Słowa runiczne (Diablo II)
Słowa runiczne [ang. Rune Words] w Diablo II są kombinacją kilku różnych run, które mają na celu stworzenie potężnej broni bądź uzbrojenia. Odpowiednia kolejność run w przedmiotach z gniazdami pozwala otrzymać nie tylko podstawowe atrybuty run, ale również bonusowe, które zwiększają moc przedmiotu. Te z kolei łączy się z przedmiotami w Kostce Horadrimów.
Słowa runiczne – Wymagania
W Diablo II przedmioty, które można użyć do słów runicznych muszą mieć nazwę w kolorze szarym. Nie można użyć do tego celu przedmiotów magicznych, rzadkich, setowych, wytworzonych czy unikalnych. Każde słowo runiczne wymaga również unikalnej liczby slotów potrzebnych do jego użycia. Szczegółową listę wymagań przeczytacie poniżej [1]:
- Gdy tworzysz słowo runiczne w dalszym ciągu otrzymasz bonusy magiczne posiadane przez każdą pojedynczą runę, którą użyjesz.
- Przedmiot z gniazdami musi posiadać dokładnie taką samą liczbę gniazd co liczba run wymagana w danym słowie runicznym/ Jeśli słowo runiczne wymaga 3 run, należy użyć przedmiotu z 3 gniazdami. Przedmiot z 4 gniazdami nie pozwoli na stworzenie słowa runicznego.
- Przedmiot użyty do słowa runicznego musi być dokładnie taki jakiego wymaga formuła. Jeśli formuła wymaga miecza, słowo runiczne nie zadziała na toporze czy włóczni.
- Słowa runiczne zadziałają jedynie na przedmiotach niemagicznych z gniazdami. Oznacza to, że nie można użyć przedmiotów setowych, unikalnych czy magicznych choćby posiadały gniazda.
- Słowo runiczne posiada runy w określonej kolejności. Runy należy wkładać do przedmiotu od gniazda znajdującego się na samej górze dokładnie w tej samej kolejności jaka jest w słowie runicznym
- Runa IO wygląda podobnie do runy LO. Pamiętaj o tym, aby użyć odpowiedniej!
- Słowa runiczne nie działają na Nodze Wirta.
Wymagane typy przedmiotów do stworzenia formuł słów runicznych
Dokładnie przeczytajcie poniższe wymagania, aby poprawnie dobrać przedmiot. Niektórzy mają problem z Buławami.
- Zbroje = Jakikolwiek pancerz który nosisz na swojej klatce, ale żadne buty, hełmy rękawice etc.
- Hełmy = Jakikolwiek hełm noszony na głowie, uwzględniając hełmy, hełmy Barbarzyńców, Druidzkie skóry czy Diademy.
- Tarcze = Jakikolwiek pancerz, którzy może zostać użyty do bloku uwzględniając tarcze, trofea/głowy/czaszki Nekromanty czy tarcze Paladyna
- Maczugi = Maczugi, Maczugi z kolcami oraz wyjątkowe/elitarne ich wersje.
- Młoty = Młoty Wojenne, Kafary oraz ich wyjątkowe/elitarne wersje. Nie można mylić ich z buławami mimo, że znajdują się w ich kategorii
- Buławy = Buława, Wekiery, Korbacze oraz ich wyjątkowe/elitarne wersje. Nie uwzględnia się tu innych rodzajów buław z tej kategorii w których znajdują się młoty i maczugi (te dwa rodzaje przedmiotów nie są buławami w rozumieniu słów runicznych w Diablo 2).
- Bronie do walki wręcz = Większośc broni, którymi można walczyć w zwarciu np. miecz czy młot.
- Bronie dystansowe = Łuki i Kusze.
- Bronie = Bronie do walki wręcz, Bronie dystansowe, Orby.
- Berła = Berła, Wielkie Berła, Bojowe Berła i ich wyjątkowe/elitarne wersje.
- Laski = Same laski, nie uwzględniające Różdżek, które znajdują się w tej samej kategorii.
Ważne!
Gdy eksperymentujesz z nieznanym słowem runicznym, musisz przygotować się na to, że możesz utracić swoją runę, gdy formuła nie zadziała. Słowa runiczne muszą być wkładane w odpowiedniej kolejności. Jeśli już wprowadzisz źle runę, nie ma szans na jej odzyskanie.
Słowa Runiczne Diablo 2 – Lista
Słowo runiczne | Statystyki | Patch v1.11+ | Patch v1.10 | Patch v1.09 |
---|---|---|---|---|
ANCIENT’S PLEDGE RalOrtTal Ral (8) + Ort (9) + Tal (7) Tarcze {3} Wym. Poziom: 21 |
+50% Zwiększona Obrona Odporność na Zimno +43% Odporność na Błyskawice +48% Odporność na Ogień +48% Odporność na Trucizny +48% 10% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę | Tak | Tak | Tak |
BEAST BerTirUmMalLum Ber (30) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17) Topory, Młoty & Berła {5} Wym. Poziom: 63 | Poziom 9 aury Fanatyzm podczas noszenia +40% Zwiększona szybkość ataku +240-270% Zwiększone obrażenia 20% Szans na miażdżący cios 25% Szans na otwarcie rany +3 do Niedzwiedziołaka +3 do Likantropi Blokuje leczenie potworów +25-40 Do Siły +10 Do Energii +2 Do Many za każde zabójstwo Poziom 13 Przyzwanie Grizzly (5 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
BLACK ThulIoNef Thul (10) + Io (16) + Nef (4) Maczugi, Młoty, Buławy {3} Wym. Poziom: 35 |
+15% Zwiększona szybkość ataku +120% Zwiększone Obrażenia +200 do Attack Rating Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna (3 sek) 40% Szans na miażdżący cios Odrzucenie +10 do WitalNieści Obrażenia od Magii zmniejszone o2 Poziom 4 Corpse Explosion (12 Ładunków) | Tak | Tak | Tak |
BONE SolUmUm Sol (12) + Um (22) + Um (22) Pancerz {3} Wym. Poziom: 47 | 15% Szans na rzucenie Zbroja z Kości 10 poziomu podczas otrzymania obrażeń 15% Szans na rzucenie Włóczni z Kości 10 poziomu podczas ataku +2 do poziomu umiejętności Nekromanty +100-150 do Many Wszystkie Odporności +30 Obrażenia zmniejszone o 7 | Tak | Nie | Nie |
BRAMBLE RalOhmSurEth Ral (8) + Ohm (27) + Sur (29) + Eth (5) Pancerz {4} Wym. Poziom: 61 |
Ciernie poziomu 15-21 podczas noszenia przedmiotu +50% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +25-50% do umiejętności zadających obrażenia od Trucizny +300 Obrona Zwiększa maksymalną ilość Many 5% Regeneracja Many 15% +5% Do maksymalnej Odporności na Zimno Odporność na Ogień +30% Odporność na Trucizny +100% +13 HP za każdą eliminację Poziom 13 Ducha Kolców (33 Ładunki) | Tak | Tak | Nie |
