Zamknij

Słowa runiczne (Diablo II)

Słowa runiczne [ang. Rune Words] w Diablo II są kombinacją kilku różnych run, które mają na celu stworzenie potężnej broni bądź uzbrojenia. Odpowiednia kolejność run w przedmiotach z gniazdami pozwala otrzymać nie tylko podstawowe atrybuty run, ale również bonusowe, które zwiększają moc przedmiotu. Te z kolei łączy się z przedmiotami w Kostce Horadrimów.

Słowa runiczne – Wymagania


W Diablo II przedmioty, które można użyć do słów runicznych muszą mieć nazwę w kolorze szarym. Nie można użyć do tego celu przedmiotów magicznych, rzadkich, setowych, wytworzonych czy unikalnych. Każde słowo runiczne wymaga również unikalnej liczby slotów potrzebnych do jego użycia. Szczegółową listę wymagań przeczytacie poniżej [1]:

  • Gdy tworzysz słowo runiczne w dalszym ciągu otrzymasz bonusy magiczne posiadane przez każdą pojedynczą runę, którą użyjesz.
  • Przedmiot z gniazdami musi posiadać dokładnie taką samą liczbę gniazd co liczba run wymagana w danym słowie runicznym/ Jeśli słowo runiczne wymaga 3 run, należy użyć przedmiotu z 3 gniazdami. Przedmiot z 4 gniazdami nie pozwoli na stworzenie słowa runicznego.
  • Przedmiot użyty do słowa runicznego musi być dokładnie taki jakiego wymaga formuła. Jeśli formuła wymaga miecza, słowo runiczne nie zadziała na toporze czy włóczni.
  • Słowa runiczne zadziałają jedynie na przedmiotach niemagicznych z gniazdami. Oznacza to, że nie można użyć przedmiotów setowych, unikalnych czy magicznych choćby posiadały gniazda.
  • Słowo runiczne posiada runy w określonej kolejności. Runy należy wkładać do przedmiotu od gniazda znajdującego się na samej górze dokładnie w tej samej kolejności jaka jest w słowie runicznym
  • Runa IO wygląda podobnie do runy LO. Pamiętaj o tym, aby użyć odpowiedniej!
  • Słowa runiczne nie działają na Nodze Wirta.

Wymagane typy przedmiotów do stworzenia formuł słów runicznych

Dokładnie przeczytajcie poniższe wymagania, aby poprawnie dobrać przedmiot. Niektórzy mają problem z Buławami.

  • Zbroje = Jakikolwiek pancerz który nosisz na swojej klatce, ale żadne buty, hełmy rękawice etc.
  • Hełmy = Jakikolwiek hełm noszony na głowie, uwzględniając hełmy, hełmy Barbarzyńców, Druidzkie skóry czy Diademy.
  • Tarcze = Jakikolwiek pancerz, którzy może zostać użyty do bloku uwzględniając tarcze, trofea/głowy/czaszki Nekromanty czy tarcze Paladyna
  • Maczugi = Maczugi, Maczugi z kolcami oraz wyjątkowe/elitarne ich wersje.
  • Młoty = Młoty Wojenne, Kafary oraz ich wyjątkowe/elitarne wersje. Nie można mylić ich z buławami mimo, że znajdują się w ich kategorii
  • Buławy = Buława, Wekiery, Korbacze oraz ich wyjątkowe/elitarne wersje. Nie uwzględnia się tu innych rodzajów buław z tej kategorii w których znajdują się młoty i maczugi (te dwa rodzaje przedmiotów nie są buławami w rozumieniu słów runicznych w Diablo 2).
  • Bronie do walki wręcz = Większośc broni, którymi można walczyć w zwarciu np. miecz czy młot.
  • Bronie dystansowe = Łuki i Kusze.
  • Bronie = Bronie do walki wręcz, Bronie dystansowe, Orby.
  • Berła  = Berła, Wielkie Berła, Bojowe Berła i ich wyjątkowe/elitarne wersje.
  • Laski = Same laski, nie uwzględniające Różdżek, które znajdują się w tej samej kategorii.

Ważne!

Gdy eksperymentujesz z nieznanym słowem runicznym, musisz przygotować się na to, że możesz utracić swoją runę, gdy formuła nie zadziała. Słowa runiczne muszą być wkładane w odpowiedniej kolejności. Jeśli już wprowadzisz źle runę, nie ma szans na jej odzyskanie.

