszych Złych w grach z serii Diablo. Biografia Andariel podobnie jak pozostali Pierwotni Źli narodziła się po śmierci smoka Tathameta z jednej z jego siedmiu głów. W Płonących Piekłach rządzi Królestwem Cierpienia. Uważano ją za bliską powierniczkę Diablo [1]. Mroczne Wygnanie Zniknięcie Kamienia Świata spowodowało wstrzymanie działań wojennych […]

Czytaj więcej »

Duriel

Duriel, Pan Bólu, Pierwotny Zły i jeden czterech z Pomniejszych Złych i „bliźniak” Andariel. Jest głównym przeciwnikiem Aktu II w Diablo 2. Biografia Duriel narodził się po śmierci antycznego smoka, jako jeden z siedmiu Pierwotnych Złych reprezentujących siedem głów Tathameta. Duriel rządzi w Płonących Piekłach domeną Bólu. Mroczne Wygnanie Pomniejsi Źli nie mieli pojęcia o […]

Czytaj więcej »

Izual

Czytaj więcej »

Objęcia Lilith

Czytaj więcej »

Fahir

Czytaj więcej »

Broodmother

Czytaj więcej »

Szkielety

Czytaj więcej »

Pająki

Czytaj więcej »

Mumia

Czytaj więcej »

Hrabina

Hrabina (ang. the Countess), była jedną z władczyń w Khanduras, którą pochowano żywcem w podziemiach jej zamku za „kąpiele w krwi dziewic”. Jedna z przeciwników w Diablo 2 i Diablo Immortal. Biografia Hrabina była szlachcianką i władczynią zamku na Czarnych Moczarach. Mawiało się, że kąpała się we krwi setek dziewic, ale zbuntowani poddani postanowili pogrzebać […]

Czytaj więcej »

Czarne Moczary

Czytaj więcej »

To Hell and Back

Czytaj więcej »

Spleśniała Księga

Czytaj więcej »

Kamienne Pola

Czytaj więcej »

Upadli

Czytaj więcej »

Maggot

Czerwie/Larwy

Czytaj więcej »

Mosquito

Czytaj więcej »

Court of Madness

Court of Madness jest jedną z lokacji znajdującej się w Bilefen w pobliżu Deathmire w Diablo Immortal [1]. Stanowi jaskinię, w której gracze mogą spotkać bossa Purus the Decimator. W grze Court of Madness stanowi jeden z dungeonów w Diablo Immortal. Posiada poziom naziemny, który funkcjonuje jak normalna strefa rozgrywki oraz dwie podziemne sekwencje lochów. […]

Czytaj więcej »

Forsaken Ruins

Ruiny Zapomnianych (ang. Forsaken Ruins) są lokacją znajdującą się w Bilefen w Diablo Immortal, Podczas misji gracze mają możliwość spotkania tu Deckarda Caina [1]. Przypisy BlizzCon 2018. Mapa Bilefen[↩]

Czytaj więcej »

Deathmire

Deathmire jest lokacją w Bilefen w Diablo Immortal. Znajduje się w sąsiedztwie Rikari Village i Court of Madness [1]. Potwory Bog Lurker Bog Maggot Bog Toad Disgusting Slime Screeching Bat Przypisy BlizzCon 2018. Youtube. Diablo Immortal Gameplay. Dostęp 17.09.2020[↩]

Czytaj więcej »

Abandoned Village

Opuszczona wioska (ang. Abadoned Village) jest lokacją znajdującą się w Bilefen w Diablo Immortal [1]. Potwory Bog Maggot Bog Spider Dire Wolf Fallen Grunt Fetish Assassin Fetish Priest Vulture Przypisy BlizzCon 2018. Youtube. Diablo Immortal Gameplay. Dostęp 17.09.2020[↩]

Czytaj więcej »

Port Justinian

Doki Justyniana (ang. Port Justinian) jest głównym portem morskim w Bilefen. Port służy mieszkańcom Bilefen jako podstawowy środek transportowy i handlowy między wyspą, a kontynentem. Jednak kiedy odłamki Kamienia Świata pojawiają się na wyspie, ściągają tu również wszelkiej maści potwory [1]. W grze Port Justinian jest lokacją w Bilefen w Diablo Immortal. Przypisy BlizzCon 2018, […]

Czytaj więcej »

Rikari Village

Rikari Village jest osadą Fetyszy w Bilefen położoną w (lub graniczącą) z Deathmire. Pojawia się jako lokacja w Diablo Immortal [1]. Potwory Bog Maggot Fetish Assassin Fetish Darthrower Screeching Bat Przypisy BlizzCon 2018, Diablo Immortal World and Q&A Panel. Dostęp 14.09.2020[↩]

Czytaj więcej »

Węże

Czytaj więcej »