BRAND JahLoMalGul Jah (31) + Lo (28) + Mal (23) + Gul (25) Broń dystansowa {4} Wym. Poziom: 65 |
35% Szans na rzucenie Zwiększenia Obrażeń 14 poziomu podczas otrzymania obrażeń 100% Szans na rzucenie Włóczni z Kości poziomu 18 podczas ataku Wystrzeliwuje Eksplodujące Strzały (15) +260-340% Zwiększone obrażenia Ignoruje Obronę Celu 20% do Attack Rating +280-330% obrażeń przeciwko demonom 20% szans na śmiertelne uderzenie Blokuje leczenie potworów Odrzucenie | Tak | Tak | Nie |
BREATH OF THE DYING VexHelElEldZodEth Vex (26) + Hel (15) + El (1) + Eld (2) + Zod (33) + Eth (5) Wszystkie bronie {6} Wym. Poziom: 69 |
50% Szans na rzucenie Trującej Novy poziomu 20 podczas eliminacji przeciwnika Niezniszczalny +60% Zwiększona szybkość ataku +350-400% Zwiększone obrażenia -25% do Obrony celu +50 do Attack Rating +200% obrażeń przeciwko nieumarłym +50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym 7% kradzieży many przy trafieniu 12-15% kradzieży życia przy trafieniu Blokuje leczenie potworów +30 do wszystkich atrybutów +1 do promienia światła Wymagania -20% | Tak | Tak | Nie |
CALL TO ARMS AmnRalMalIstOhm Amn (11) + Ral (8) + Mal (23) + Ist (24) + Ohm (27) Bronie {5} Wym. Poziom: 57 |
+1 do wszystkich umiejętności +40% Zwiększona szybkość ataku +240-290% Zwiększone obrażenia Dodaje 5-30 obrażeń od ognia 7% do kradzieży życia przy trafieniu +2-6 do Dowodzenia (Barbarzyńca) +1-6 do Rozkazów (Barbarzyńca) +1-4 do Okrzyku Bojowego Blokuje leczenie potworów Uzupełnienie życia +12 30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów | Tak | Tak | Nie |
CHAINS OF HONOR DolUmBerIst Dol (14) + Um (22) + Ber (30) + Ist (24) Pancerz {4} Wym. Poziom: 63 |
+2 do wszystkich umiejętności +200% Obrażeń przeciwko demonom +100% Obrażeń przeciwko nieumarłym 8% do kradzieży życia przy trafieniu +70% Zwiększona Obrona +20 do Siły Uzupełnienie Życia +7 Wszystkie Odporności +65 Obrażenia zmniejszone o 8% 25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów | Tak | Tak | Nie |
CHAOS FalOhmUm Fal (19) + Ohm (27) + Um (22) Szpony {3} Wym. Poziom: 57 |
9% Szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli poziomu 11 podczas ataku 11% Szans na rzucenie Wiązki Błyskawic poziomu 9 podczas ataku +35% do szybkości ataku +240-290% Zwiększone obrażenia Dodaje 216-471 obrażeń od Magii 25% Szans na otwarcie rany +1 do Trąby Powietrznej +10 do Siły +15 Życia za każdego zabitego demona | Tak | Tak | Nie |
CRESCENT MOON ShaelUmTir Shael (13) + Um (22) + Tir (3) Topory, Broń Drzewcowa & Miecze {3} Wym. Poziom: 47 |
10% Szans na rzucenie Seryjnych Błyskawic poziomu 17 podczas ataku 7% Szans na rzucenie Pola Statycznego poziomu 13 podczas ataku +20% Zwiększona szybkość ataku +180-220% Zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu -35% do Odporności na błyskawice celu 25% Szans na otwarcie rany +9-11 do absorpcji Magii +2 Do Many za każde zabójstwo Poziom 18 Przywołania Ducha Wilka (30 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
DEATH HelElVexOrtGul Hel (15) + El (1) + Vex (26) + Ort (9) + Gul (25) Miecze & Topory {5} Wym. Poziom: 55 |
Niezniszczalny 100% Szans na rzucenie Seryjnych Błyskawic poziomu 44 kiedy giniesz 25% Szans na rzucenie Lodowcowego Grotu poziomu 18 podczas ataku +300-385% Zwiększone obrażenia 20% Bonus do Attack Rating +50 do Attack Rating Dodaje 1-50 Obrażeń od Błyskawic 7% kradzieży many przy trafieniu 50% Szans na miażdżący cios (0.5*Clvl)% Śmiertelne uderzenie (bazuje na poziomie bohatera) +1 do promienia światła Poziom 22 Krwawego Golema (15 Ładunków) Wymagania -20% | Tak | Tak | Nie |
DELIRIUM LemIstIo Lem (20) + Ist (24) + Io (16) Nakrycia głowy {3} Wym. Poziom: 51 |
1% Szans na rzucenie lvl 50 Delirium podczas otrzymania ciosu 6% Szans na rzucenie lvl 14 Uderzenia Umysłu podczas otrzymania ciosu 14% Szans na rzucenie lvl 13 Grozy podczas otrzymania ciosu 11% Szans na rzucenie lvl 18 Zamętu podczas ataku +2 do wszystkich umiejętności +261 Obrona +10 do WitalNieści 50% dodatkowego złota od potworów 25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów Poziom 17 Fascynacja (60 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
DESTRUCTION VexLoBerJahKo Vex (26) + Lo (28) + Ber (30) + Jah (31) + Ko (18) Broń drzewcowa & Miecze {5} Wym. Poziom: 65 |
23% Szans na rzucenie 12 poziomu Wulkanu podczas ataku 5% Szans na rzucenie 23 poziomu Kuli Magmy podczas ataku 100% Szans na rzucenie 45 poziomu Meteoru gdy giniesz 15% Szans na rzucenie Novy 22 poziomu podczas ataku +350% Zwiększone Obrażenia Ignoruje obronę celu Dodaje 100-180 obrażeń od Magii 7% kradzieży many przy trafieniu 20% Szans na miażdżący cios 20% szans na śmiertelne uderzenie Blokuje leczenie potworów +10 do ZręczNieści | Tak | Tak | Nie |
DOOM HelOhmUmLoCham Hel (15) + Ohm (27) + Um (22) + Lo (28) + Cham (32) Topory, Młoty & Broń drzewcowa {5} Wym. Poziom: 67 |
5% Szans na rzucenie 18 poziomu Wulkanu podczas ataku Poziom 12 aury Święty Chłód podczas noszenia +2 do wszystkich umiejętności +45% Zwiększona szybkość ataku +330-370% Zwiększone obrażenia -40-60% do Odporności na Zimnoance 20% szans na śmiertelny cios 25% Szans na otwarcie rany Blokuje leczenie potworów Zamraża cel +3 Wymagania -20% | Tak | Tak | Nie |
DRAGON SurLoSol Sur (29) + Lo (28) + Sol (12) Pancerz, Tarcze {3} Wym. Poziom: 61 |
20% Szans na rzucenie 18 poziomu Jadu podczas otrzymania ciosu 12% Szans na rzucenie 15 poziomu Hydry podczas ataku Poziom 14 aury Świętego Ognia podcas noszenia +360 Obrona +230 Obrona przeciwko pociskom +3-5 do wszystkich atrybutów +(0.375*Clvl) do Siły (bazuje na poziomie postaci) +5% do maksymalnej Odporność na Błyskawice Obrażenia zmniejszone o 7 Tylko Pancerz Zwiększa maksymalną ilość Many 5% Tylko Tarcze +50 do Many | Tak | Tak | Nie |