Słowa Runiczne Diablo 2 – Lista

Słowo runiczneStatystykiPatch v1.11+Patch v1.10Patch v1.09
ANCIENT’S PLEDGE
RalOrtTal
Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
Tarcze {3}
Wym. Poziom: 21
+50% Zwiększona Obrona
Odporność na Zimno +43%
Odporność na Błyskawice +48%
Odporność na Ogień +48%
Odporność na Trucizny +48%
10% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
TakTakTak
BEAST
BerTirUmMalLum
Ber (30) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)
Topory, Młoty & Berła {5}
Wym. Poziom: 63
Poziom 9 aury Fanatyzm podczas noszenia
+40% Zwiększona szybkość ataku
+240-270% Zwiększone obrażenia
20% Szans na miażdżący cios
25% Szans na otwarcie rany
+3 do Niedzwiedziołaka
+3 do Likantropi
Blokuje leczenie potworów
+25-40 Do Siły
+10 Do Energii
+2 Do Many za każde zabójstwo
Poziom 13 Przyzwanie Grizzly (5 Ładunków)
TakTakNie
BLACK
ThulIoNef
Thul (10) + Io (16) + Nef (4)
Maczugi, Młoty, Buławy {3}
Wym. Poziom: 35
+15% Zwiększona szybkość ataku
+120% Zwiększone Obrażenia
+200 do Attack Rating
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna (3 sek)
40% Szans na miażdżący cios
Odrzucenie
+10 do WitalNieści
Obrażenia od Magii zmniejszone o2
Poziom 4 Corpse Explosion (12 Ładunków)
TakTakTak
BONE
SolUmUm
Sol (12) + Um (22) + Um (22)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 47
15% Szans na rzucenie Zbroja z Kości 10 poziomu podczas otrzymania obrażeń
15% Szans na rzucenie Włóczni z Kości 10 poziomu podczas ataku
+2 do poziomu umiejętności Nekromanty
+100-150 do Many
Wszystkie Odporności +30
Obrażenia zmniejszone o 7
TakNieNie
BRAMBLE
RalOhmSurEth
Ral (8) + Ohm (27) + Sur (29) + Eth (5)
Pancerz {4}
Wym. Poziom: 61
Ciernie poziomu 15-21 podczas noszenia przedmiotu
+50% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+25-50% do umiejętności zadających obrażenia od Trucizny
+300 Obrona
Zwiększa maksymalną ilość Many 5%
Regeneracja Many 15%
+5% Do maksymalnej Odporności na Zimno
Odporność na Ogień +30%
Odporność na Trucizny +100%
+13 HP za każdą eliminację
Poziom 13 Ducha Kolców (33 Ładunki)
TakTakNie
BRAND
JahLoMalGul
Jah (31) + Lo (28) + Mal (23) + Gul (25)
Broń dystansowa {4}
Wym. Poziom: 65
35% Szans na rzucenie  Zwiększenia Obrażeń  14 poziomu podczas otrzymania obrażeń
100% Szans na rzucenie  Włóczni z Kości  poziomu 18 podczas ataku
Wystrzeliwuje  Eksplodujące Strzały (15)
+260-340% Zwiększone obrażenia
Ignoruje Obronę Celu
20% do Attack Rating
+280-330% obrażeń przeciwko demonom
20% szans na śmiertelne uderzenie
Blokuje leczenie potworów
Odrzucenie
TakTakNie
BREATH OF THE DYING
VexHelElEldZodEth
Vex (26) + Hel (15) + El (1) + Eld (2) + Zod (33) + Eth (5)
Wszystkie bronie {6}
Wym. Poziom: 69
50% Szans na rzucenie  Trującej Novy  poziomu 20 podczas eliminacji przeciwnika
Niezniszczalny
+60% Zwiększona szybkość ataku
+350-400% Zwiększone obrażenia
-25% do Obrony celu
+50 do Attack Rating
+200% obrażeń przeciwko nieumarłym
+50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym
7% kradzieży many przy trafieniu
12-15% kradzieży życia przy trafieniu
Blokuje leczenie potworów
+30 do wszystkich atrybutów
+1 do promienia światła
Wymagania -20%
TakTakNie
CALL TO ARMS
AmnRalMalIstOhm
Amn (11) + Ral (8) + Mal (23) + Ist (24) + Ohm (27)
Bronie {5}
Wym. Poziom: 57
+1 do wszystkich umiejętności
+40% Zwiększona szybkość ataku
+240-290% Zwiększone obrażenia
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
7% do kradzieży życia przy trafieniu
+2-6 do Dowodzenia (Barbarzyńca)
+1-6 do Rozkazów (Barbarzyńca)
+1-4 do Okrzyku Bojowego
Blokuje leczenie potworów
Uzupełnienie życia +12
30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
TakTakNie
CHAINS OF HONOR
DolUmBerIst
Dol (14) + Um (22) + Ber (30) + Ist (24)
Pancerz {4}
Wym. Poziom: 63
+2 do wszystkich umiejętności
+200% Obrażeń przeciwko demonom
+100% Obrażeń przeciwko nieumarłym
8% do kradzieży życia przy trafieniu
+70% Zwiększona Obrona
+20 do Siły
Uzupełnienie Życia +7
Wszystkie Odporności +65
Obrażenia zmniejszone o 8%
25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
TakTakNie
CHAOS
FalOhmUm
Fal (19) + Ohm (27) + Um (22)
Szpony {3}
Wym. Poziom: 57
9% Szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli poziomu 11 podczas ataku
11% Szans na rzucenie Wiązki Błyskawic poziomu 9 podczas ataku
+35% do szybkości ataku
+240-290% Zwiększone obrażenia
Dodaje 216-471 obrażeń od Magii
25% Szans na otwarcie rany
+1 do Trąby Powietrznej
+10 do Siły
+15 Życia za każdego zabitego demona
TakTakNie
CRESCENT MOON
ShaelUmTir
Shael (13) + Um (22) + Tir (3)
Topory, Broń Drzewcowa & Miecze {3}
Wym. Poziom: 47
10% Szans na rzucenie Seryjnych Błyskawic poziomu 17 podczas ataku
7% Szans na rzucenie Pola Statycznego poziomu 13 podczas ataku
+20% Zwiększona szybkość ataku
+180-220% Zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
-35% do Odporności na błyskawice celu
25% Szans na otwarcie rany
+9-11 do absorpcji Magii
+2 Do Many za każde zabójstwo
Poziom 18 Przywołania Ducha Wilka (30 Ładunków)
TakTakNie
DEATH
HelElVexOrtGul
Hel (15) + El (1) + Vex (26) + Ort (9) + Gul (25)
Miecze & Topory {5}
Wym. Poziom: 55
Niezniszczalny
100% Szans na rzucenie Seryjnych Błyskawic poziomu 44 kiedy giniesz
25% Szans na rzucenie Lodowcowego Grotu poziomu 18 podczas ataku
+300-385% Zwiększone obrażenia
20% Bonus do Attack Rating
+50 do Attack Rating
Dodaje 1-50 Obrażeń od Błyskawic
7% kradzieży many przy trafieniu
50% Szans na miażdżący cios
(0.5*Clvl)% Śmiertelne uderzenie (bazuje na poziomie bohatera)
+1 do promienia światła
Poziom 22 Krwawego Golema (15 Ładunków)
Wymagania -20%
TakTakNie
DELIRIUM
LemIstIo
Lem (20) + Ist (24) + Io (16)
Nakrycia głowy {3}
Wym. Poziom: 51
1% Szans na rzucenie lvl 50 Delirium podczas otrzymania ciosu
