Runy (Diablo II)
Runy to przedmioty w Diablo II, dzięki którym można wzmacniać posiadane przez nas bronie zawierające gniazda na klejnoty. Nie mają żadnej funkcji do momentu włożenia go do gniazda.
Runy dodają różne właściwości od rodzaju przedmiotu: tarczy, zbroi czy broni. Każdy rodzaj run poza ZOD można ulepszać do runy wyższego poziomu. W Kostce Horadrimów można połączyć 2 lub 3 runy jednego rodzaju, plus konkretny klejnot (przy wyższych poziomach run), aby ulepszyć ją na wyższy poziom. Są najpotężniejsze, gdy zostaną połączone w specjalne słowa runiczne.
Spis run
Runa | Ikona | Składniki | Właściwości |
---|---|---|---|
Eld – #2 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa El | Broń: +75% obrażeń przeciwko nieumarłym, +50 AR przeciwko nieumarłym Pancerz/Hełm: zmniejsza utratę wytrzymałości o 15% Shield: +7% do bloku Wymagany lvl postaci: 11 |
Tir – #3 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Eld | Broń: +2 do Many za eliminację Pancerz/Hełm/Tarcza: +2 do Many za eliminację Wymagany lvl postaci: 13 |
Nef – #4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Tir | Broń: Odrzucenie Pancerz/Hełm/Tarcza: +30 do obrony przeciwko pociskom Wymagany lvl postaci: 13 |
Eth – #5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Nef | Broń: -25% do obrony celu Pancerz/Hełm/Tarcza: Regeneracja many +15% Wymagany lvl postaci: 15 |
Ith – #6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Eth | Broń: +9 do maksymalnych obrażeń Pancerz/Hełm/Tarcza: 15% obrażeń zamienia się w manę Wymagany lvl postaci: 15 |
Tal – #7 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Ith | Broń: 75 pkt obrażeń od trucizny przez 5 sekund Pancerz/Hełm/Tarcza: +35% odporności na trucizny Wymagany lvl postaci: 17 |
Ral – #8 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Tal | Broń: +5-30 obrażeń od ognia Pancerz/Hełm/Tarcza: +35% odporności na ogień Wymagany lvl postaci: 19 |
Ort – #9 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Ort | Broń: +1-50 obrażeń od błyskawic Pancerz/Hełm/Tarcza: +35% odporności na błyskawice Wymagany lvl postaci: 21 |
Thul – #10 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Ort | Broń: +3-14 obrażeń od zimna (spowalnia na 3 sek) Pancerz/Hełm/Tarcza: +35% odporności na zimno Wymagany lvl postaci: 23 |
Amn – #11 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Thul 1x Nadkruszony Topaz | Broń: 7% kradzieży życia przy trafieniu Pancerz/Hełm/Tarcza: atakujący otrzymuje 14 pkt obrażeń Wymagany lvl postaci: 25 |
Sol – #12 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Amn 1x Nadkruszony Ametyst | Broń: +9 do minimalnych obrazeń Pancerz/Hełm/Tarcza: -7 pkt otrzymanych obrażeń Wymagany lvl postaci: 27 |
Shael – #13 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Sol 1x Nadkruszony Szafir | Broń: Zwiększa szybkość ataku (+20) Pancerz/Hełm: Szybsze odzyskiwanie równowagi (+20) Tarcze: Szybszy blok (+20) Wymagany lvl postaci: 29 |
Dol – #14 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Shael 1x Nadkruszony Rubin | Broń: 25% szans na ucieczkę potwora przy trafieniu Pancerz/Hełm/Tarcza: +7 do uzupełnienia życia Wymagany lvl postaci: 31 |
Hel – #15 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Dol 1x Wyszczerbiony Szmaragd | Broń: -20% do wymagania Pancerz/Hełm/Tarcza: -15% do wymagań Ilvl: 33 |
Io #16 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Hel 1x Nadkruszony Diament | Broń: +10 Witalności Pancerz/Hełm/Tarcza: +10 Witalności Wymagany lvl postaci: 35 |
Lum – #17 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Io 1x Topaz ze skazą | Broń: +10 Energii Pancerz/Hełm/Tarcza: +10 Energii Wymagany lvl postaci: 37 |
Ko – #18 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Lum 1x Ametyst ze skazą | Broń: +10 Zręczności Pancerz/Hełm/Tarcza: +10 Zręczności Wymagany lvl postaci: 39 |
Fal – #19 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Ko 1x Szafir ze skazą | Broń: +10 Siły Pancerz/Hełm/Tarcza: +10 Siły Wymagany lvl postaci: 41 |