DREAM IoJahPul Io (16) + Jah (31) + Pul (21) Hełmy, Tarcze {3} Wym. Poziom: 65 |
10% Szans na rzucenie Zamętu 15 poziomu podczas otrzymania ciosu Poziom 15 aury Święty Wstrząs podczas noszenia +20-30% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +30% Zwiększona Obrona +150-220 Obrona +10 do WitalNieści +(0.625*Clvl) do Many (bazuje na poziomie postaci) Wszystkie Odporności +5-20 12-25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów Tylko Hełmy Zwiększa maksimum życia o 5% Tylko Tarcze +50 do Życia | Tak | Tak | Nie |
DURESS ShaelUmThul Shael (13) + Um (22) + Thul (10) Pancerz {3} Wym. Poziom: 47 |
40% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +10-20% Zwiększone obrażenia Dodaje 37-133 Obrażeń od Zimna 15% szans na Miażdżący cios 33% szans na Otwarcie rany +150-200% Zwiększona Obrona -20% utraty wytrzymałości Odporność na Zimno +45% Odporność na Błyskawice +15% Odporność na Ogień +15% Odporność na Trucizny +15% | Tak | Tak | Tak |
EDGE TirTalAmn Tir (3) + Tal (7) + Amn (11) Bronie dystansowe {3} Wym. Poziom: 25 |
Poziom 15 aury Cierni podczas noszenia +35% Zwiększona szybkość ataku +320-380% Obrażeń przeciwko demonom +280% Obrażeń przeciwko nieumarłym +75 obrażeń od trucizny przez 5 sekund 7% do kradzieży życia przy trafieniu Blokuje leczenie potworów +5-10 do wszystkich atrybutów +2 Do Many za każde zabójstwo Zmniejsza ceny sprzedawców o 15% | Tak | Tak | Nie |
ENIGMA JahIthBer Jah (31) + Ith (6) + Ber (30) Pancerz {3} Wym. Poziom: 65 |
+2 do wszystkich umiejętności +45% do szybszego biegania/chodzenia +1 do Teleportu +750-775 Obrona +(0.75*Clvl) do Siły (bazuje na podstawie poziomu postaci) Zwiększa maksimum życia o 5% Obrażenia zmniejszone o 8% +14 HP za każdą eliminację 15% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę (1*Clvl)% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów (bazuje na podstawie poziomu postaci) | Tak | Tak | Nie |
ENLIGHTENMENT PulRalSol Pul (21) + Ral (8) + Sol (12) Pancerz {3} Wym. Poziom: 45 |
5% Szans na rzucenie Pożogi 15 poziomu podczas otrzymania ciosu 5% Szans na rzucenie Ognistej Kuli 15 poziomu podczas ataku +2 do poziomu umiejętności Czarodziejki +1 do Ciepła +30% Zwiększona Obrona Odporność na Ogień +30% Obrażenia zmniejszone o 7 | Tak | Nie | Nie |
ETERNITY AmnBerIstSolSur Amn (11) + Ber (30) + Ist (24) + Sol (12) + Sur (29) Bronie do walki wręcz {5} Wym. Poziom: 63 |
Niezniszczalny +260-310% Zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń 7% do kradzieży życia przy trafieniu 20% Szans na miażdżący cios Trafienie oślepia przeciwnika Spowalnia cel o 33% Uzupełnienie Many 16% Nie można zostać zamrożonym 30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów Poziom 8 Ożywienia (88 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
EXILE VexOhmIstDol Vex (26) + Ohm (27) + Ist (24) + Dol (14) Tarcze {4} Wym. Poziom: 57 |
15% Szans na rzucenie 5 poziomu Wyssania Życia podczas ataku Poziom 13-16 aury Śmiałości podczas noszenia +2 do aur ofensywnych (Wyłącznie Paladyn) +30% Szybsze blokowanie ciosów Zamraża cel +220-260% Zwiększona Obrona Uzupełnienie Życia +7 +5% Do maksymalnej Odporność na Zimno +5% Do maksymalnej Odporność na Ogień 25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów Naprawia 1 pkt wytrzymałości przedmiotu co 4 sekundy | Tak | Tak | Nie |
FAITH OhmJahLemEld Ohm (27) + Jah (31) + Lem (20) + Eld (2) Bronie dystansowe {4} Wym. Poziom: 65 |
Poziom 12-15 aury Fanatyzm podczas noszenia broni +1-2 do wszystkich umiejętności +330% Zwiększone Obrażenia Ignoruje obronę celu 300% bonusu do Attack Rating +75% Obrażeń przeciwko nieumarłym +50 do AR przeciwko nieumarłym +120 obrażeń od ognia Wszystkie Odporności +15 10% szans na przywrócenie wyelimiNiewanego potwora jako sojusznika 75% dodatkowego złota od potworów | Tak | Tak | Nie |
FAMINE FalOhmOrtJah Fal (19) + Ohm (27) + Ort (9) + Jah (31) Topory & Młoty {4} Wym. Poziom: 65 |
+30% Zwiększona szybkość ataku +320-370% Zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu Dodaje 180-200 obrażeń od Magii Dodaje 50-200 obrażeń od ognia Dodaje 51-250 obrażeń od Błyskawic Dodaje 50-200 Obrażeń od Zimna 12% do kradzieży życia przy trafieniu Blokuje leczenie potworów +10 do Siły | Tak | Tak | Nie |
FORTITUDE ElSolDolLo El (1) + Sol (12) + Dol (14) + Lo (28) Bronie & Pancerz {4} Wym. Poziom: 59 |
20% Szans na rzucenie Zamrażającej Zbroi poziomu 15 podczas otrzymania ciosu +25% szybsze rzucanie czarów +300% Zwiększone Obrażenia +200% Zwiększona Obrona +((8-12)*0.125*Clvl) do Życia (bazuje na podstawie poziomu postaci) Wszystkie Odporności +25-30 12% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę +1 do promienia światła Tylko Bronie +9 do minimalnych obrażeń +50 do Attack Rating 20% szans na śmiertelny cios Trafienie zmusza potwora do ucieczki Pancerz +15 Obrona Uzupełnienie Życia +7 +5% Do maksymalnej Odporność na Błyskawice Obrażenia zmniejszone o 7 | Tak | Tak | Nie |
FURY JahGulEth Jah (31) + Gul (25) + Eth (5) Bronie do walki wręcz {3} Wym. Poziom: 65 |
40% Zwiększona szybkość ataku +209% Zwiększone Obrażenia Ignoruje Obronę celu -25% Obrona celu 20% Bonus do Attack Rating 6% do kradzieży życia przy trafieniu 33% szans na śmiertelny cios 66% Szans na otwarcie rany +5 do Szału Bitewnego (Tylko dla Barbarzyńcy) Blokuje leczenie potworów | Tak | Tak | Tak |