6% Szans na rzucenie lvl 14 Uderzenia Umysłu podczas otrzymania ciosu
14% Szans na rzucenie lvl 13 Grozy podczas otrzymania ciosu
11% Szans na rzucenie lvl 18 Zamętu podczas ataku
+2 do wszystkich umiejętności
+261 Obrona
+10 do WitalNieści
50% dodatkowego złota od potworów
25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
Poziom 17 Fascynacja (60 Ładunków)
TakTakNie
DESTRUCTION
VexLoBerJahKo
Vex (26) + Lo (28) + Ber (30) + Jah (31) + Ko (18)
Broń drzewcowa & Miecze {5}
Wym. Poziom: 65
23% Szans na rzucenie 12 poziomu Wulkanu podczas ataku
5% Szans na rzucenie 23 poziomu Kuli Magmy podczas ataku
100% Szans na rzucenie 45 poziomu Meteoru gdy giniesz
15% Szans na rzucenie Novy 22 poziomu podczas ataku
+350% Zwiększone Obrażenia
Ignoruje obronę celu
Dodaje 100-180 obrażeń od Magii
7% kradzieży many przy trafieniu
20% Szans na miażdżący cios
20% szans na śmiertelne uderzenie
Blokuje leczenie potworów
+10 do ZręczNieści
TakTakNie
DOOM
HelOhmUmLoCham
Hel (15) + Ohm (27) + Um (22) + Lo (28) + Cham (32)
Topory, Młoty & Broń drzewcowa {5}
Wym. Poziom: 67
5% Szans na rzucenie 18 poziomu Wulkanu podczas ataku
Poziom 12 aury Święty Chłód podczas noszenia
+2 do wszystkich umiejętności
+45% Zwiększona szybkość ataku
+330-370% Zwiększone obrażenia
-40-60% do Odporności na Zimnoance
20% szans na śmiertelny cios
25% Szans na otwarcie rany
Blokuje leczenie potworów
Zamraża cel +3
Wymagania -20%
TakTakNie
DRAGON
SurLoSol
Sur (29) + Lo (28) + Sol (12)
Pancerz, Tarcze {3}
Wym. Poziom: 61
20% Szans na rzucenie 18 poziomu Jadu podczas otrzymania ciosu
12% Szans na rzucenie 15 poziomu Hydry podczas ataku
Poziom 14 aury Świętego Ognia podcas noszenia
+360 Obrona
+230 Obrona przeciwko pociskom
+3-5 do wszystkich atrybutów
+(0.375*Clvl) do Siły (bazuje na poziomie postaci)
+5% do maksymalnej Odporność na Błyskawice
Obrażenia zmniejszone o 7
Tylko Pancerz
Zwiększa maksymalną ilość Many 5%
Tylko Tarcze
+50 do Many
TakTakNie
DREAM
IoJahPul
Io (16) + Jah (31) + Pul (21)
Hełmy, Tarcze {3}
Wym. Poziom: 65
10% Szans na rzucenie Zamętu 15 poziomu podczas otrzymania ciosu
Poziom 15 aury Święty Wstrząs podczas noszenia
+20-30% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+30% Zwiększona Obrona
+150-220 Obrona
+10 do WitalNieści
+(0.625*Clvl) do Many (bazuje na poziomie postaci)
Wszystkie Odporności +5-20
12-25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
Tylko Hełmy
Zwiększa maksimum życia o 5%
Tylko Tarcze
+50 do Życia
TakTakNie
DURESS
ShaelUmThul
Shael (13) + Um (22) + Thul (10)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 47
40% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+10-20% Zwiększone obrażenia
Dodaje 37-133 Obrażeń od Zimna
15% szans na Miażdżący cios
33% szans na Otwarcie rany
+150-200% Zwiększona Obrona
-20% utraty wytrzymałości
Odporność na Zimno +45%
Odporność na Błyskawice +15%
Odporność na Ogień +15%
Odporność na Trucizny +15%
TakTakTak
EDGE
TirTalAmn
Tir (3) + Tal (7) + Amn (11)
Bronie dystansowe {3}
Wym. Poziom: 25
Poziom 15 aury Cierni podczas noszenia
+35% Zwiększona szybkość ataku
+320-380% Obrażeń przeciwko demonom
+280% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+75 obrażeń od trucizny przez 5 sekund
7% do kradzieży życia przy trafieniu
Blokuje leczenie potworów
+5-10 do wszystkich atrybutów
+2 Do Many za każde zabójstwo
Zmniejsza ceny sprzedawców o 15%
TakTakNie
ENIGMA
JahIthBer
Jah (31) + Ith (6) + Ber (30)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 65
+2 do wszystkich umiejętności
+45% do szybszego biegania/chodzenia
+1 do Teleportu
+750-775 Obrona
+(0.75*Clvl) do Siły (bazuje na podstawie poziomu postaci)
Zwiększa maksimum życia o 5%
Obrażenia zmniejszone o 8%
+14 HP za każdą eliminację
15% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
(1*Clvl)% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów (bazuje na podstawie poziomu postaci)
TakTakNie
ENLIGHTENMENT
PulRalSol
Pul (21) + Ral (8) + Sol (12)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 45
5% Szans na rzucenie Pożogi 15 poziomu podczas otrzymania ciosu
5% Szans na rzucenie Ognistej Kuli 15 poziomu podczas ataku
+2 do poziomu umiejętności Czarodziejki
+1 do Ciepła
+30% Zwiększona Obrona
Odporność na Ogień +30%
Obrażenia zmniejszone o 7
TakNieNie
ETERNITY
AmnBerIstSolSur
Amn (11) + Ber (30) + Ist (24) + Sol (12) + Sur (29)
Bronie do walki wręcz {5}
Wym. Poziom: 63
Niezniszczalny
+260-310% Zwiększone obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
7% do kradzieży życia przy trafieniu
20% Szans na miażdżący cios
Trafienie oślepia przeciwnika
Spowalnia cel o 33%
Uzupełnienie Many 16%
Nie można zostać zamrożonym
30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
Poziom 8 Ożywienia (88 Ładunków)
TakTakNie
EXILE
VexOhmIstDol
Vex (26) + Ohm (27) + Ist (24) + Dol (14)
Tarcze {4}
Wym. Poziom: 57
15% Szans na rzucenie 5 poziomu Wyssania Życia podczas ataku
Poziom 13-16 aury Śmiałości podczas noszenia
+2 do aur ofensywnych (Wyłącznie Paladyn)
+30% Szybsze blokowanie ciosów
Zamraża cel
+220-260% Zwiększona Obrona
Uzupełnienie Życia +7
+5% Do maksymalnej Odporność na Zimno
+5% Do maksymalnej Odporność na Ogień
25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
Naprawia 1 pkt wytrzymałości przedmiotu co 4 sekundy
TakTakNie
FAITH
OhmJahLemEld
Ohm (27) + Jah (31) + Lem (20) + Eld (2)
Bronie dystansowe {4}
Wym. Poziom: 65
Poziom 12-15 aury Fanatyzm podczas noszenia broni
+1-2 do wszystkich umiejętności
+330% Zwiększone Obrażenia
Ignoruje obronę celu
300% bonusu do Attack Rating
+75% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+50 do AR przeciwko nieumarłym
+120 obrażeń od ognia
Wszystkie Odporności +15
10% szans na przywrócenie wyelimiNiewanego potwora jako sojusznika
75% dodatkowego złota od potworów
TakTakNie
FAMINE