Bog Lurker

Czytaj więcej »

Purus the Decimator

Czytaj więcej »

Bog Maggot

Czytaj więcej »

Canine Bones

Czytaj więcej »

Upadły szaman

Czytaj więcej »

Upadły żołnierz

Czytaj więcej »

Fallen Swordsman Guard

Czytaj więcej »

Half-Demon

Czytaj więcej »

Szkielet Łucznik

Czytaj więcej »

Szkielet Wojownik

Czytaj więcej »

Widmo

Czytaj więcej »

Wretched Mother

Czytaj więcej »

Bog Toad

Czytaj więcej »

Disgusting Slime

Czytaj więcej »

Screeching Bat

Czytaj więcej »

Dire Wolf

Czytaj więcej »

Fallen Grunt

Czytaj więcej »

Fetish Assassin

Czytaj więcej »

Fetish Priest

Czytaj więcej »

Vulture

Czytaj więcej »

Fetish Assassin

Czytaj więcej »

Fetish Darthrower

Czytaj więcej »

Lodowy Trakt

Czytaj więcej »

Droga Starożytnych

Czytaj więcej »

Piekielna Czeluść

Czytaj więcej »

Zamarźnięta Tundra (Frozen Tundra)

Zamarźnięta Tundra (ang. Frozen Tundra) to ogromna dzika lokacja położona między Lodowym Traktem, a Drogą Starożytnych w pobliżu Szczytu Arreat. Aktualnie jest to lokacja, w której nie da się żyć [1]. W grze Diablo 2 Tundra stanowi jedną z lokacji, które musi pokonać gracz w akcie V Diablo 2. Obszar złożony jest z licznych fortyfikacji, […]

Czytaj więcej »

Josen

Czytaj więcej »

Valla

Czytaj więcej »

Drzewo Inifussa

Czytaj więcej »

Wyżyna Tamoe

Czytaj więcej »

Asylla

Czytaj więcej »

Ashwold Cementary (Quest)

Czytaj więcej »

Ulric

Czytaj więcej »

Haunted Carriage

Czytaj więcej »

Zagłada w Wortham (Quest)

(ang. The Doom in Wortham)

Czytaj więcej »

Pablo DeSoto

Czytaj więcej »

Verrall

Czytaj więcej »

Virgil

Czytaj więcej »

Zachodnia Marchia (miasto)

Zachodnia Marchia (ang. Westmarch), Miasto Światła [1], była stolicą kraju o tej samej nazwie [2], centrum handlowym i wojennym [3]. Lore Legendarne i najpotężniejsze miasto w Sanktuarium w czasie jego upadku [4]. Miasto otrzymało swoją nazwę ponieważ jest najbardziej wysuniętym na zachód punktem ekspansji krucjaty Rakkisa [5]. Charakteryzuje się gotycką architekturą, rozległymi ulicami i ogromnym […]

Czytaj więcej »

Diablo: Czarna Droga

Czytaj więcej »

Morze Zachodnie

Czytaj więcej »

Krwawe mokradła

(ang. Blood Marsh)

Czytaj więcej »

Diablo: Pajęczy Księżyc

Czytaj więcej »

Justynian II

Czytaj więcej »

Tunele Plagi

Czytaj więcej »

Żniwiarze

Czytaj więcej »

Diablo III Reaper of Souls

Czytaj więcej »

Imperius

Czytaj więcej »

Auriel

Czytaj więcej »

Ardleon

Czytaj więcej »

Vidian

Czytaj więcej »

Porucznicy Grzechu

ang. sin lieutenants

Czytaj więcej »

Itherael

Czytaj więcej »

Entsteig

Czytaj więcej »

Siggard

Czytaj więcej »

Nocy Dusz

Czytaj więcej »

Czarna Marchia

Czytaj więcej »

Assur

Czytaj więcej »

Glif Nietykalności

Assur

Czytaj więcej »

Brennor

Czytaj więcej »

Demonsbane

Czytaj więcej »

Pomniejsi Źli

Czytaj więcej »

Tal Rasha

Czytaj więcej »

Świątynia Światła

Czytaj więcej »

Urzael

Czytaj więcej »

Twierdza Bastionu

Czytaj więcej »

Sąd Sprawiedliwości

Czytaj więcej »

Kryształowy Łuk

Czytaj więcej »

Pieśń Światła

ang. Lightsong

Czytaj więcej »

Zwój Przeznaczenia

Czytaj więcej »

Balzael

Czytaj więcej »

Chalad’ar

Czytaj więcej »

Zayl

Czytaj więcej »

Thomas

Czytaj więcej »

Cullen

Czytaj więcej »

Czarownica

Czytaj więcej »

Corvus

Czytaj więcej »

Bramwell

Czytaj więcej »

Templariusz

Czytaj więcej »