GLOOM FalUmPul Fal (19)+ Um (22) + Pul (21) Pancerz {3} Wym. Poziom: 47 |
15% Szans na rzucenie Zamroczenia 3 poziomu podczas otrzymania ciosu +10% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +200-260% Zwiększona Obrona +10 do Siły Wszystkie Odporności +45 Skraca czas zamrożenia 5% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę -3 do promienia światła | Tak | Tak | Nie |
GRIEF EthTirLoMalRal Eth (5) + Tir (3) + Lo (28) + Mal (23) + Ral (8) Miecze & Topory {5} Wym. Poziom: 59 |
35% Szans na rzucenie Jadu 15 poziomu podczas ataku +30-40% Zwiększona szybkość ataku Obrażenia +340-400 Ignoruje obronę celu -25% Obrona celu +(1.875*Clvl)% Obrażeń przeciwko demonom (bazuje na podstawie poziomu postaci) Dodaje 5-30 obrażeń od ognia -20-25% Odporności na Trucizny potworów 20% szans na śmiertelny cios Blokuje leczenie potworów +2 Do Many za każde zabójstwo +10-15 HP za każdą eliminację | Tak | Tak | Nie |
HAND OF JUSTICE SurChamAmnLo Sur (29) + Cham (32) + Amn (11) + Lo (28) Wszystkie Bronie {4} Wym. Poziom: 67 |
100% Szans na rzucenie Pożogi 36 poziomu podczas awansu bohatera 100% Szans na rzucenie Meteoru 48 poziomu kiedy giniesz Poziom 16 aury Święty Ogień podczas noszenia przedmiotu +33% Zwiększona szybkość ataku +280-330% Zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu -20% Odporności na Ogień 7% do kradzieży życia przy trafieniu 20% szans na śmiertelny cios Trafienie oślepia cel Zamraża cel +3 | Tak | Tak | Nie |
HARMONY TirIthSolKo Tir (3) + Ith (6) + Sol (12) + Ko (18) Bronie dystansowe {4} Wym. Poziom: 39 |
Poziom 10 aury Wigor podczas noszenia przedmiotu +200-275% Zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń +9 do maksymalnych obrażeń Dodaje 55-160 obrażeń od ognia Dodaje 55-160 obrażeń od Błyskawic Dodaje 55-160 Obrażeń od Zimna +2-6 do Walkirii +10 do ZręczNieści Regeneracja Many 20% +2 Do Many za każde zabójstwo +2 do promienia światła Poziom 20 Ożywienia (25 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
HEART OF THE OAK KoVexPulThul Ko (18) + Vex (26) + Pul (21) + Thul (10) Laski & Buławy {4} Wym. Poziom:55 |
+3 do wszystkich umiejętności +40% szybsze rzucanie czarów +75% Obrażeń przeciwko demonom +100 do Attack Rating przeciw demonom Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna 7% kradzieży many przy trafieniu +10 do ZręczNieści Uzupełnienie Życia +20 Zwiększa maksymalną ilość Many 15% Wszystkie Odporności +30-40 Poziom 4 Dębowy Mędrzec (25 Ładunków) Poziom 14 Kruki (60 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
HOLY THUNDER EthRalOrtTal Eth (5) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7) Berła {4} Wym. Poziom: 23 |
+60% Zwiększone Obrażenia +10 do maksymalnych obrażeń -25% Obrona celu Dodaje 5-30 obrażeń od ognia Dodaje 21-110 obrażeń od Błyskawic +75 obrażeń od trucizn przez 5 sek +3 do Holy Shock (Paladin Only) +5% Do maksymalnej Odporność na Błyskawice Odporność na Błyskawice +60% Poziom 7 Seryjnych Błyskawic (60 Ładunków) | Tak | Tak | Tak |
HONieR AmnElIthTirSol Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12) Bronie do walki wręcz {5} Wym. Poziom: 27 |
+1 do wszystkich umiejętności +160% Zwiększone Obrażenia +9 do minimalnych obrażeń +9 do maksymalnych obrażeń +250 do Attack Rating 7% do kradzieży życia przy trafieniu 25% szans na śmiertelny cios +10 do Siły Uzupełnienie Życia +10 +2 Do Many za każde zabójstwo +1 do promienia światła | Tak | Tak | Tak |
ICE AmnShaelJahLo Amn (11) + Shael (13) + Jah (31) + Lo (28) Bronie dystansowe {4} Wym. Poziom: 65 |
100% Szans na rzucenie Zamieci 40 poziomu podczas awansu na kolejny poziom 25% Szans na rzucenie Novy Mrozu 22 poziomu podczas ataku Poziom 18 aury Świętego Chłodu podczas noszenia +20% Zwiększona szybkość ataku +140-210% Zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu +25-30% do obrażeń od umiejętności zimna 7% do kradzieży życia przy trafieniu -20% Odporności na Zimno 20% szans na śmiertelny cios (3.125*Clvl)% dodatkowego złota od potworów (bazuje na podstawie poziomu postaci) | Tak | Tak | Nie |
INFINITY BerMalBerIst Ber (30) + Mal (23) + Ber (30) + Ist (24) Broń drzewcowa {4} Wym. Poziom: 63 |
50% Szans na rzucenie Wiązki Błyskawic 20 poziomu po eliminacji przeciwnika Poziom 12 aury Przekonanie podczas noszenia +35% do szybszego biegania/chodzenia +255-325% Zwiększone obrażenia -(45-55)% do Odporności na błyskawice celu 40% Szans na miażdżący cios Blokuje leczenie potworów +(0.5*Clvl) do WitalNieści (bazuje na podstawie poziomu postaci) 30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów Poziom 21 Zbroja Cyklonu (30 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
INSIGHT RalTirTalSol Ral (8) + Tir (3) + Tal (7) + Sol (12) Broń drzewcowa & Laski {4} Wym. Poziom: 27 |
Poziom 12-17 aury Medytacja podczas noszenia +35% szybsze rzucanie czarów +200-260% Zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń 180-250% Bonus do Attack Rating Dodaje 5-30 obrażeń od ognia +75 obrażeń od trucizn przez 5 sekund +1-6 do obrażeń krytycznych +5 do wszystkich atrybutów +2 Do Many za każde zabójstwo 23% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów | Tak | Tak | Nie |
KING’S GRACE AmnRalThul Amn (11) + Ral (8) + Thul (10) Miecze & Berła {3} Wym. Poziom: 25 |
+100% Zwiększone Obrażenia +150 do Attack Rating +100% Obrażeń przeciwko demonom +100 do Attack Rating przeciwko demonom +50% Obrażeń przeciwko nieumarłym +100 do Attack Rating przeciwko nieumarłym Dodaje 5-30 obrażeń od ognia Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna 7% do kradzieży życia przy trafieniu | Tak | Tak | Tak |