FalOhmOrtJah
Fal (19) + Ohm (27) + Ort (9) + Jah (31)
Topory & Młoty {4}
Wym. Poziom: 65
+30% Zwiększona szybkość ataku
+320-370% Zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
Dodaje 180-200 obrażeń od Magii
Dodaje 50-200 obrażeń od ognia
Dodaje 51-250 obrażeń od Błyskawic
Dodaje 50-200 Obrażeń od Zimna
12% do kradzieży życia przy trafieniu
Blokuje leczenie potworów
+10 do Siły
TakTakNie
FORTITUDE
ElSolDolLo
El (1) + Sol (12) + Dol (14) + Lo (28)
Bronie & Pancerz {4}
Wym. Poziom: 59
20% Szans na rzucenie Zamrażającej Zbroi poziomu 15 podczas otrzymania ciosu
+25% szybsze rzucanie czarów
+300% Zwiększone Obrażenia
+200% Zwiększona Obrona
+((8-12)*0.125*Clvl) do Życia (bazuje na podstawie poziomu postaci)
Wszystkie Odporności +25-30
12% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
+1 do promienia światła
Tylko Bronie
+9 do minimalnych obrażeń
+50 do Attack Rating
20% szans na śmiertelny cios
Trafienie zmusza potwora do ucieczki
Pancerz
+15 Obrona
Uzupełnienie Życia +7
+5% Do maksymalnej Odporność na Błyskawice
Obrażenia zmniejszone o 7
TakTakNie
FURY
JahGulEth
Jah (31) + Gul (25) + Eth (5)
Bronie do walki wręcz {3}
Wym. Poziom: 65
40% Zwiększona szybkość ataku
+209% Zwiększone Obrażenia
Ignoruje Obronę celu
-25% Obrona celu
20% Bonus do Attack Rating
6% do kradzieży życia przy trafieniu
33% szans na śmiertelny cios
66% Szans na otwarcie rany
+5 do Szału Bitewnego (Tylko dla Barbarzyńcy)
Blokuje leczenie potworów
TakTakTak
GLOOM
FalUmPul
Fal (19)+ Um (22) + Pul (21)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 47
15% Szans na rzucenie Zamroczenia 3 poziomu podczas otrzymania ciosu
+10% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+200-260% Zwiększona Obrona
+10 do Siły
Wszystkie Odporności +45
Skraca czas zamrożenia
5% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
-3 do promienia światła
TakTakNie
GRIEF
EthTirLoMalRal
Eth (5) + Tir (3) + Lo (28) + Mal (23) + Ral (8)
Miecze & Topory {5}
Wym. Poziom: 59
35% Szans na rzucenie Jadu 15 poziomu podczas ataku
+30-40% Zwiększona szybkość ataku
Obrażenia +340-400
Ignoruje obronę celu
-25% Obrona celu
+(1.875*Clvl)% Obrażeń przeciwko demonom (bazuje na podstawie poziomu postaci)
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
-20-25% Odporności na Trucizny potworów
20% szans na śmiertelny cios
Blokuje leczenie potworów
+2 Do Many za każde zabójstwo
+10-15 HP za każdą eliminację
TakTakNie
HAND OF JUSTICE
SurChamAmnLo
Sur (29) + Cham (32) + Amn (11) + Lo (28)
Wszystkie Bronie {4}
Wym. Poziom: 67
100% Szans na rzucenie Pożogi 36 poziomu podczas awansu bohatera
100% Szans na rzucenie Meteoru 48 poziomu kiedy giniesz
Poziom 16 aury Święty Ogień podczas noszenia przedmiotu
+33% Zwiększona szybkość ataku
+280-330% Zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
-20% Odporności na Ogień
7% do kradzieży życia przy trafieniu
20% szans na śmiertelny cios
Trafienie oślepia cel
Zamraża cel +3
TakTakNie
HARMONY
TirIthSolKo
Tir (3) + Ith (6) + Sol (12) + Ko (18)
Bronie dystansowe {4}
Wym. Poziom: 39
Poziom 10 aury Wigor podczas noszenia przedmiotu
+200-275% Zwiększone obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
+9 do maksymalnych obrażeń
Dodaje 55-160 obrażeń od ognia
Dodaje 55-160 obrażeń od Błyskawic
Dodaje 55-160 Obrażeń od Zimna
+2-6 do Walkirii
+10 do ZręczNieści
Regeneracja Many 20%
+2 Do Many za każde zabójstwo
+2 do promienia światła
Poziom 20 Ożywienia (25 Ładunków)
TakTakNie
HEART OF THE OAK
KoVexPulThul
Ko (18) + Vex (26) + Pul (21) + Thul (10)
Laski & Buławy {4}
Wym. Poziom:55
+3 do wszystkich umiejętności
+40% szybsze rzucanie czarów
+75% Obrażeń przeciwko demonom
+100 do Attack Rating przeciw demonom
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna
7% kradzieży many przy trafieniu
+10 do ZręczNieści
Uzupełnienie Życia +20
Zwiększa maksymalną ilość Many 15%
Wszystkie Odporności +30-40
Poziom 4 Dębowy Mędrzec (25 Ładunków)
Poziom 14 Kruki (60 Ładunków)
TakTakNie
HOLY THUNDER
EthRalOrtTal
Eth (5) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
Berła {4}
Wym. Poziom: 23
+60% Zwiększone Obrażenia
+10 do maksymalnych obrażeń
-25% Obrona celu
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
Dodaje 21-110 obrażeń od Błyskawic
+75 obrażeń od trucizn przez 5 sek
+3 do Holy Shock (Paladin Only)
+5% Do maksymalnej Odporność na Błyskawice
Odporność na Błyskawice +60%
Poziom 7 Seryjnych Błyskawic (60 Ładunków)
TakTakTak
HONieR
AmnElIthTirSol
Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12)
Bronie do walki wręcz {5}
Wym. Poziom: 27
+1 do wszystkich umiejętności
+160% Zwiększone Obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
+9 do maksymalnych obrażeń
+250 do Attack Rating
7% do kradzieży życia przy trafieniu
25% szans na śmiertelny cios
+10 do Siły
Uzupełnienie Życia +10
+2 Do Many za każde zabójstwo
+1 do promienia światła
TakTakTak
ICE
AmnShaelJahLo
Amn (11) + Shael (13) + Jah (31) + Lo (28)
Bronie dystansowe {4}
Wym. Poziom: 65
100% Szans na rzucenie Zamieci 40 poziomu podczas awansu na kolejny poziom
25% Szans na rzucenie Novy Mrozu 22 poziomu podczas ataku
Poziom 18 aury Świętego Chłodu podczas noszenia
+20% Zwiększona szybkość ataku
+140-210% Zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
+25-30% do obrażeń od umiejętności zimna
7% do kradzieży życia przy trafieniu
-20% Odporności na Zimno
20% szans na śmiertelny cios
(3.125*Clvl)% dodatkowego złota od potworów (bazuje na podstawie poziomu postaci)
TakTakNie
INFINITY
BerMalBerIst
Ber (30) + Mal (23) + Ber (30) + Ist (24)
Broń drzewcowa {4}
Wym. Poziom: 63
50% Szans na rzucenie Wiązki Błyskawic 20 poziomu po eliminacji przeciwnika
Poziom 12 aury Przekonanie podczas noszenia
+35% do szybszego biegania/chodzenia
+255-325% Zwiększone obrażenia