Lem – #20 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Fal 1x Rubin ze skazą | Broń: +75% dodatkowego złota z potworów Pancerz/Hełm/Tarcza: +50% dodatkowego złota z potworów Wymagany lvl postaci: 43 |
Pul – #21 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() 3x Runa Lem 1x Szmaragd ze skazą | Broń: +75% obrażeń przeciwko demonom, +100 AR przeciwko demonom Pancerz/Hełm/Tarcza:+30% Obrony Wymagany lvl postaci: 45 |
Um – #22 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Pul 1x Diament ze skazą | Broń: 25% na otwarcie rany Pancerz/Hełm: +15% odporności na wszystko Tarcze: +22% odporności na wszystko Wymagany lvl postaci: 47 |
Mal – #23 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 3x Runa Um 1x Topaz | Broń: Uniemożliwia leczenie się potworów Pancerz/Hełm/Tarcza: Zniszczenia od magii zmniejszone o 7 Wymagany lvl postaci: 49 |
Ist – #24 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Mal 1x Ametyst | Broń: +30% do znajdowania magicznych przedmiotów Pancerz/Hełm/Tarcza: +25% do znajdowania magicznych przedmiotów Wymagany lvl postaci: 51 |
Gul – #25 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Ist 1x Szafir | Broń: +20% AR Pancerz/Hełm/Tarcza: +5 do maksymalnego poziomu odporności na trucizny Wymagany lvl postaci: 53 |
Vex – #26 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Gul 1x Rubin | Broń: 7% wykradania many Pancerz/Hełm/Tarcza: +5 do maksymalnej odporności na ogień Wymagany lvl postaci: 55 |
Ohm – #27 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Vex 1x Szmaragd | Broń: +50% obrażeń Pancerz/Hełm/Tarcza: +5 do maksymalnej odporności na zimno Wymagany lvl postaci: 57 |
Lo – #28 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Ohm 1x Diament | Broń: 20% szans na zadanie śmiertelnego uderzenia Pancerz/Hełm/Tarcza: +5 do maksymalnego poziomu odporności na błyskawice Wymagany lvl postaci: 59 |
Sur – #29 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Lo 1x Topaz bez skazy | Broń: 20% szans na oślepienie podczas trafienia Pancerz/Hełm: +5% do Many Tarcza: +50 Many Wymagany lvl postaci: 61 |
Ber – #30 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Sur 1x Ametyst bez skazy | Broń: 20% na zadanie miażdżącego uderzenia Pancerz/Hełm/Tarcza: Otrzymane obrażenia zredukowane o 8% Wymagany lvl postaci: 63 |
Jah – #31 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Ber 1x Szafir bez skazy | Broń: Ignoruje obronę celu Pancerz/Hełm: +5% do HP Tarcza: +50 HP Wymagany lvl postaci: 65 |
Cham – #32 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Jah 1x Rubin bez skazy | Broń: 32% szans na zamrożenie przeciwnikna na 3 sek podczas trafienia Pancerz/Hełm/Tarcza: Nie można zamrozić Wymagany lvl postaci: 67 |
Zod – #33 | ![]() | ![]() ![]() ![]() 2x Runa Cham 1x Szmaragd bez skazy | Broń: Niezniszczalnny Pancerz/Hełm/Tarcza: Niezniszczalnny Wymagany lvl postaci: 69 |
Słowa runiczne
Słowa runiczne pozwalają stworzyć wyjątkowo potężne affixy uzbrojenia bohatera w Diablo II. Włożone w konkretnej kolejności w przedmioty z gniazdami tworzą tzw. słowa runiczne, które zwiększają atrybuty broni i bohatera.
Większość najważniejszych broni czy uzbrojenia w grze pochodzi ze słów runicznych. Wiele z nich jest bardzo ciężko zdobyć z powodu bardzo rzadkiego występowania run na wysokich poziomach. Poza runami trzeba również znaleźć odpowiedni przedmiot. Należy wspomnieć, że słowa runiczne zadające wysokie obrażenia najlepiej łączyć z przedmiotami, które mają również wysoki podstawowy współczynnik ataku. Doświadczeni gracze bardzo długo poszukują odpowiednich przedmiotów oraz run aby ostatecznie stworzyć wymarzony przedmiot.
Słowa runiczne poza podstawowymi affixami run dodają kilka dodatkowych, bonusowych atrybutów. Są one przyznawane losowo. Jeśli jednak stwierdzicie, że chcecie zastąpić słowo runiczne innym musicie wiedzieć o tym, że runy można usunąć z przedmiotu, jednak wiąże się to z ich zniszczeniem. Aby uwolnić przedmiot ze słowa runicznego wystarczy włożyć go do Kostki Horadrimów, dodać runę Hel oraz zwój miejskiego portalu.