KINGSLAYER MalUmGulFal Mal (23) + Um (22) + Gul (25) + Fal (19) Miecze & Topory {4} Wym. Poziom: 53 |
+30% Zwiększona szybkość ataku +230-270% Zwiększone obrażenia -25% Obrona celu 20% Bonus do Attack Rating 33% Szans na miażdżący cios 50% Szans na otwarcie rany +1 do Zemsty (Paladyn) Blokuje leczenie potworów +10 do Siły 40% dodatkowego złota od potworów | Tak | Tak | Nie |
LAST WISH JahMalJahSurJahBer Jah (31) + Mal (23) + Jah (31) + Sur (29) + Jah (31) + Ber (30) Topory, Młoty & Miecze {6} Wym. Poziom: 65 |
6% Szans na rzucenie Zniknięcia 11 poziomu podczas otrzymania ciosu 10% Szans na rzucenie Wyssania Życia poziomu 18 podczas ataku 20% Szans na rzucenie Wiązki Błyskawic 20 poziomu podczas ataku Poziom 17 aury Moc podczas noszenia +330-375% Zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu 60-70% Szans na miażdżący cios Blokuje leczenie potworów Trafienie oślepia cel (0.5*Clvl)% szans na znalezienie magicznych przedmiotów (bazuje na podstawie poziomu postaci) | Tak | Tak | Nie |
LAWBRINGER AmnLemKo Amn (11) + Lem (20) + Ko (18) Młoty, Berła & Miecze {3} Wym. Poziom: 43 |
20% Szans na rzucenie Zniedołężnienia 15 poziomu podczas ataku Poziom 16-18 aury Sanktuarium podczas noszenia -50% Obrona celu Dodaje 150-210 obrażeń od ognia Dodaje 130-180 Obrażeń od Zimna 7% do kradzieży życia przy trafieniu Zabite potwory już nie powstaną +200-250 do obrony przeciwko pociskom +10 do ZręczNieści 75% dodatkowego złota od potworów | Tak | Tak | Nie |
LEAF TirRal Tir (3) + Ral (8) Laski {2} Wym. Poziom: 19 |
+3 do umiejętności Ognia Dodaje 5-30 obrażeń od ognia +3 do InferNie (Tylko Czarodziejka) +3 do Ciepła (Tylko Czarodziejka) +3 do Ognistego Piorunu (Tylko Czarodziejka) +(2*Clvl) Defence (bazuje na podstawie poziomu postaci) Odporność na Zimno +33% +2 Do Many za każde zabójstwo | Tak | Tak | Tak |
LIONHEART HelLumFal Hel (15) + Lum (17) + Fal (19) Pancerz {3} Wym. Poziom: 41 |
+20% Zwiększone Obrażenia +25 do Siły +15 do ZręczNieści +20 do WitalNieści +10 Do Energii +50 do Życia Wszystkie Odporności +30 Wymagania -15% | Tak | Tak | Tak |
LORE OrtSol Ort (9) + Sol (12) Nakrycia głowy {2} Wym. Poziom: 27 |
+1 do wszystkich umiejętności +10 Do Energii Odporność na Błyskawice +30% Obrażenia zmniejszone o 7 +2 Do Many za każde zabójstwo +2 do promienia światła | Tak | Tak | Tak |
MALICE IthElEth Ith (6) + El (1) + Eth (5) Bronie do walki wręcz {3} Wym. Poziom: 15 |
+33% Zwiększone Obrażenia +9 do maksymalnych obrażeń -25% Obrona celu +50 do Attack Rating 100% Szans na otwarcie rany Blokuje leczenie potworów -100 do obrony potworów na trafienie Utrata życia -5 | Tak | Tak | Tak |
MELODY ShaelKoNef Shael (13) + Ko (18) + Nef (4) Bronie dystansowe {3} Wym. Poziom: 39 |
+3 do umiejętności Łuku i Kuszy (tylko Amazonka) +20% Zwiększona szybkość ataku +50% Zwiększone Obrażenia +300% Obrażeń przeciwko nieumarłym +3 do Spowolnienie Pocisków (tylko Amazonka) +3 do Uniku (tylko Amazonka) +3 do Uderzenia Krytycznego (tylko Amazonka) Odrzucenie +10 do ZręczNieści | Tak | Tak | Tak |
MEMORY LumIoSolEth Lum (17) + Io (16) + Sol (12) + Eth (5) Laski {4} Wym. Poziom: 37 |
+3 do umiejętności Czarodziejki +33% szybsze rzucanie czarów +9 do minimalnych obrażeń -25% do obrony celu +3 tarczy Energetycznej (Tylko Czarodziejka) +2 do Pola Statycznego(Tylko Czarodziejka) +50% Zwiększona Obrona +10 do WitalNieści +10 do Energii Zwiększa maksymalną ilość Many 20% Obrażenia od Magii zmniejszone o7 | Tak | Tak | Tak |
MYTH HelAmnNef Hel (15) + Amn (11) + Nef (4) Pancerz {3} Wym. Poziom: 25 |
3% Szans na rzucenie Skowytu 1 poziomu podczas otrzymania ciosu 10% Szans na rzucenie Drwiny 1 poziomu podczas ataku +2 do poziomu umiejętności Barbarzyńcy +30 do Obrony przeciwko pociskom Uzupełnienie Życia +10 Atakujący otrzymuje 14 obrażeń Wymagania -15% | Tak | Nie | Nie |
NADIR NefTir Nef (4) + Tir (3) Nakrycia głowy {2} Wym. Poziom: 13 |
+50% Zwiększona Obrona +10 Obrona +30 do Obrony przeciwko pociskom +5 do Siły +2 Do Many za każde zabójstwo -33% dodatkowego złota od potworów -3 do promienia światła Poziom 13 Płaszczu Cieni (9 Ładunków) | Tak | Tak | Tak |
OATH ShaelPulMalLum Shael (13) + Pul (21) + Mal (23) + Lum (17) Topory, Buławy & Miecze {4} Wym. Poziom: 59 |
Niezniszczalny 30% Szans na rzucenie Ducha Kości 20 poziomu podczas ataku +50% Zwiększona szybkość ataku +210-340% Zwiększone obrażenia +75% Obrażeń przeciwko demonom +100 do Attack Rating przeciwko demonom Blokuje leczenie potworów +10 Do Energii +10-15 do absorpcji Magii Poziom 16 Serce Rosomaka (20 Ładunków) Poziom 17 Żelazny Golem(14 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
OBEDIENCE HelKoThulEthFal Hel (15) + Ko (18) + Thul (10) + Eth (5) + Fal (19) Broń drzewcowa {5} Wym. Poziom: 41 |
30% Szans na rzucenie Uroku 21 poziomu podczas eliminacji przeciwnika +40% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +370% Zwiększone Obrażenia -25% Obrona celu Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna (czas trwania 3 sekundy, Niermal) -25% Odporności na Ogień 40% Szans na miażdżący cios +200-300 Obrona +10 do Siły +10 do ZręczNieści Wszystkie Odporności +20-30 Wymagania -20% | Tak | Tak | Nie |
PASSION DolOrtEldLem Dol (14) + Ort (9) + Eld (2) + Lem (20) Wszystkie bronie {4} Wym. Poziom: 43 |
+25% Zwiększona szybkość ataku +160-210% Zwiększone obrażenia 50-80% Bonus do Attack Rating +75% Obrażeń przeciwko nieumarłym +50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym Dodaje 1-50 obrażeń od Błyskawic +1 do Berserkera +1 do Zapału Trafienie oślepia cel +10 25% szans na zmuszenie trafionego potwora do ucieczki 75% dodatkowego złota od potworów Poziom 3 Serce Rosomaka (12 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