-(45-55)% do Odporności na błyskawice celu
40% Szans na miażdżący cios
Blokuje leczenie potworów
+(0.5*Clvl) do WitalNieści (bazuje na podstawie poziomu postaci)
30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
Poziom 21 Zbroja Cyklonu (30 Ładunków)
TakTakNie
INSIGHT
RalTirTalSol
Ral (8) + Tir (3) + Tal (7) + Sol (12)
Broń drzewcowa & Laski {4}
Wym. Poziom: 27
Poziom 12-17 aury Medytacja podczas noszenia
+35% szybsze rzucanie czarów
+200-260% Zwiększone obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
180-250% Bonus do Attack Rating
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
+75 obrażeń od trucizn przez 5 sekund
+1-6 do obrażeń krytycznych
+5 do wszystkich atrybutów
+2 Do Many za każde zabójstwo
23% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
TakTakNie
KING’S GRACE
AmnRalThul
Amn (11) + Ral (8) + Thul (10)
Miecze & Berła {3}
Wym. Poziom: 25
+100% Zwiększone Obrażenia
+150 do Attack Rating
+100% Obrażeń przeciwko demonom
+100 do Attack Rating przeciwko demonom
+50% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+100 do Attack Rating przeciwko nieumarłym
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna
7% do kradzieży życia przy trafieniu
TakTakTak
KINGSLAYER
MalUmGulFal
Mal (23) + Um (22) + Gul (25) + Fal (19)
Miecze & Topory {4}
Wym. Poziom: 53
+30% Zwiększona szybkość ataku
+230-270% Zwiększone obrażenia
-25% Obrona celu
20% Bonus do Attack Rating
33% Szans na miażdżący cios
50% Szans na otwarcie rany
+1 do Zemsty (Paladyn)
Blokuje leczenie potworów
+10 do Siły
40% dodatkowego złota od potworów
TakTakNie
LAST WISH
JahMalJahSurJahBer
Jah (31) + Mal (23) + Jah (31) + Sur (29) + Jah (31) + Ber (30)
Topory, Młoty & Miecze {6}
Wym. Poziom: 65
6% Szans na rzucenie Zniknięcia 11 poziomu podczas otrzymania ciosu
10% Szans na rzucenie Wyssania Życia poziomu 18 podczas ataku
20% Szans na rzucenie Wiązki Błyskawic 20 poziomu podczas ataku
Poziom 17 aury Moc podczas noszenia
+330-375% Zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
60-70% Szans na miażdżący cios
Blokuje leczenie potworów
Trafienie oślepia cel
(0.5*Clvl)% szans na znalezienie magicznych przedmiotów (bazuje na podstawie poziomu postaci)
TakTakNie
LAWBRINGER
AmnLemKo
Amn (11) + Lem (20) + Ko (18)
Młoty, Berła & Miecze {3}
Wym. Poziom: 43
20% Szans na rzucenie Zniedołężnienia 15 poziomu podczas ataku
Poziom 16-18 aury Sanktuarium podczas noszenia
-50% Obrona celu
Dodaje 150-210 obrażeń od ognia
Dodaje 130-180 Obrażeń od Zimna
7% do kradzieży życia przy trafieniu
Zabite potwory już nie powstaną
+200-250 do obrony przeciwko pociskom
+10 do ZręczNieści
75% dodatkowego złota od potworów
TakTakNie
LEAF
TirRal
Tir (3) + Ral (8)
Laski {2}
Wym. Poziom: 19
+3 do umiejętności Ognia
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
+3 do InferNie (Tylko Czarodziejka)
+3 do Ciepła (Tylko Czarodziejka)
+3 do Ognistego Piorunu (Tylko Czarodziejka)
+(2*Clvl) Defence (bazuje na podstawie poziomu postaci)
Odporność na Zimno +33%
+2 Do Many za każde zabójstwo
TakTakTak
LIONHEART
HelLumFal
Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 41
+20% Zwiększone Obrażenia
+25 do Siły
+15 do ZręczNieści
+20 do WitalNieści
+10 Do Energii
+50 do Życia
Wszystkie Odporności +30
Wymagania -15%
TakTakTak
LORE
OrtSol
Ort (9) + Sol (12)
Nakrycia głowy {2}
Wym. Poziom: 27
+1 do wszystkich umiejętności
+10 Do Energii
Odporność na Błyskawice +30%
Obrażenia zmniejszone o 7
+2 Do Many za każde zabójstwo
+2 do promienia światła
TakTakTak
MALICE
IthElEth
Ith (6) + El (1) + Eth (5)
Bronie do walki wręcz {3}
Wym. Poziom: 15
+33% Zwiększone Obrażenia
+9 do maksymalnych obrażeń
-25% Obrona celu
+50 do Attack Rating
100% Szans na otwarcie rany
Blokuje leczenie potworów
-100 do obrony potworów na trafienie
Utrata życia -5
TakTakTak
MELODY
ShaelKoNef
Shael (13) + Ko (18) + Nef (4)
Bronie dystansowe {3}
Wym. Poziom: 39
+3 do umiejętności Łuku i Kuszy (tylko Amazonka)
+20% Zwiększona szybkość ataku
+50% Zwiększone Obrażenia
+300% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+3 do Spowolnienie Pocisków (tylko Amazonka)
+3 do Uniku (tylko Amazonka)
+3 do Uderzenia Krytycznego (tylko Amazonka)
Odrzucenie
+10 do ZręczNieści
TakTakTak
MEMORY
LumIoSolEth
Lum (17) + Io (16) + Sol (12) + Eth (5)
Laski {4}
Wym. Poziom: 37
+3 do umiejętności Czarodziejki
+33% szybsze rzucanie czarów
+9 do minimalnych obrażeń
-25% do obrony celu
+3 tarczy Energetycznej (Tylko Czarodziejka)
+2 do Pola Statycznego(Tylko Czarodziejka)
+50% Zwiększona Obrona
+10 do WitalNieści
+10 do Energii
Zwiększa maksymalną ilość Many 20%
Obrażenia od Magii zmniejszone o7
TakTakTak
MYTH
HelAmnNef
Hel (15) + Amn (11) + Nef (4)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 25
3% Szans na rzucenie Skowytu 1 poziomu podczas otrzymania ciosu
10% Szans na rzucenie Drwiny 1 poziomu podczas ataku
+2 do poziomu umiejętności Barbarzyńcy
+30 do Obrony przeciwko pociskom
Uzupełnienie Życia +10
Atakujący otrzymuje 14 obrażeń
Wymagania -15%
TakNieNie
NADIR
NefTir
Nef (4) + Tir (3)
Nakrycia głowy {2}
Wym. Poziom: 13
+50% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
+30 do Obrony przeciwko pociskom
+5 do Siły
+2 Do Many za każde zabójstwo
-33% dodatkowego złota od potworów
-3 do promienia światła
Poziom 13 Płaszczu Cieni (9 Ładunków)
TakTakTak
OATH
ShaelPulMalLum
Shael (13) + Pul (21) + Mal (23) + Lum (17)
Topory, Buławy & Miecze {4}
Wym. Poziom: 59
Niezniszczalny
30% Szans na rzucenie Ducha Kości 20 poziomu podczas ataku
+50% Zwiększona szybkość ataku
+210-340% Zwiększone obrażenia
+75% Obrażeń przeciwko demonom
+100 do Attack Rating przeciwko demonom
Blokuje leczenie potworów
+10 Do Energii
+10-15 do absorpcji Magii
Poziom 16 Serce Rosomaka (20 Ładunków)
Poziom 17 Żelazny Golem(14 Ładunków)