Sicarai

Czytaj więcej »

Korsikk

Czytaj więcej »

Lorath Nahr

Czytaj więcej »

Torion

Czytaj więcej »

Grobowiec Rakkisa

Czytaj więcej »

Kasadya

Czytaj więcej »

Katedra Zakarum

Czytaj więcej »

Tryb Przygodowy

Czytaj więcej »

Królestwo Cienia

Czytaj więcej »

Diamentowe Wrota

Czytaj więcej »

Dialon

Czytaj więcej »

Astroga

Czytaj więcej »

Gulag

Czytaj więcej »

Ureh

Czytaj więcej »

Lord Juris Khan

Czytaj więcej »

Gregus Mazi

Czytaj więcej »

Atanna

Czytaj więcej »

Kentril Dumon

Czytaj więcej »

Siostry Niewidzącego Oka

Czytaj więcej »

Diablo 2: Lament Sióstr

eng. The Sightless Eye

Czytaj więcej »

Diablo 2: Podróż przez Pustynię

en. The Secret of the Vizjerei

Czytaj więcej »

Diablo 2: Dżungla Mefista

eng. The Infernal Gate

Czytaj więcej »

Diablo 2: Wejście do Piekła

ang. The Harrowing

Czytaj więcej »

Diablo 2: W poszukiwaniu Baala

ang. Lord of Destruction

Czytaj więcej »

Sanktuarium Chaosu

Czytaj więcej »

Katedra Światła

Czytaj więcej »

Pierwotni Źli

Czytaj więcej »

Sescheron

Czytaj więcej »

Gdy Zapada Ciemność, Rodzą się Bohaterowie

Czytaj więcej »

Ciemność w Tristram

Czytaj więcej »

Xazax

Czytaj więcej »

Hakan I

Czytaj więcej »

Hakan II

Czytaj więcej »

Żelazne Wilki

ang Iron Wolf

Czytaj więcej »

Ghom

Czytaj więcej »

Cydea

Czytaj więcej »

Grzeszne Serce

ang. Sin Hearts

Czytaj więcej »

Akara

Czytaj więcej »

Charsi

Czytaj więcej »

Kashya

Czytaj więcej »

Flawia

Czytaj więcej »

Szczeliny Wyzwań (Diablo Immortal)

Szczeliny Wyzwań (ang. Challenge Rift) jest jednym z trybów w Diablo Immortal pozwalający graczom na zdobycie dodatkowych punktów doświadczeń podczas walki o nagrody. Aby rozpocząć rozgrywkę w Szczelinach Wyzwań należy udać się do Westmarch na Dziedziniec Pałacowy znajdujący się na północy miasta. W centralnej części dziedzińca znajdują się dwa artefakty pozwalające wybrać jedną ze szczelin: […]

Czytaj więcej »

Pradawne Szczeliny (Diablo Immortal)

Pradawne Szczeliny to obok Szczelin Wzywań jedna z mechanik w Diablo Immortal pozwalającej graczom na zdobycie dodatkowych nagród w postaci punktów doświadczenia, legendarnych klejnotów, run, emblematów czy punktów szczelin. Lokalizacja Pradawnych Szczelin Zarówno Pradawne Szczeliny jak i Szczeliny Wzywań pozwalają graczom na eksplorację jaskiń celem zdobycia wielu nagród. Artefakty pozwalające uruchomić oba tryby dostępne są […]

Czytaj więcej »

Bounties (Zlecenia)

Zlecenia [ang. Bounties] to jedna z mechanik w Diablo Immortal pozwalającej graczom zdobyć dodatkowe złoto, przedmioty i doświadczenie. Aby otrzymać zlecenia gracze muszą udać się do Westmarch na Dziedziniec Pałacowy (Palace Courtyard) znajdujący się na północy miasta i podejść do Bounty Board (Tablica Zleceń) [1]. Zasada działania Bounties w Diablo Immortal Zlecenia w Diablo Immortal […]

Czytaj więcej »

Punkty Honoru

Punkty Honoru to jeden z przedmiotów rzemieślniczych dostępnych w Diablo Immortal, dzięki któremu można nabyć Emblematy oraz przekuć klejnoty, i inne.

Czytaj więcej »

Emblematy

Emblematy (ang. Rare Crest, Legendary Crest) są to przedmioty, które służą jako modyfikatory zawartości Pradawnych Szczelin w Diablo Immortal. Można je zdobyć w grze oraz kupić u sprzedawców.

Czytaj więcej »

Runy

Runy w Diablo II Runy w Diablo Immortal Przypisy

Czytaj więcej »

Punkty Szczelin

Punkty Szczelin (ang. Fading Ember) to jeden z przedmiotów dostępnych w grze Diablo Immortal.

Czytaj więcej »