PEACE ShaelThulAmn Shael (13) + Thul (10) + Amn (11) Pancerz {3} Wym. Poziom: 29 |
4% Szans na rzucenie Spowolnienie Pocisków 5 poziomu podczas otrzymania ciosu 2% Szans na rzucenie Walkirii 15 poziomu podczas ataku +2 do umiejętności Amazonki +20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +2 do obrażeń krytycznych Odporność na Zimno +30% Atakujący otrzymuje 14 obrażeń | Tak | Nie | Nie |
PHOENIX VexVexLoJah Vex (26) + Vex (26) + Lo (28) + Jah (31) Bronie & Tarcze {4} Wym. Poziom: 65 |
Both 100% Szans na rzucenie Pożogi 40 poziomu podczas awansu na kolejny poziom 40% Szans na rzucenie Burzy Ognia 22 poziomu podczas ataku Poziom 10-15 aury Odkupienie podczas noszenia +350-400% Zwiększone obrażenia -28% Odporności na Ogień +350-400 do Obrony przeciwko pociskom +15-21 Absorbcji ognia Bronie Ignoruje Obronę celu 14% kradzieży many przy trafieniu 20% szans na śmiertelny cios Tarcze +50 do Życia +5% Do maksymalnej Odporność na Błyskawice +10% Do maksymalnej Odporność na Ogień | Tak | Tak | Nie |
PRIDE ChamSurIoLo Cham (32) + Sur (29) + Io (16) + Lo (28) Broń drzewcowa {4} Wym. Poziom: 67 |
25% Szans na rzucenie Ściany Ognia 17 poziomu podczas otrzymania ciosu Poziom 16-20aury Koncentracja podczas noszenia 260-300% Bonus do Attack Rating +(1*Clvl)% Obrażeń przeciwko demonom (bazuje na podstawie poziomu postaci) Dodaje 50-280 obrażeń od Błyskawic 20% szans na śmiertelny cios Trafienie oślepia cel Zamraża cel +3 +10 do WitalNieści Uzupełnienie Życia +8 (1.875*Clvl)% dodatkowego złota od potworów (bazuje na podstawie poziomu postaci) | Tak | Tak | Nie |
PRINCIPLE RalGulEld Ral (8) + Gul (25) + Eld (2) Pancerz {3} Wym. Poziom: 55 |
100% Szans na rzucenie Świętego Pocisku 5 poziomu podczas ataku +2 do poziomu umiejętności Paladyna +50% Obrażeń przeciwko nieumarłym +100-150 do Życia 15% niższe zużycie Wytrzymałości +5% Do maksymalnej Odporność na Trucizny Odporność na Ogień +30% | Tak | Nie | Nie |
PRUDENCE MalTir Mal (23) + Tir (3) Pancerz {2} Wym. Poziom: 49 |
+25% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +140-170% Zwiększona Obrona Wszystkie Odporności +25-35 Obrażenia zmniejszone o 3 Obrażenia od Magii zmniejszone o17 +2 Do Many za każde zabójstwo +1 do promienia światła Naprawia 1 pkt wytrzymałość co 4 sekundy | Tak | Tak | Nie |
RADIANCE NefSolIth Nef (4) + Sol (12) + Ith (6) Nakrycia głowy {3} Wym. Poziom: 27 |
+75% Zwiększona Obrona +30 do Obrony przeciwko pociskoms +10 do WitalNieści +10 Do Energii +33 to Mana Obrażenia zmniejszone o 7 Obrażenia od Magii zmniejszone o3 15% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę +5 do promienia światła | Tak | Tak | Tak |
RAIN OrtMalIth Ort (9) + Mal (23) + Ith (6) Pancerz {3} Wym. Poziom: 49 |
5% Szans na rzucenie Zbroi Cyklonu 15 poziomu podczas otrzymania ciosu 5% Szans na rzucenie Wiru 15 poziomu podczas ataku +2 do poziomu umiejętności Druida +100-150 do Many Odporność na Błyskawice +30% Obrażenia od Magii zmniejszone o7 15% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę | Tak | Nie | Nie |
RHYME ShaelEth Shael (13) + Eth (5) Tarcze {2} Wym. Poziom: 29 |
+40% Szybszy blok 20% większa szansa na blok Regeneracja Many 15% Wszystkie Odporności +25 Nie można zamrozić 50% dodatkowego złota od potworów 25% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów | Tak | Tak | Tak |
RIFT HelKoLemGul Hel (15) + Ko (18) + Lem (20) + Gul (25) Broń drzewcowa & Berła {4} Wym. Poziom: 53 |
20% Szans na rzucenie Tornada 16 poziomu podczas ataku 16% Szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli 21 poziomu podczas ataku 20% Bonus do Attack Rating Dodaje 160-250 obrażeń od Magii Dodaje 60-180 obrażeń od ognia +5-10 do wszystkich atrybutów +10 do ZręczNieści 38% Otrzymanych obrażeń zamienionych na manę 75% dodatkowego złota od potworów Poziom 15 Żelazna Dziewica (40 Ładunków) Wymagania -20% | Tak | Tak | Nie |
SANCTUARY KoKoMal Ko (18) + Ko (18) + Mal (23) Tarcze {3} Wym. Poziom: 49 |
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +20% Szybszy blok 20% większa szansa na blok +130-160% Zwiększona Obrona +250 do Obrony przeciwko pociskom +20 do ZręczNieści Wszystkie Odporności +50-70 Obrażenia od Magii zmniejszone o7 Poziom 12 Spowolnienie Pocisków (60 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
SILENCE DolEldHelIstTirVex Dol (14) + Eld (2) + Hel (15) + Ist (24) + Tir (3) + Vex (26) Bronie {6} Wym. Poziom: 55 |
+2 do wszystkich umiejętności +20% Zwiększona szybkość ataku +20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +200% Zwiększone Obrażenia +75% Obrażeń przeciwko nieumarłym +50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym 11% kradzieży many przy trafieniu Trafienie oślepia cel +33 25% większa szansa na zmuszenie przeciwnika do ucieczki Wszystkie Odporności +75 +2 Do Many za każde zabójstwo 30% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów Wymagania -20% | Tak | Tak | Tak |
SMOKE NefLum Nef (4) + Lum (17) Pancerz {2} Wym. Poziom: 37 |
+20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +75% Zwiększona Obrona +280 do Obrony przeciwko pociskoms +10 Do Energii Wszystkie Odporności +50 -1 do promienia światła Poziom 6 Osłabienie (18 Ładunków) | Tak | Tak | Tak |
SPIRIT TalThulOrtAmn Tal (7) + Thul (10) + Ort (9) + Amn (11) Tarcze & Miecze {4} Wym. Poziom: 25 |