TakTakNie
OBEDIENCE
HelKoThulEthFal
Hel (15) + Ko (18) + Thul (10) + Eth (5) + Fal (19)
Broń drzewcowa {5}
Wym. Poziom: 41
30% Szans na rzucenie Uroku 21 poziomu podczas eliminacji przeciwnika
+40% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+370% Zwiększone Obrażenia
-25% Obrona celu
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna (czas trwania 3 sekundy, Niermal)
-25% Odporności na Ogień
40% Szans na miażdżący cios
+200-300 Obrona
+10 do Siły
+10 do ZręczNieści
Wszystkie Odporności +20-30
Wymagania -20%
TakTakNie
PASSION
DolOrtEldLem
Dol (14) + Ort (9) + Eld (2) + Lem (20)
Wszystkie bronie {4}
Wym. Poziom: 43
+25% Zwiększona szybkość ataku
+160-210% Zwiększone obrażenia
50-80% Bonus do Attack Rating
+75% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym
Dodaje 1-50 obrażeń od Błyskawic
+1 do Berserkera
+1 do Zapału
Trafienie oślepia cel +10
25% szans na zmuszenie trafionego potwora do ucieczki
75% dodatkowego złota od potworów
Poziom 3 Serce Rosomaka (12 Ładunków)
TakTakNie
PEACE
ShaelThulAmn
Shael (13) + Thul (10) + Amn (11)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 29
4% Szans na rzucenie Spowolnienie Pocisków 5 poziomu podczas otrzymania ciosu
2% Szans na rzucenie Walkirii 15 poziomu podczas ataku
+2 do umiejętności Amazonki
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+2 do obrażeń krytycznych
Odporność na Zimno +30%
Atakujący otrzymuje 14 obrażeń
TakNieNie
PHOENIX
VexVexLoJah
Vex (26) + Vex (26) + Lo (28) + Jah (31)
Bronie & Tarcze {4}
Wym. Poziom: 65
Both
100% Szans na rzucenie Pożogi 40 poziomu podczas awansu na kolejny poziom
40% Szans na rzucenie Burzy Ognia 22 poziomu podczas ataku
Poziom 10-15 aury Odkupienie podczas noszenia
+350-400% Zwiększone obrażenia
-28% Odporności na Ogień
+350-400 do Obrony przeciwko pociskom
+15-21 Absorbcji ognia
Bronie
Ignoruje Obronę celu
14% kradzieży many przy trafieniu
20% szans na śmiertelny cios
Tarcze
+50 do Życia
+5% Do maksymalnej Odporność na Błyskawice
+10% Do maksymalnej Odporność na Ogień
TakTakNie
PRIDE
ChamSurIoLo
Cham (32) + Sur (29) + Io (16) + Lo (28)
Broń drzewcowa {4}
Wym. Poziom: 67
25% Szans na rzucenie Ściany Ognia 17 poziomu podczas otrzymania ciosu
Poziom 16-20aury Koncentracja podczas noszenia
260-300% Bonus do Attack Rating
+(1*Clvl)% Obrażeń przeciwko demonom (bazuje na podstawie poziomu postaci)
Dodaje 50-280 obrażeń od Błyskawic
20% szans na śmiertelny cios
Trafienie oślepia cel
Zamraża cel +3
+10 do WitalNieści
Uzupełnienie Życia +8
(1.875*Clvl)% dodatkowego złota od potworów (bazuje na podstawie poziomu postaci)
TakTakNie
PRINCIPLE
RalGulEld
Ral (8) + Gul (25) + Eld (2)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 55
100% Szans na rzucenie Świętego Pocisku 5 poziomu podczas ataku
+2 do poziomu umiejętności Paladyna
+50% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+100-150 do Życia
15% niższe zużycie Wytrzymałości
+5% Do maksymalnej Odporność na Trucizny
Odporność na Ogień +30%
TakNieNie
PRUDENCE
MalTir
Mal (23) + Tir (3)
Pancerz {2}
Wym. Poziom: 49
+25% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+140-170% Zwiększona Obrona
Wszystkie Odporności +25-35
Obrażenia zmniejszone o 3
Obrażenia od Magii zmniejszone o17
+2 Do Many za każde zabójstwo
+1 do promienia światła
Naprawia 1 pkt wytrzymałość co 4 sekundy
TakTakNie
RADIANCE
NefSolIth
Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)
Nakrycia głowy {3}
Wym. Poziom: 27
+75% Zwiększona Obrona
+30 do Obrony przeciwko pociskoms
+10 do WitalNieści
+10 Do Energii
+33 to Mana
Obrażenia zmniejszone o 7
Obrażenia od Magii zmniejszone o3
15% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
+5 do promienia światła
TakTakTak
RAIN
OrtMalIth
Ort (9) + Mal (23) + Ith (6)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 49
5% Szans na rzucenie Zbroi Cyklonu 15 poziomu podczas otrzymania ciosu
5% Szans na rzucenie Wiru 15 poziomu podczas ataku
+2 do poziomu umiejętności Druida
+100-150 do Many
Odporność na Błyskawice +30%
Obrażenia od Magii zmniejszone o7
15% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
TakNieNie
RHYME
ShaelEth
Shael (13) + Eth (5)
Tarcze {2}
Wym. Poziom: 29
+40% Szybszy blok
20% większa szansa na blok
Regeneracja Many 15%
Wszystkie Odporności +25
Nie można zamrozić
50% dodatkowego złota od potworów
25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
TakTakTak
RIFT
HelKoLemGul
Hel (15) + Ko (18) + Lem (20) + Gul (25)
Broń drzewcowa & Berła {4}
Wym. Poziom: 53
20% Szans na rzucenie Tornada 16 poziomu podczas ataku
16% Szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli 21 poziomu podczas ataku
20% Bonus do Attack Rating
Dodaje 160-250 obrażeń od Magii
Dodaje 60-180 obrażeń od ognia
+5-10 do wszystkich atrybutów
+10 do ZręczNieści
38% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę
75% dodatkowego złota od potworów
Poziom 15 Żelazna Dziewica (40 Ładunków)
Wymagania -20%
TakTakNie
SANCTUARY
KoKoMal
Ko (18) + Ko (18) + Mal (23)
Tarcze {3}
Wym. Poziom: 49
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+20% Szybszy blok
20% większa szansa na blok
+130-160% Zwiększona Obrona
+250 do Obrony przeciwko pociskom
+20 do ZręczNieści
Wszystkie Odporności +50-70
Obrażenia od Magii zmniejszone o7
Poziom 12 Spowolnienie Pocisków (60 Ładunków)
TakTakNie
SILENCE
DolEldHelIstTirVex
Dol (14) + Eld (2) + Hel (15) + Ist (24) + Tir (3) + Vex (26)
Bronie {6}
Wym. Poziom: 55
+2 do wszystkich umiejętności
+20% Zwiększona szybkość ataku
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+200% Zwiększone Obrażenia
+75% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym
11% kradzieży many przy trafieniu
Trafienie oślepia cel +33
25% większa szansa na zmuszenie przeciwnika do ucieczki
Wszystkie Odporności +75
+2 Do Many za każde zabójstwo
30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
Wymagania -20%
TakTakTak
SMOKE
NefLum
Nef (4) + Lum (17)
Pancerz {2}
Wym. Poziom: 37
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+75% Zwiększona Obrona
+280 do Obrony przeciwko pociskoms
+10 Do Energii
Wszystkie Odporności +50
-1 do promienia światła
Poziom 6 Osłabienie (18 Ładunków)
TakTakTak
SPIRIT
TalThulOrtAmn
Tal (7) + Thul (10) + Ort (9) + Amn (11)
Tarcze & Miecze {4}
Wym. Poziom: 25
+2 do wszystkich umiejętności
+25-35% szybsze rzucanie czarów
+55% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+250 do Obrony przeciwko pociskom
+22 do WitalNieści
+89-112 do Many
+3-8 do absorpcji Magii
Tylko Tarcze
Odporność na Zimno +35%
Odporność na Błyskawice +35%
Odporność na Trucizny +35%
Atakujący otrzymuje 14 obrażeń
Tylko Miecze
Dodaje 1-50 obrażeń od Błyskawic
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna (3 sek,Niermal)
+75 obrażeń od trucizn przez 5 sekund
7% do kradzieży życia przy trafieniu
TakTakNie
SPLENDOR
EthLum
Eth (5) + Lum (17)
Tarcze {2}
Wym. Poziom: 37
+1 do wszystkich umiejętności
+10% szybsze rzucanie czarów
+20% Szybszy blok
+60-100% Zwiększona Obrona
+10 Do Energii
Regeneracja Many 15%
50% dodatkowego złota od potworów
20% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
+3 do promienia światła
TakTakNie
STEALTH
TalEth
Tal (7) + Eth (5)
Pancerz {2}
Wym. Poziom: 17
+25% do szybszego biegania/chodzenia
+25% Faster Casting Rate
+25% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+6 do ZręczNieści
Regeneracja Many 15%
+15 do maksimum Wytrzymałości
Odporność na Trucizny +30%
Obrażenia od Magii zmniejszone o 3
TakTakTak
STEEL
TirEl
Tir (3) + El (1)
Miecze, Topory, Buławy {2}
Wym. Poziom: 13
+25% Zwiększona szybkość ataku
+20% Zwiększone Obrażenia
+3 do minimalnych obrażeń
+3 do maksymalnych obrażeń
+50 do Attack Rating
50% Szans na otwarcie rany
+2 Do Many za każde zabójstwo
+1 do promienia światła
TakTakTak
STONE
ShaelUmPulLumShael (13) + Um (22) + Pul (21) + Lum (17)
Pancerz {4}
Wym. Poziom: 47
+60% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+250-290% Zwiększona Obrona
+300 do Obrony przeciwko pociskom
+16 do Siły
+16 do WitalNieści
+10 Do Energii
Wszystkie Odporności +15
Poziom 16 Kula Magmy (80 Ładunków)
Poziom 16 Gliniany Golem (16 Ładunków)
TakTakNie
STRENGTH
AmnTir
Amn (11) + Tir (3)
Bronie do walki wręcz {2}
Wym. Poziom: 25
+35% Zwiększone Obrażenia
7% do kradzieży życia przy trafieniu
25% Szans na miażdżący cios
+20 do Siły
+10 do WitalNieści
+2 Do Many za każde zabójstwo
TakTakTak
TREACHERY
ShaelThulLem
Shael (13) + Thul (10) + Lem (20)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 43
5% Szans na rzucenie Zniknięcie 15 poziomu podczas otrzymania ciosu
25% Szans na rzucenie Jadu 15 poziomu podczas ataku
+2 do poziomu umiejętności Amazonki
+45% Zwiększona szybkość ataku
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
Odporność na Zimno +30%
50% dodatkowego złota od potworów
TakNieNie
VENieM
TalDolMal
Tal (7) + Dol (14) + Mal (23)
Wszystkie bronie {3}
Wym. Poziom: 49
Ignoruje obronę celu
+273 obrażeń od trucizn przez 6 sekund
7% kradzieży many przy trafieniu
Blokuje leczenie potworów
25% szans na zmuszenie potwora do ucieczki
Poziom 13 Novy Trucizn (11 Ładunków)
Poziom 15 Eksplozja Trucizny (27 Ładunków)
TakTakTak
VOICE OF REASON
LemKoElEld
Lem (20) + Ko (18) + El (1) + Eld (2)
Buławy & Miecze {4}
Wym. Poziom: 43
15% Szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli 13 poziomu podczas ataku
18% Szans na rzucenie Lodowego Uderzenia 20 poziomu podczas ataku
+50 do Attack Rating
+220-350% Obrażeń przeciwko demonom
+355-375% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym
Dodaje 100-220 Obrażeń od Zimna
-24% Odporności na Zimno
+10 do ZręczNieści
Nie można zamrozić
75% dodatkowego złota od potworów
+1 do promienia światła
TakTakNie
WEALTH
LemKoTir
Lem (20) + Ko (18) + Tir (3)
Pancerz {3}
Wym. Poziom: 43
+10 do ZręczNieści
+2 Do Many za każde zabójstwo
300% dodatkowego złota od potworów
100% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów
TakTakTak
WHITE
DolIo
Dol (14) + Io (16)
Różdżki {2}
Wym. Poziom: 35
+3 do umiejętności Trucizn i Kości (tylko dla Nekromanty)
+20% szybsze rzucanie czarów
+2 do Włóczni z Kości (tylko dla Nekromanty)
+4 do Mistrzostwa we władaniu Szkieletami (tylko dla Nekromanty)
+3 do Zbroi z Kości (tylko dla Nekromanty)
25% szans na ucieczkę potwora przy trafieniu
+10 do WitalNieści
+13 to mana
Obrażenia od Magii zmniejszone o 4
TakTakTak
WIND
SurEl
Sur (29) + El (1)
Bronie do walki wręcz {2}
Wym. Poziom: 61
10% Szans na rzucenie Tornada 9 poziomu podczas ataku
+20% do szybszego biegania/chodzenia
+40% Zwiększona szybkość ataku
+15% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie
+120-160% Zwiększone obrażenia
-50% Obrona celu
+50 do Attack Rating
Trafienie oślepia cel
+1 do promienia światła
Poziom 13 Wir (127 Ładunków)
TakTakNie
WRATH
PulLumBerMal
Pul (21) + Lum (17) + Ber (30) + Mal (23)
Bronie dystansowe {4}
Wym. Poziom: 63
30% Szans na rzucenie Zniedołężnienia 1 poziomu podczas ataku
5% Szans na rzucenie Wyssania życia 10 poziomu podczas ataku
+375% Obrażeń przeciwko demonom
+100 do Attack Rating przeciwko demonom
+250-300% Obrażeń przeciwko nieumarłym
Dodaje 85-120 obrażeń od Magii
Dodaje 41-240 obrażeń od Błyskawic
20% Szans na miażdżący cios
Blokuje leczenie potworów
+10 Do Energii
Nie można zamrozić
TakTakNie
ZEPHYR
OrtEth
Ort (9) + Eth (5)
Bronie dystansowe {2}
Wym. Poziom: 21
7% Szans na rzucenie Wiru 1 poziomu podczas otrzymania ciosu
+25% do szybszego biegania/chodzenia
+25% Zwiększona szybkość ataku
+33% Zwiększone Obrażenia
-25% Obrona celu
+66 do Attack Rating
Dodaje 1-50 obrażeń od Błyskawic
+25 Obrona
TakTakTak