+2 do wszystkich umiejętności +25-35% szybsze rzucanie czarów +55% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +250 do Obrony przeciwko pociskom +22 do WitalNieści +89-112 do Many +3-8 do absorpcji Magii Tylko Tarcze Odporność na Zimno +35% Odporność na Błyskawice +35% Odporność na Trucizny +35% Atakujący otrzymuje 14 obrażeń Tylko Miecze Dodaje 1-50 obrażeń od Błyskawic Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna (3 sek,Niermal) +75 obrażeń od trucizn przez 5 sekund 7% do kradzieży życia przy trafieniu | Tak | Tak | Nie |
SPLENDOR EthLum Eth (5) + Lum (17) Tarcze {2} Wym. Poziom: 37 |
+1 do wszystkich umiejętności +10% szybsze rzucanie czarów +20% Szybszy blok +60-100% Zwiększona Obrona +10 Do Energii Regeneracja Many 15% 50% dodatkowego złota od potworów 20% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów +3 do promienia światła | Tak | Tak | Nie |
STEALTH TalEth Tal (7) + Eth (5) Pancerz {2} Wym. Poziom: 17 |
+25% do szybszego biegania/chodzenia +25% Faster Casting Rate +25% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +6 do ZręczNieści Regeneracja Many 15% +15 do maksimum Wytrzymałości Odporność na Trucizny +30% Obrażenia od Magii zmniejszone o 3 | Tak | Tak | Tak |
STEEL TirEl Tir (3) + El (1) Miecze, Topory, Buławy {2} Wym. Poziom: 13 |
+25% Zwiększona szybkość ataku +20% Zwiększone Obrażenia +3 do minimalnych obrażeń +3 do maksymalnych obrażeń +50 do Attack Rating 50% Szans na otwarcie rany +2 Do Many za każde zabójstwo +1 do promienia światła | Tak | Tak | Tak |
STONE ShaelUmPulLumShael (13) + Um (22) + Pul (21) + Lum (17) Pancerz {4} Wym. Poziom: 47 |
+60% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +250-290% Zwiększona Obrona +300 do Obrony przeciwko pociskom +16 do Siły +16 do WitalNieści +10 Do Energii Wszystkie Odporności +15 Poziom 16 Kula Magmy (80 Ładunków) Poziom 16 Gliniany Golem (16 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
STRENGTH AmnTir Amn (11) + Tir (3) Bronie do walki wręcz {2} Wym. Poziom: 25 |
+35% Zwiększone Obrażenia 7% do kradzieży życia przy trafieniu 25% Szans na miażdżący cios +20 do Siły +10 do WitalNieści +2 Do Many za każde zabójstwo | Tak | Tak | Tak |
TREACHERY ShaelThulLem Shael (13) + Thul (10) + Lem (20) Pancerz {3} Wym. Poziom: 43 |
5% Szans na rzucenie Zniknięcie 15 poziomu podczas otrzymania ciosu 25% Szans na rzucenie Jadu 15 poziomu podczas ataku +2 do poziomu umiejętności Amazonki +45% Zwiększona szybkość ataku +20% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie Odporność na Zimno +30% 50% dodatkowego złota od potworów | Tak | Nie | Nie |
VENieM TalDolMal Tal (7) + Dol (14) + Mal (23) Wszystkie bronie {3} Wym. Poziom: 49 |
Ignoruje obronę celu +273 obrażeń od trucizn przez 6 sekund 7% kradzieży many przy trafieniu Blokuje leczenie potworów 25% szans na zmuszenie potwora do ucieczki Poziom 13 Novy Trucizn (11 Ładunków) Poziom 15 Eksplozja Trucizny (27 Ładunków) | Tak | Tak | Tak |
VOICE OF REASON LemKoElEld Lem (20) + Ko (18) + El (1) + Eld (2) Buławy & Miecze {4} Wym. Poziom: 43 |
15% Szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli 13 poziomu podczas ataku 18% Szans na rzucenie Lodowego Uderzenia 20 poziomu podczas ataku +50 do Attack Rating +220-350% Obrażeń przeciwko demonom +355-375% Obrażeń przeciwko nieumarłym +50 do Attack Rating przeciwko nieumarłym Dodaje 100-220 Obrażeń od Zimna -24% Odporności na Zimno +10 do ZręczNieści Nie można zamrozić 75% dodatkowego złota od potworów +1 do promienia światła | Tak | Tak | Nie |
WEALTH LemKoTir Lem (20) + Ko (18) + Tir (3) Pancerz {3} Wym. Poziom: 43 |
+10 do ZręczNieści +2 Do Many za każde zabójstwo 300% dodatkowego złota od potworów 100% zwiększonej szansy na znalezienie Magicznych Przedmiotów | Tak | Tak | Tak |
WHITE DolIo Dol (14) + Io (16) Różdżki {2} Wym. Poziom: 35 |
+3 do umiejętności Trucizn i Kości (tylko dla Nekromanty) +20% szybsze rzucanie czarów +2 do Włóczni z Kości (tylko dla Nekromanty) +4 do Mistrzostwa we władaniu Szkieletami (tylko dla Nekromanty) +3 do Zbroi z Kości (tylko dla Nekromanty) 25% szans na ucieczkę potwora przy trafieniu +10 do WitalNieści +13 to mana Obrażenia od Magii zmniejszone o 4 | Tak | Tak | Tak |
WIND SurEl Sur (29) + El (1) Bronie do walki wręcz {2} Wym. Poziom: 61 |
10% Szans na rzucenie Tornada 9 poziomu podczas ataku +20% do szybszego biegania/chodzenia +40% Zwiększona szybkość ataku +15% Szybsze odzyskiwanie równowagi po ciosie +120-160% Zwiększone obrażenia -50% Obrona celu +50 do Attack Rating Trafienie oślepia cel +1 do promienia światła Poziom 13 Wir (127 Ładunków) | Tak | Tak | Nie |
WRATH PulLumBerMal Pul (21) + Lum (17) + Ber (30) + Mal (23) Bronie dystansowe {4} Wym. Poziom: 63 |
30% Szans na rzucenie Zniedołężnienia 1 poziomu podczas ataku 5% Szans na rzucenie Wyssania życia 10 poziomu podczas ataku +375% Obrażeń przeciwko demonom +100 do Attack Rating przeciwko demonom +250-300% Obrażeń przeciwko nieumarłym Dodaje 85-120 obrażeń od Magii Dodaje 41-240 obrażeń od Błyskawic 20% Szans na miażdżący cios Blokuje leczenie potworów +10 Do Energii Nie można zamrozić | Tak | Tak | Nie |
ZEPHYR OrtEth Ort (9) + Eth (5) Bronie dystansowe {2} Wym. Poziom: 21 |
7% Szans na rzucenie Wiru 1 poziomu podczas otrzymania ciosu +25% do szybszego biegania/chodzenia +25% Zwiększona szybkość ataku +33% Zwiększone Obrażenia -25% Obrona celu +66 do Attack Rating Dodaje 1-50 obrażeń od Błyskawic +25 Obrona | Tak | Tak | Tak |
Nowe Słowa runiczne w Diablo 2 Resurrected
Słowo Runiczne | Przedmiot | Liczba Run | Statystyki |
---|---|---|---|
Plague (Plaga) Cham+Shael+Um | Miecz | 3 | 25% Szans na rzucenie 15-poziomowej Novy Trucizny przy trafieniu 20% Szans na rzucenie 12-poziomowego zaklęcia Zmniejszenie Odporności podczas otrzymania ciosu Poziom 14 Aury Oczyszczenie podczas noszenia +1-2 do Wszystkich Umiejętności +20% Zwiększona Szybkość Ataku +220-320% Zwiększone Obrażenia -23% do Odporności na Trucizny przeciwnika +0,3% (0-29,7) szansy na Zabójcze Uderzenie (Zależy od poziomu postaci) +25% Szans na Otwarcie Rany Zamraża Cel +3 |
Pattern (Wzorzec) Tal+Ort+Thul | Szpon | 3 | +30% Szybsze Blokowanie +40-80% Zwiększone Obrażenia 10% do Skuteczności Ataku Dodaje 17-62 Obrażeń od Ognia Dodaje 1-50 Obrażeń od Błyskawic Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna +75% do Obrażeń od Trucizn przez 5 sekund +6 do Siły +6 do Zręczności Wszystkie Odporności +15 |
Unbending Will (Nieugięta Wola) Fal+Io+Ith+Eld+El+Hel | Miecz | 6 | 18% Szans na rzucenie 18-poziomowej Drwiny podczas ataku +3 do Zdolności Walki (Tylko dla Barbarzyńcy) +20-30% Zwiększona Szybkość Ataku +300-350% Zwiększone Obrażenia +9 do Maksymalnych Obrażeń +50 do Skuteczności Ataku +75% Obrażeń przeciwko Nieumarłym +50 do Skuteczności Ataku przeciwko Nieumarłym +8-10% Kradzieży Życia przy Trafieniu Uniemożliwia Leczenie Potworów +10 do Siły +10 do Witalności Obrażenia Zmniejszone o 8 +1 do Promienia Światła Wymagania -20% |
Wisdom (Mądrość) Pul+Ith+Eld | Hełm | 3 | +33% szans na Przeszywający Atak +15-25% do Skuteczności Ataku 4-8% Kradzieży Many przy trafieniu +30% Zwiększona Obrona +10 do Energii Zmniejsza utratę Wytrzymałości o 15% Nie można zamrozić +5 Many za zabójstwo 15% otrzymanych Obrażeń przechodzi na Manę |
Mist (Mgła) Cham+Shael+Gul+Thul+Ith | Łuk Hydry | 5 | Poziom 8-12 aury Koncentracja gdy noszony +3 do Wszystkich Umiejętności +20% Zwiększona Szybkość Ataku +100% Przebijający Atak +325-375% Zwiększone Obrażenia +9 do maksymalnych obrażeń 20% do Skuteczności Ataku Dodaje 3-14 Obrażeń od Zimna Zamraża Cel +3 +24 do Witalności Wszystkie odporności +40 |
Flickering Flame (Płomień) Nef+Pul+Vex | Diadem/Hełm | 3 | Poziom 4-8 aury Odporność na Ogień gdy noszony Umiejętności Ognia +3 Odporność na Ogień przeciewników -10-15% 30% Zwiększona Obrona +30 do Obrony przeciwko Pociskom Mana +50-75 +5 do Maksimum Odporności na Ogień Połowa trwania Zamrożenia Czas trwania trucizn zmniejszony o 50% |
Obsession (Obsesja) Zod+Ist+Lem+Lum+Io+Nef | Kostur | 6 | Przedmiot niezniszczalny 24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Osłabienie przy otrzymaniu trafienia +4 do wszystkich umiejętności +65% do szybkości rzucania czarów +60% do szybkości odzyskiwania równowagi Odrzucenie +10 do żywotności +10 do energii +15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (różnie) +15–30% do regeneracji many (różnie) +60–70 pkt. do wszystkich odporności (różnie) 75% dodatkowego złota od potworów +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów |
Bulwark (Szaniec) Shael+lo+Sol | Hełm | 3 | +20% do szybkości odzyskiwania równowagi +4–6% zdrowia wykradzionego za każde trafienie +75–100% do obrony +10 do żywotności +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia +30 do przywracania zdrowia Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10–15% |
Cure (Remedium) Shael+lo+Tal | Hełm | 3 | +20% do szybkości odzyskiwania równowagi +75–100% do obrony +10 do żywotności +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia +40–60% do odporności na trucizny Skraca czas działania trucizny o 75% |
Ground (Grunt) Shael+lo+Ort | Hełm | 3 | +20% do szybkości odzyskiwania równowagi +75–100% do obrony +10 do żywotności +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia +40–60% do odporności na błyskawice +10–15% do absorpcji błyskawic |
Hearth (Palenisko) Shael + lo + Thul | Hełm | 3 | +20% do szybkości odzyskiwania równowagi +75–100% do obrony +10 do żywotności +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia +40–60% do odporności na zimno +10–15% do absorpcji zimna |
Temper (Charakter) Shael+lo+Ral | Hełm | 3 | +20% do szybkości odzyskiwania równowagi +75–100% do obrony +10 do żywotności +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia +40–60% do odporności na ogień +10–15% do absorpcji ognia |
Hustle (Zgiełk) Shael+Ko+Eld | Dowolna broń lub element pancerza | 3 | Pancerz: +50% szybszy bieg/chód +20% do szybkości ataku +20% do szybkości odzyskiwania równowagi +10 do zręczności Wytrzymałość maleje o 50% wolniej Broń: 5% szansy na rzucenie 9-poziomowego zaklęcia Zwiększona Szybkość przy trafieniu +30% do szybkości ataku +130–150% do obrażeń +75% do obrażeń zadawanych nieumarłym +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych +10 do zręczności |
Mosaic (Mozaika) Mal+Gul+Thul | Szpon | 3 | +25% do szansy na niewykorzystanie ładunków przez kończące uderzenia +2 do umiejętności Sztuk Walki (tylko zabójczyni) +20% do szybkości ataku +200–250% do obrażeń +20% do premii do skuteczności ataku +3–14 pkt. obrażeń od zimna Uniemożliwia leczenie się potworów |
Metamorphosis (Metamorfoza) lo+Cham+Fal | Hełm | 3 | Ataki wilkołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek. Znak Wilka:+20% do premii do skuteczności ataku +40% do maksymalnej wartości punktów zdrowia Ataki niedźwiedziołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek. Znak Niedźwiedzia:+25% do szybkości ataku +25% do szansy na druzgocące uderzenie Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 20% +5 do umiejętności Zmiany Kształtu (tylko druid) +50–80% do obrony +10 do siły +10 do żywotności +10 do wszystkich odporności Odporność na zamrożenie |
Przypisy
- Classic.Batte.Net, Rune Words, dostęp 06.08.2021[↩]