Nowe Słowa runiczne w Diablo 2 Resurrected

Słowo RunicznePrzedmiotLiczba RunStatystyki
Plague (Plaga)
Cham+Shael+Um
Miecz325% Szans na rzucenie 15-poziomowej Novy Trucizny przy trafieniu
20% Szans na rzucenie 12-poziomowego zaklęcia Zmniejszenie Odporności podczas otrzymania ciosu
Poziom 14 Aury Oczyszczenie podczas noszenia
+1-2 do Wszystkich Umiejętności
+20% Zwiększona Szybkość Ataku
+220-320% Zwiększone Obrażenia
-23% do Odporności na Trucizny przeciwnika
+0,3% (0-29,7) szansy na Zabójcze Uderzenie (Zależy od poziomu postaci)
+25% Szans na Otwarcie Rany
Zamraża Cel +3
Pattern (Wzorzec)
Tal+Ort+Thul
Szpon3+30% Szybsze Blokowanie
+40-80% Zwiększone Obrażenia
10% do Skuteczności Ataku
Dodaje 17-62 Obrażeń od Ognia
Dodaje 1-50 Obrażeń od Błyskawic
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna
+75% do Obrażeń od Trucizn przez 5 sekund
+6 do Siły
+6 do Zręczności
Wszystkie Odporności +15
Unbending Will
(Nieugięta Wola)
Fal+Io+Ith+Eld+El+Hel
Miecz618% Szans na rzucenie 18-poziomowej Drwiny podczas ataku
+3 do Zdolności Walki (Tylko dla Barbarzyńcy)
+20-30% Zwiększona Szybkość Ataku
+300-350% Zwiększone Obrażenia
+9 do Maksymalnych Obrażeń
+50 do Skuteczności Ataku
+75% Obrażeń przeciwko Nieumarłym
+50 do Skuteczności Ataku przeciwko Nieumarłym
+8-10% Kradzieży Życia przy Trafieniu
Uniemożliwia Leczenie Potworów
+10 do Siły
+10 do Witalności
Obrażenia Zmniejszone o 8
+1 do Promienia Światła
Wymagania -20%
Wisdom (Mądrość)
Pul+Ith+Eld
Hełm3+33% szans na Przeszywający Atak
+15-25% do Skuteczności Ataku
4-8% Kradzieży Many przy trafieniu
+30% Zwiększona Obrona
+10 do Energii
Zmniejsza utratę Wytrzymałości o 15%
Nie można zamrozić
+5 Many za zabójstwo
15% otrzymanych Obrażeń przechodzi na Manę
Mist (Mgła)
Cham+Shael+Gul+Thul+Ith
Łuk Hydry5Poziom 8-12 aury Koncentracja gdy noszony
+3 do Wszystkich Umiejętności
+20% Zwiększona Szybkość Ataku
+100% Przebijający Atak
+325-375% Zwiększone Obrażenia
+9 do maksymalnych obrażeń
20% do Skuteczności Ataku
Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna
Zamraża Cel +3
+24 do Witalności
Wszystkie odporności +40
Flickering Flame
(Płomień)
Nef+Pul+Vex
Diadem/Hełm3Poziom 4-8 aury Odporność na Ogień gdy noszony
Umiejętności Ognia +3
Odporność na Ogień przeciewników -10-15%
30% Zwiększona Obrona
+30 do Obrony przeciwko Pociskom
Mana +50-75
+5 do Maksimum Odporności na Ogień
Połowa trwania Zamrożenia
Czas trwania trucizn zmniejszony o 50%
Obsession (Obsesja)
Zod+Ist+Lem+Lum+Io+Nef
Kostur6Przedmiot niezniszczalny
24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Osłabienie przy otrzymaniu trafienia
+4 do wszystkich umiejętności
+65% do szybkości rzucania czarów
+60% do szybkości odzyskiwania równowagi
Odrzucenie
+10 do żywotności
+10 do energii
+15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (różnie)
+15–30% do regeneracji many (różnie)
+60–70 pkt. do wszystkich odporności (różnie)
75% dodatkowego złota od potworów
+30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Bulwark (Szaniec)
Shael+lo+Sol
Hełm3+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+4–6% zdrowia wykradzionego za każde trafienie
+75–100% do obrony
+10 do żywotności
+5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
+30 do przywracania zdrowia
Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7
Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10–15%
Cure (Remedium)
Shael+lo+Tal
Hełm3+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+75–100% do obrony
+10 do żywotności
+5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
+40–60% do odporności na trucizny
Skraca czas działania trucizny o 75%
Ground (Grunt)
Shael+lo+Ort
Hełm3+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+75–100% do obrony
+10 do żywotności
+5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
+40–60% do odporności na błyskawice
+10–15% do absorpcji błyskawic
Hearth (Palenisko)
Shael + lo + Thul
Hełm3+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+75–100% do obrony
+10 do żywotności
+5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
+40–60% do odporności na zimno
+10–15% do absorpcji zimna
Temper (Charakter)
Shael+lo+Ral
Hełm3+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+75–100% do obrony
+10 do żywotności
+5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
+40–60% do odporności na ogień
+10–15% do absorpcji ognia
Hustle (Zgiełk)
Shael+Ko+Eld
Dowolna broń lub element pancerza3Pancerz:
+50% szybszy bieg/chód
+20% do szybkości ataku
+20% do szybkości odzyskiwania równowagi
+10 do zręczności
Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
Broń:
5% szansy na rzucenie 9-poziomowego zaklęcia Zwiększona Szybkość przy trafieniu
+30% do szybkości ataku
+130–150% do obrażeń
+75% do obrażeń zadawanych nieumarłym
+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
+10 do zręczności
Mosaic (Mozaika)
Mal+Gul+Thul
Szpon3+25% do szansy na niewykorzystanie ładunków przez kończące uderzenia
+2 do umiejętności Sztuk Walki (tylko zabójczyni)
+20% do szybkości ataku
+200–250% do obrażeń
+20% do premii do skuteczności ataku
+3–14 pkt. obrażeń od zimna
Uniemożliwia leczenie się potworów
Metamorphosis (Metamorfoza)
lo+Cham+Fal
Hełm3Ataki wilkołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
Znak Wilka:+20% do premii do skuteczności ataku
+40% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
Ataki niedźwiedziołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
Znak Niedźwiedzia:+25% do szybkości ataku
+25% do szansy na druzgocące uderzenie
Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 20%
+5 do umiejętności Zmiany Kształtu (tylko druid)
+50–80% do obrony
+10 do siły
+10 do żywotności
+10 do wszystkich odporności
Odporność na zamrożenie

Przypisy


  1. Classic.Batte.Net, Rune Words, dostęp 06.08.2021[]